Crimson Desert Boss Guide: How to Defeat the Reed Devil
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Crimson Desert: Reed Devil Boss Guide

Besiege Crimson Desert's Reed Devil: phase-by-phase tactics, totem strategies & prep tips for Kliff.

Larc

Larc

Aktualisiert Apr. 1, 2026

Crimson Desert Boss Guide: How to Defeat the Reed Devil

Der Reed Devil ist der erste Boss in Crimson Desert, der wirklich alles auf die Probe stellt, was du bisher gelernt hast. Er erscheint mitten in Kapitel 3, und bis du ihn im Reedwind Valley erreichst, hast du bereits eine Armee seiner Schergen bekämpft. Das ist die eigentliche Falle: Spieler erscheinen erschöpft und unterversorgt zu diesem Kampf und geben dann dem Boss die Schuld. Bereite dich richtig vor, und der Reed Devil ist sehr gut zu bewältigen. Erscheine unvorbereitet, und er wird dich das spüren lassen.

Vorbereitung vor dem Kampf

Der größte Fehler, den Spieler machen, ist, direkt zum Reed Devil zu eilen, nachdem sie den Bergpfad gemeistert haben. Kurz vor der Boss-Arena gibt es ein Zelt mit Kochutensilien. Halte dort jedes Mal an.

Hier ist, was du vor dem Untersuchen der kleinen Puppe auf dem Steintisch, um die Begegnung auszulösen, erledigen solltest:

  • Koche so viel Essen wie möglich. Zwei Nahrungsmittel von geringerer Qualität stellen oft mehr Gesamtgesundheit wieder her als ein Gericht von hoher Qualität. Priorisiere die Menge.
  • Verbessere deine Ausrüstung beim Schmied in Hernand. Es ist günstig und bietet sinnvolle Schadens- und Verteidigungsboni. Das Schwert des Lords aus dem Kampf gegen den Hornsplitter ist stark genug für diese Begegnung.
  • Benutze den Schleifstein in der Nähe des Zeltes, um einen temporären Waffen-Schadensschub zu erhalten.
  • Respec auf Gesundheit, Ausdauer und Geist, wenn du deine Abyss-Artefakte für schicke Fähigkeiten ausgegeben hast. Ausdauer ist hier enorm wichtig, da du die meisten schnellen Angriffsserien des Reed Devil blocken kannst, ohne Schaden zu nehmen.
  • Hol dir Scharfe Sinne Level 2 vom Geisterbaum. Die erste Stufe gibt dir ein Parieren; die zweite schaltet eine verbesserte Ausweichrolle frei, die weit besser ist als der Standard-Ausweichschritt.
  • Bringe geist-wiederherstellende Nahrung neben den normalen Heilgegenständen mit. Du wirst Geist für Drehschnitt während der Totem-Phase benötigen.
  • Schalte die Abyss-Fackel auf dem Hügel nordwestlich des Markers Berg der gefrorenen Seelen frei. Dies gibt dir einen Schnellreisepunkt, damit du dich zurückziehen, auffüllen und zurückkehren kannst, ohne den gesamten Anmarsch erneut spielen zu müssen.

Den Bergpfad meistern

Vor der eigentlichen Boss-Arena durchquerst du einen Bergpfad voller Schergen des Reed Devil. Seine Gesundheitsleiste kann in diesem Abschnitt erscheinen, aber das ist noch nicht der eigentliche Kampf. Verschwende hier keine Ressourcen, um ihm Schaden zuzufügen.

Die Schlüsselmechanik auf diesem Pfad sind die Totems, die im Boden stecken. Lass sie stehen, und Feinde in der Umgebung respawnen endlos. Benutze Drehschnitt (drücke Leichtangriff und Schwerer Angriff gleichzeitig, RB+RT auf dem Controller oder R1+R2 auf PlayStation), um jedes Totem schnell zu zerstören, und räume dann die verbleibenden Feinde auf.

Wenn du den gesamten Abschnitt lieber überspringen möchtest, klettere stattdessen die Klippen zu deiner Rechten hoch, anstatt dem Hauptpfad zu folgen. Dies ermöglicht es dir, die meisten Schergen komplett zu umgehen und direkt in das offene Feld zu fallen, wo der Bosskampf stattfindet. 

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Crimson Desert Boss Guide: Wie man den Reed Devil besiegt

Wie man den Reed Devil besiegt: Phase Eins

Sobald du die Puppe untersucht hast und der Kampf beginnt, ist das Erste, was du tun musst, ihn anzuvisieren. Halte die Block-/Ziel-Taste gedrückt und drücke nach unten auf dem Steuerkreuz, um eine Zielerfassung einzurichten. Dies ermöglicht es dir, ihn zu verfolgen, ohne ständig blocken zu müssen, was die Ausdauer schneller erschöpft.

Phase Eins hat drei Kernangriffe, die du meistern musst:

Messerwurf

Passiert aus der Ferne mit wenig Vorwarnung. Weiche nach links oder rechts aus, anstatt zu blocken. Blocken funktioniert, kostet aber Ausdauer, und er stürmt oft sofort nach dem Wurf herein.

