Die stärksten Builds in Baldur's Gate 3 im Ranking
Die Wahl einer Klasse in Baldur's Gate 3 wirkt zunächst einfach, bis man feststellt, dass zwei Charaktere mit derselben Basisklasse je nach Unterklasse, Multiclass-Entscheidungen und Ausrüstung völlig unterschiedlich performen können. Nach dem Testen von Builds auf allen Schwierigkeitsgraden, inklusive dem Honour Mode, zeichnet sich ein klares Bild ab: Eine Handvoll Setups bricht das Spiel förmlich, während andere für dieselben Ergebnisse deutlich mehr Aufwand erfordern. Dieser Guide deckt die besten Builds jeder Stufe ab, erklärt genau, warum sie funktionieren, und verrät dir, welche deine Zeit wert sind.

Klassenauswahl bei der Charaktererstellung
Was macht einen BG3-Build stark?
Bevor wir zu den Rankings kommen, hilft es, die Kriterien zu verstehen. Ein Top-Tier-Build in Baldur's Gate 3 erfüllt typischerweise mindestens einen der folgenden Punkte:
- Verursacht über mehrere Runden hinweg verlässlich hohen Schaden, nicht nur in der ersten Runde
- Kontrolliert das Schlachtfeld durch das Ausschalten, Umpositionieren oder Debuffen von Gegnern
- Konzentriert die Attributspunkte auf einen einzigen Wert, wodurch Punkte für die Widerstandsfähigkeit frei werden
- Skaliert gut bis in Akt 3, ohne bei feuerresistenten oder magie-resistenten Gegnern an eine Wand zu stoßen
Info
Jeder hier aufgeführte Build kann das Spiel auf jedem Schwierigkeitsgrad abschließen. Die Einordnung in die Tiers spiegelt Effizienz und Benutzerfreundlichkeit wider, nicht das absolute Limit des Möglichen.
Die unten aufgeführten Builds sind nach Tiers sortiert und basieren auf dem Konsens der Community sowie praktischen Tests in Durchgängen auf Ausgeglichen, Taktiker und im Honour Mode.
S+-Tier: Die Builds, die die Regeln beugen
Lockadin (Warlock/Paladin-Multiclass)
Der Lockadin steht auf den meisten Tier-Listen für die Schwierigkeitsgrade Taktiker und Ausgeglichen ganz oben, und das aus gutem Grund. Der Build nutzt die Interaktion zwischen Extra Attack und Deepened Pact aus, was drei Angriffe pro Aktionspunkt ermöglicht. Über die reine Anzahl der Angriffe hinaus konzentriert der Build alle Attributspunkte auf Charisma, was sowohl Waffenangriffe als auch Zauber gleichzeitig abdeckt. Diese Effizienz bedeutet, dass du Attributspunkte für Konstitution und andere defensive Werte übrig hast.
Die wichtigste Ausrüstung ist der Helmet of Arcane Acuity und das Band of the Mystic Scoundrel, die zusammen die Erfolgschance von Zaubern auf 100% erhöhen. Ohne diese Items funktioniert der Build immer noch gut, aber diese beiden Teile heben ihn deutlich hervor.
Warnung
Einige Spieler berichten, dass die Interaktion mit drei Angriffen pro Aktion ein Bug sein könnte. Aktuell funktioniert es, könnte aber gepatcht werden. Baue deine Strategie darauf auf, solange es geht, aber halte einen Plan B bereit.
Draconic Fire Sorcerer
Dieser Build konzentriert sich auf Feuerzauber und verlässt sich auf den Hat of Fire Acuity, um nach dem Wirken von Scorching Ray Arkanes Scharfsinn zu stapeln. Sobald dies gestapelt ist, erreichst du 100% Erfolgschance für Zauber und kannst mit Fireball, Wall of Fire oder Command ganze Kämpfe kontrollieren. Die einzige nennenswerte Schwäche ist Akt 3, wo viele Gegner Feuerresistenz besitzen. Das Mitführen von Arsonist Oil oder das Ausrüsten von Lightning Bolt und Cone of Cold als Backup-Optionen löst dies problemlos.
Gloomstalker Assassin (Ranger/Rogue/Fighter-Multiclass)
Diese Multiclass-Kombination liefert garantierte kritische Treffer in der ersten Kampfrunde, was viele Begegnungen effektiv trivialisiert. Der Kompromiss ist ein starker Abfall des Schadens nach diesem ersten Ausbruch. Was ihn während des gesamten Spiels spielbar hält, ist Invisibility, mit der du Kämpfe zurücksetzen, erneut in den Stealth-Modus gehen und das Setup für die Überraschungsrunde wiederholen kannst. Es erfordert mehr taktische Positionierung als andere S-Tier-Builds, aber das Gefühl, Gegner zu eliminieren, bevor sie überhaupt handeln können, ist schwer zu übertreffen.

