Hier ist das Ding an Arknights: Endfield, es sollte nicht so gut funktionieren, wie es das tut. Ein Gacha-Spiel, das auf Fabrikautomatisierung und industriellen Themen basiert, angesiedelt auf einem feindlichen fremden Planeten, auf dem du taktische Kämpfe, Basisbau und Erkundung in der offenen Welt jonglierst? Das ist ein Design-Dokument, das leicht unter seinem eigenen Gewicht zusammenbrechen könnte. Doch Hypergryph hat es irgendwie geschafft, diese disparaten Elemente zu etwas zusammenzufügen, das sich kohärent, ambitioniert und gelegentlich brillant anfühlt, selbst wenn es stolpert.
Die eigentliche Frage ist, ob du bereit bist, dich durch einen wirklich mühsamen Anfang zu kämpfen, um an die guten Sachen darunter zu gelangen. Denn mach dir nichts vor, die ersten zwei Stunden sind hart.

Wo Automatisierung auf Abenteuer trifft
Automatisierung mit Sinn
Endfield verlässt die Tower-Defense-Wurzeln des ursprünglichen Arknights vollständig und wechselt zu Echtzeit-Taktikkämpfen mit einem Vier-Charakter-Party-System. Du steuerst den Endministrator, der nach einem Jahrzehnt im Stasis frisch erwacht ist und unter praktischer Amnesie leidet, während du die Zivilisation auf Talos-II mithilfe des Automated Industrial Complex (AIC)-Systems wieder aufbaust.
Dieses AIC-System ist es, was Endfield auszeichnet. Hier geht es nicht nur darum, Gebäude zu platzieren und Timer ablaufen zu lassen. Du etablierst Lieferketten, optimierst Ressourcenflüsse und behandelst deine Basis wie eine echte Fabrikhalle. Es ist Factorio-light, verpackt in Anime-Ästhetik, und obwohl diese Komplexität anfangs Reibung erzeugt, zahlt sie sich aus, sobald du verstehst, wie alles zusammenhängt. Die Befriedigung, deine automatisierten Systeme effizient Ressourcen produzieren zu sehen, während du unterwegs bist, um zu erkunden oder zu kämpfen, ist echt.
Der Kampf selbst bewegt sich im Bereich des Action-RPGs, mit Kombopotenzial und Status-Effekten. Verschiedene Fähigkeiten können Gegner schleudern, einfrieren oder Gelegenheiten für Juggles schaffen. Es ist nicht bahnbrechend, aber die Ausführung ist solide mit reaktionsschnellen Steuerelementen und befriedigendem Feedback. Die Charakterentwicklung durch Levelaufstiege und Ausrüstungs-Upgrades fügt Tiefe hinzu, ohne dich in Tabellen zu ertränken.
Unterschätze die Automatisierungssysteme am Anfang nicht. Zeit, die in das Verständnis von Lieferketten investiert wird, spart später Stunden manuellen Grinds.
Die Erkundung verdient besondere Erwähnung. Die offene Welt ist nicht wirklich offen im Sinne von Genshin Impact, es ist eher ein strukturiertes Abenteuer mit gesperrter Progression, aber diese Einschränkung spielt Endfield in die Karten. Du löst Umgebungsrätsel, errichtest Seilrutschen und deckst versteckte Pfade mithilfe eingesetzter Ausrüstung auf. Das Spiel respektiert deine Intelligenz und fordert dich auf, nachzudenken, anstatt nur Wegpunkten zu folgen. Das Entdecken verstreuter Aufzeichnungen und das Zusammensetzen dessen, was auf Talos-II passiert ist, bietet echte Detektivarbeit-Befriedigung.
Wo es Schwächen gibt, ist das Pacing. Die Anfangsstunden sperren zu viele Systeme hinter Story-Gates, sodass du Zwischensequenzen ansiehst und durch Korridore läufst, anstatt mit Mechaniken zu experimentieren. Wenn du Satisfactory oder ähnliche Automatisierungsspiele gespielt hast, wirst du den Reiz sofort erkennen. Wenn nicht, könnte dich dieses langsame Brennen verlieren, bevor die Systeme greifen.