Teleport-Schlag-Kombination

Sein häufigster Angriff. Er verschwindet und erscheint neben dir, um zwei Schlagserien auszuführen. Diese sind parierbar, aber halte die Pariertaste gedrückt, anstatt sie zu tippen, damit du blockst, wenn dein Timing nicht stimmt. Wenn du Treffer einsteckst, rolle sofort weg. Die Ausweichrolle aus dem Kampf gegen den Hornsplitter ermöglicht es dir, aus dem Stunlock auszubrechen, was einen kleinen Geist-Kosten verursacht.

Nach einem erfolgreichen Parieren bleibe bei nur leichten Angriffen. Er kann mitten in einer Kombination verschwinden, und das Verpflichten auf langsamere Züge lässt dich verwundbar zurück.

Schneller Stich (Fernstich)

Sieht aus wie ein Hieb, ist aber ein Stoßangriff. Dies ist eine erlernbare Fähigkeit: Beobachte ihn, wie er sie mehrmals ausführt, bis sich die Beobachtungsleiste füllt und du den Tooltip erhältst. Das Konter ist einfach: gehe zurück oder rolle weg, damit er die volle Reichweite des Angriffs verfehlt, und bestrafe ihn dann.

Aufbau des Betäubungsbalkens

Jedes Parieren, jeder Wurf und jeder Treffer, den du landest, baut den Betäubungsbalken unter seiner Gesundheitsleiste auf. Wenn er sich füllt und er blau aufleuchtet, hast du ein freies Schadensfenster. Bringe zwei volle leichte Angriffs-Drei-Hit-Kombinationen an, bevor du den Finisher auslöst (RB+RT / R1+R2). Die Fähigkeit Kraft-Handfläche auf Level 3 verursacht schweren Betäubungsschaden und ist besonders effektiv, um den Balken schneller zu füllen.

Totem-Phase: Der Abschnitt, an dem die meisten Spieler scheitern

Nachdem die erste Gesundheitsleiste des Reed Devil geleert ist, spielt eine kurze Zwischensequenz. Wenn sie endet, hast du eine sofortige Aufgabe: Zerstöre alle Totems so schnell wie möglich.

Die Totems werden als helle orange Punkte auf der Minikarte angezeigt. Verfolge die verbleibenden Totems über die Punkte am oberen Bildschirmrand. Das Problem ist, dass Phantom-Reed Devils aus allen Richtungen angreifen, während du das tust.

Der optimale Ansatz:

  • Sprint zwischen den Totems, ignoriere Phantome so gut wie möglich.
  • Benutze Drehschnitt auf jedem Totem. Es zerstört sie mit einem Schlag, und die Anmutungsanimation macht dich schwer zu unterbrechen. Halte RB+RT / R1+R2 kurz gedrückt, um ihn aufzuladen.
  • Drehschnitt kostet 10 Geist pro Einsatz. Wenn du ständig gerollt bist, um Phantom-Treffern zu entkommen, ist dein Geist möglicherweise niedrig. Genau deshalb ist das Mitbringen von geist-wiederherstellender Nahrung wichtig.
  • Wenn dich ein Phantom trifft, rolle sofort weg, um den Stunlock zu brechen und dich weiterzubewegen.

Sobald alle Totems zerstört sind, verschwinden die Phantome. Triff den Reed Devil noch einmal für eine kurze Zwischensequenz, dann beginnt die eigentliche zweite Phase.

Wie man den Reed Devil besiegt: Phase Zwei

Phase Zwei behält alles aus Phase Eins bei und fügt drei neue Angriffe hinzu:

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Die Energie-Wellen-Stöße sind am desorientierendsten. Er springt herum und feuert aus mehreren Winkeln, und der Bildschirm wird vor jeder Salve dunkler. Die erste Welle trifft fast ohne Vorwarnung, aber die nachfolgenden Schüsse sind ausreichend angekündigt, um sauber auszuweichen.

Die Phantom-Spawns sind meistens kein Problem, wenn du dich ständig seitlich bewegst. Sie verursachen keinen schweren Schaden. Wenn also einer trifft, rolle weg und heile dich.

Der unblockbare lange Zug ist die tödlichste neue Bewegung. Das gelbe Leuchten ist dein Signal, dich bereit zu machen, aber rolle nicht, bis du den roten Blitz auf seinem Katana zusammen mit dem akustischen Signal siehst. Zu frühes Rollen bedeutet, dass du dem Ausweichschritt entkommen bist, wenn der Treffer tatsächlich landet.

Alles andere spielt sich identisch zu Phase Eins ab: Pariere die Teleport-Schläge, gehe vom Schnellen Stich weg, rolle vom Himmelstauch weg und baue den Betäubungsbalken für freie Schadensfenster auf.

Was erhältst du für den Sieg über den Reed Devil?

Sobald er fällt, erhältst du als Belohnung die Sonnenuntergangs-Rohrblatt-Stoffhandschuhe. Kapitel 3 ist jedoch noch nicht beendet. Kehre zum neu errichteten Greymane Camp zurück, um deine vermissten Kameraden weiter zu bergen.

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Anleitungen

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026