Assassin Stealth-Aktionsleiste
S-Tier: Konstant exzellent
Way of Open Hand Monk
Einfach auszuführen und verheerend im anhaltenden Kampf. Das Talent Tavern Brawler ist hier der Motor, da es den Stärkemodifikator bei unbewaffneten Angriffen und Würfen verdoppelt. Flurry of Blows fügt einzigartige Effekte wie Umwerfen und Stoßen hinzu, und Stunning Strike auf höheren Leveln entzieht Gegnern für eine Runde komplett die Aktionsmöglichkeiten. Ki-Punkte regenerieren sich bei einer kurzen Rast, was bedeutet, dass dieser Build in einem kompletten Dungeon nie wirklich "leerläuft".
Storm Sorcerer
Dieser Build hat im Vergleich zu den meisten S-Tier-Optionen nur minimale Ausrüstungsabhängigkeiten. Der Kern-Loop besteht darin, den Status Nass auf Gegner anzuwenden und sie mit Blitzzaubern zu treffen, was den Schadensausstoß verdoppelt. Ein einzelner Chain Lightning gegen vier nasse Gegner kann über 600 Gesamtschaden verursachen. Kombiniere das mit Haste und dem Elixir of Bloodlust und du kannst realistisch alle Gegner in einer einzigen Runde eliminieren.
Bardadin
Der Bardadin ist wohl der beste Build für den Hauptcharakter im Spiel. Er kombiniert den massiven Explosionsschaden von Divine Smite des Paladins mit dem riesigen Zauber-Slot-Pool des Barden, Cutting Words und der Kompetenz bei Dialog-Skillchecks. Dieselben zwei Items, die den Lockadin antreiben (Helmet of Arcane Acuity und Band of the Mystic Scoundrel), heben diesen Build auf sein Maximum.
A-Tier: Stark mit Bedingungen
Battle Master Fighter
Der Battle Master ist der geradlinigste Build auf dieser Liste. Greife wiederholt mit Waffen an, nutze Manoeuvres, um Effekte wie Umwerfen, Entwaffnen oder Angriffs-Vorteil hinzuzufügen, und wiederhole das Ganze. Was ihn über den einfachen Champion Fighter (der in B-Tier landet) hebt, ist, dass Manöver dir jede Runde taktische Entscheidungen ermöglichen, ohne dass du Zauber-Slots oder komplexe Multiclass-Interaktionen verwalten musst. Laut Community-Guides behält dieser Build die Einfachheit des Fighters bei und fügt gleichzeitig eine sinnvolle strategische Tiefe hinzu.
Abjuration Wizard (Arcane Defender)
Die einzige Wizard-Unterklasse, die konstant A-Tier erreicht. Arcane Ward kombiniert mit Armour of Agathys erzeugt einen Schadensreflexions-Loop, der Gegner mit einem Schlag ausschalten kann, ohne eine Aktion zu verbrauchen. Nach dem Auslösen dieser Kombo hast du immer noch eine volle Liste an Zaubern für zusätzlichen Schaden zur Verfügung. Der Build belohnt Spieler, die Positionierung und KI-Muster der Gegner verstehen.
Shadow Monk
Theoretisch einer der Builds mit dem höchsten Schadenspotenzial im gesamten Spiel, wenn das Setup stimmt. Cloak of Shadows und Shadow Step lassen dich frei in den Kampf ein- und aussteigen, sodass du Gegner im Grunde einen nach dem anderen ausschalten kannst, während sie nicht reagieren können. Shadow Arts: Darkness gewährt permanenten Kampf-Vorteil. Der Grund, warum er eher in A als in S liegt, ist, dass das Erreichen seines vollen Potenzials fortgeschrittenes Wissen über das Spiel und eine sorgfältige Vorbereitung für jede Begegnung erfordert.
Oathbreaker Paladin
Aura of Hate skaliert mit dem Charisma-Modifikator und stapelt sich über mehrere Angriffe, was den Oathbreaker zur stärksten reinen Paladin-Unterklasse für die Offensive macht. Der zusätzliche Vorteil ist die völlige Freiheit von Eid-Beschränkungen, wodurch du die Geschichte spielen kannst, wie du willst. Das Limit ist niedriger als beim Bardadin oder Sorcadin, da dir deren erweiterter Zauber-Slot-Pool fehlt, aber als Single-Class-Option hält er sich gut.