Industrielle Atmosphäre richtig gemacht
Der visuelle Ansatz von Endfield vermeidet bewusst die saubere, helle Ästhetik, die bei Gacha-Titeln üblich ist. Stattdessen setzt es auf körnigere Texturen und Graustufen-Farbverläufe, die die Kulisse der industriellen Grenze unterstreichen. Charaktermodelle verbinden taktische Ausrüstung mit Persönlichkeit – weniger "Spezialeinheit" und mehr "gut ausgestattete Überlebende mit Stil". Die Liebe zum Detail erstreckt sich über Charaktere hinaus auf Umgebungen: Wasserphysik ändert sich je nach Tiefe, Wettereffekte interagieren mit Oberflächen, und selbst kleine Animationen wie das nervöse Drehen der Haare durch einen Charakter vermitteln Persönlichkeit ohne Dialog.
Das Weltdesign selbst beeindruckt mit Vielfalt. Verschiedene Regionen weisen unterschiedliche Biome mit passender Flora und Umweltherausforderungen auf. Dies ist nicht ein Biome, das mit unterschiedlicher Beleuchtung kopiert und eingefügt wurde, jeder Bereich fühlt sich bewusst gestaltet an. Die grafische Wiedergabetreue reicht an Premium-Veröffentlichungen heran, was Sinn ergibt, da Hypergryph bereit ist, dies als mehr als nur einen mobilen Cash-Grab zu behandeln.
Das Sounddesign unterstützt die industrielle Atmosphäre, ohne sie zu überladen. Soundeffekte liefern befriedigendes Feedback für Kampf- und Automatisierungssysteme. Die Sprachausgabe variiert je nach Sprachoption, erreicht aber im Allgemeinen professionelle Qualität. Der Soundtrack wird deine Spotify-Rotation nicht dominieren, aber er erfüllt seinen Zweck.
Langsame Einrichtung, vielversprechende Auszahlung
Du musst das ursprüngliche Arknights nicht gespielt haben, um die Erzählung von Endfield zu verstehen. Die Geschichte spielt 152 Jahre nach der Ankunft der Terraner auf Talos-II und steht für sich allein, belohnt aber zurückkehrende Spieler mit bekannten Konzepten wie Originium und Reconverters. Das Schreiben hat sich im Vergleich zur berüchtigten Dichte des Originals erheblich verbessert, die Exposition fließt natürlich durch Charakterinteraktionen und nicht durch Wände von obskurem Text.
Das Kernrätsel um deine "Zeroth Directive" und die Ursache deiner jahrzehntelangen Hibernation sorgt für einen ordentlichen Vorwärtsdrang. Unterstützende Nebenfiguren wie die energische Qianjiu bieten Persönlichkeit und Leichtigkeit, ohne in reine Comic-Relief-Elemente abzugleiten. Einige Konzepte bleiben frustrierend vage und halten Enthüllungen zurück, auf eine Weise, die mehr nach Verzögerung als nach Spannungsaufbau wirkt.
Erwarte einige narrative Mehrdeutigkeiten, die typisch für Live-Service-Spiele sind, die auf zukünftige Inhaltsupdates hinarbeiten.
Die Charakterdesign-Philosophie wird vom ursprünglichen Arknights übernommen: taktische Ästhetik, ausbalanciert mit individuellem Reiz. Dies sind keine generischen Anime-Archetypen in Militärkleidung, jeder Operator fühlt sich durchdacht an, mit Animationen und Interaktionen, die die Persönlichkeit unterstreichen. Das Affinitätssystem ermutigt dazu, Zeit mit Charakteren über ihren Kampfnutzen hinaus zu verbringen, und das Schreiben unterstützt diese Beziehungen, ohne sich wie reiner Fan-Service anzufühlen.