Tempest Domain Cleric
Destructive Wrath lässt dich bei Blitzzaubern den maximalen Schaden würfeln. Kombiniert mit dem Status Nass und einem Call Lightning-Slot auf Level 5 werden die Zahlen absurd. Der Build wendet außerdem Radiant Orb- und Reverberation-Debuffs an, was bedeutet, dass Gegner häufiger daneben schlagen, während du weiterhin Schaden stapelst. Er spielt sich eher wie ein offensiver Caster als wie ein traditioneller Heiler.
B- und C-Tier: Funktional, aber anspruchsvoll
Builds in B-Tier funktionieren einwandfrei und können das gesamte Spiel meistern. Sie erfordern typischerweise mehr mechanisches Verständnis, spezifischere Ausrüstung oder fallen bei bestimmten Akt-Übergängen ab.
- Champion Fighter: Verlässlich, aber passiv. Die erweiterte Reichweite für kritische Treffer ist nützlich, aber dem Build fehlt die taktische Tiefe des Battle Master.
- Life Domain Cleric: Die dedizierte Heiler-Option. Effektiv darin, die Gruppe am Leben zu halten, trägt aber offensiv weniger bei als Tempest oder Light Domain.
- Arcane Trickster Rogue: Starke Utility und ordentlicher Schaden, erfordert aber neben der Standard-Positionierung des Rogue auch das Verständnis des Zauber-Slot-Managements.
- Wild Magic Sorcerer: Unterhaltsam und unvorhersehbar. Die zufälligen Surge-Effekte können mächtig oder störend sein, was ihn im Honour Mode unzuverlässig macht.
C-Tier-Builds wie Valour Bard, Thief und Way of Four Elements Monk sind keine Fallen. Sie verlangen vom Spieler lediglich mehr, um Ergebnisse zu erzielen, die andere Builds automatischer liefern.
Info
Der Schwierigkeitsgrad spielt hier eine Rolle. Auf Ausgeglichen sind C-Tier-Builds absolut spielbar. Im Honour Mode vergrößert sich die Lücke zwischen den Tiers erheblich, da Fehler permanente Konsequenzen haben.
Wie du deinen Build mitten im Spiel änderst
Eines der spielerfreundlichsten Features von Baldur's Gate 3 ist Withers, die skelettartige Figur, die sich deinem Lager früh in Akt 1 anschließt. Für 100 Gold setzt er deine Klasse komplett zurück, sodass du von Grund auf neu spezialisieren kannst. Das gilt auch für Begleiter. Du kannst Shadowheart nehmen und sie vom Kleriker zu etwas völlig anderem umbauen, falls deine Gruppe es braucht.
Das bedeutet, dass du dich nie permanent auf einen Build festlegen musst, der dir keinen Spaß macht. Teste eine Klasse durch Akt 1, entscheide, ob sie nicht passt, und wechsle vor dem Betreten von Akt 2, ohne Fortschritt zu verlieren.
Info
Wenn du einen Honour Mode-Durchgang planst, lege deinen Build vor Akt 2 fest. Das Respeccen während des Durchgangs ist mechanisch in Ordnung, aber Strategiewechsel mitten in einem Honour Mode-Durchgang führen oft zu Ausrüstungs-Diskrepanzen und verschwendeten Zauber-Slots.
Was ist der beste Build für einen ersten Durchgang?
Für Spieler, die neu im Spiel sind, sind der Battle Master Fighter oder der Way of Open Hand Monk die verzeihendsten Einstiegspunkte. Beide verursachen konstanten Schaden, ohne Zauber-Slot-Management oder komplexe Multiclass-Planung zu erfordern. Besonders der Monk belohnt Aggression und Positionierung nach vorne, was dem entspricht, wie die meisten neuen Spieler natürlicherweise an Kämpfe herangehen.
Wenn du eine Caster-Erfahrung möchtest, sitzt der Lore Bard bequem im A-Tier und bietet dir starke Dialogoptionen, Kontrollzauber und Support-Fähigkeiten in einem Paket. Er hat zwar nicht den höchsten Schadensausstoß auf der Liste, lässt das gesamte Spielerlebnis aber abwechslungsreicher wirken.
Stöbere auch in weiteren Guides über alle Genres hinweg, um Strategien für das zu finden, was du als Nächstes spielst.