Dennoch bleibt die langsame Eröffnung eine legitime Barriere. Zwischensequenzen dominieren die frühen Stunden, in denen du eigentlich spielen solltest, und einige Spieler werden abspringen, bevor das Spiel seine Tiefe offenbart.
Die Gacha-Frage
Lassen wir den Elefanten im Raum ansprechen: Ja, dies ist ein Gacha-Spiel mit all der Monetarisierung, die das mit sich bringt. Die Charakterbeschaffung basiert auf zufälligen Ziehungen mit Premium-Währung. Endfield handhabt dies anmutiger als viele seiner Konkurrenten, das Spiel fühlt sich nie so an, als wäre es darauf ausgelegt, dich zum Ausgeben zu frustrieren, und großzügige frühe Belohnungen bieten solide Kaderoptionen. Aber wenn Gacha-Mechaniken ein Dealbreaker sind, wird sich das hier nicht ändern.
Der Gegenpunkt ist, dass sich Endfield eher wie ein Spiel anfühlt und weniger wie ein Monetarisierungsfahrzeug. Die über 50 Stunden Inhalt, die zum Start verfügbar sind, die Tiefe der Automatisierungssysteme, die Qualität der Erkundung, das ist kein typischer Gacha-Filler. Hypergryph hat eindeutig investiert, um etwas Substantielles zu schaffen, das zufällig Gacha-Mechaniken verwendet, anstatt Gacha-Mechaniken mit minimalem Spiel anzuhängen.

Echtzeit-Taktikkampf
Das Fazit
Tests auf dem PC zeigten generell solide Leistung mit gelegentlichen Hängern während intensiver Kämpfe oder wenn Automatisierungssysteme mehrere Operationen gleichzeitig verarbeiteten. Nichts Spiel-zerstörendes, aber bemerkbar, wenn du empfindlich auf Frameraten reagierst. Das Spiel skaliert vernünftig über verschiedene Hardwarekonfigurationen hinweg, obwohl du gute Specs benötigst, um die visuellen Details zu schätzen, die Hypergryph hineingepackt hat.

Persönlichkeit in jeder Animation
Die plattformübergreifende Funktionalität zwischen PC und Mobilgeräten funktioniert reibungslos und ermöglicht es dir, Automatisierungssysteme auf dem Handy zu verwalten, während du Erkundung und Kampf für PC-Sitzungen aufsparst. Die PlayStation 5-Version startet gleichzeitig mit voller Funktionsgleichheit.
Arknights: Endfield ist auf die beste Weise selbstbewusst seltsam. Es bekennt sich zu industrieller Ästhetik und Automatisierungs-Gameplay in einem Genre, das von Fantasy und Vereinfachung dominiert wird. Dieses Bekenntnis schafft Reibung, die Lernkurve ist real, der Anfang zieht sich, und einige Systeme fühlen sich überkompliziert an. Aber es schafft auch etwas Einprägsames, das die Intelligenz des Spielers respektiert und Engagement belohnt.
Wenn du zu den Spielern gehörst, die Factorio, Satisfactory oder andere Automatisierungsspiele mögen, werden die AIC-Systeme von Endfield sofort greifen. Wenn du Spiele schätzt, die dir vertrauen, Dinge durch Erkundung herauszufinden, anstatt ständiges Händchenhalten, dann liefert das Abenteuerelement. Wenn du sofortige Befriedigung suchst oder Gacha-Mechaniken aus Prinzip hasst, wird dich das frustrieren.
Für alle anderen stellt Endfield eines der interessantesten Experimente im Gacha-Bereich dar – ein Spiel, das bereit ist, wirklich anders zu sein, auch wenn das bedeutet, gelegentlich unordentlich zu sein. In einem Genre, das zunehmend von "auf Nummer sicher gehen" geprägt ist, verdient diese Ambition Anerkennung.


