Everwind wirft dich in einen Tutorial-Turm, gibt dir ein paar grundlegende Werkzeuge in die Hand und schickt dich dann in einen Himmel voller schwebender Inseln, fast ohne Führung. Entwickelt von Enjoy Studio S.A. und veröffentlicht von Bohemia Interactive, verbindet es First-Person-Survival-Crafting mit einem Killer-Aufhänger: Deine gesamte Basis ist ein fliegendes Schiff, das dich überallhin begleitet. Das bedeutet kein Sprinten zurück zu einem stationären Lager, kein Verlieren deiner Ausrüstung auf der Karte. Nur du, dein Luftschiff und eine Welt, die härter wird, je höher du fliegst. Hier ist alles, was du wissen musst, um aufzuhören zu sterben und anzufangen zu gedeihen.
Was solltest du zuerst in Everwind tun?
Bevor du aus dem Startturm sprintest und anfängst, Bäume zu schlagen, verlangsame dich. Dieser Turm ist voll mit kostenlosen Ressourcen, die die meisten neuen Spieler einfach übersehen. Wenn du ihn als Versorgungsdepot und nicht als Tutorial-Hindernis behandelst, bist du sofort im Vorteil.
- Schnapp dir jede Werkbank, die du tragen kannst, einschließlich des Ambosses, des Ofens und des Kochtopfs, damit du sie später nicht von Grund auf neu herstellen musst
- Zerlege und sammle Lagerkisten für zusätzlichen Inventarplatz auf deinem Schiff
- Nimm Fackeln mit, da sie im Notfall auch als Ersatzwaffen dienen
- Suche Ecken und versteckte Stellen nach Kristallen und zusätzlichen Crafting-Materialien
Sobald du gehst, widerstehe dem Drang, sofort zu erkunden. Farme Holz und Stein in der Nähe des Spawnpunkts, bis du einen funktionierenden Vorrat von beidem hast. Stelle dann sofort deine Axt und Spitzhacke her, da diese beiden Werkzeuge eine schnellere Ressourcensammlung ermöglichen und alles Weitere weniger schmerzhaft machen. Dein erstes hergestelltes Schild ist ebenfalls die Materialien wert für die zusätzliche frühe Überlebensfähigkeit.
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Betrachte die Nacht als Checkpoint. Baue vor Sonnenuntergang ein Lagerfeuer, halte dich warm, organisiere dein Inventar und stelle her, was du für den nächsten Tag brauchst. Kalt und unvorbereitet in die Nacht zu geraten, ist einer der häufigsten frühen Tode in Everwind.
Grundlagen des Anfänger-Luftschiff-Layouts
Verständnis der fünf Kern-Überlebenswerte
Everwind verfolgt fünf Werte, die alle Aufmerksamkeit benötigen, nicht nur deine Gesundheitsleiste. Das Ignorieren eines davon kann einen Run schneller beenden als eine Bärenbegegnung.
Die beiden Werte, die neue Spieler am häufigsten umbringen, sind Wärme und Flüssigkeitszufuhr. Das Trinken von verunreinigtem Wasser zur Behebung der Flüssigkeitszufuhr hat einen brutalen Kompromiss: Es reduziert deine maximale Ausdauer um 50%, was sowohl den Kampf als auch die Reise stark beeinträchtigt. Priorisiere immer saubere Wasserquellen und stelle frühzeitig Suppen her, da diese die Flüssigkeitszufuhr wiederherstellen und Heilungsboni bieten, die einfaches Fleisch nicht erreichen kann.
Welchen Kampfweg solltest du wählen?
Everwind teilt den Kampffortschritt auf drei Skill-Trees auf: Krieger, Magier und Ingenieur. Die Versuchung, Punkte frühzeitig auf alle drei zu verteilen, ist real, aber es ist einer der schnellsten Wege, deinen eigenen Fortschritt zu verlangsamen.
Krieger
Fokus auf physischen Kampf. Steigert den Schadensausstoß, die Parier-Effektivität und deine Gesundheitspool, während fortgeschrittene Nahkampftechniken freigeschaltet werden. Am besten für Spieler, die direkten, zuverlässigen Schaden in Nahkämpfen bevorzugen.
Magier
Fokus auf Magie und Nützlichkeit. Steigert den Stabschaden und beinhaltet einen herausragenden Perk: die Fähigkeit, Gegner durch Wände mit deinem Kompass aufzudecken. Dieser einzelne Knotenpunkt ist die Investition wert, auch wenn du keinen vollwertigen Magiecharakter aufbaust.
Ingenieur
Fokus auf Crafting, Bauen und Luftschiffe. Verbessert die Effizienz beim Crafting, schaltet fortgeschrittene Rezepte frei und beinhaltet geräuschloses Bewegen im geduckten Zustand für Stealth-Ansätze. Passt natürlich gut zu Krieger-Knoten für Einzelspieler, die sowohl Kampf als auch Schiffbau abdecken wollen.
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Wähle einen primären Baum und verpflichte dich frühzeitig dazu. Das Verteilen von Punkten zwischen Krieger und Magier, bevor du die starken Mid-Tier-Upgrades in einem der Bäume erreichst, verzögert nur deinen Machtschub. Verzweige dich, sobald dein Hauptweg stabil ist.
Für Einzelspieler ist Ingenieur kombiniert mit Kern-Krieger-Knoten ein starker Startweg. Im Koop mit drei oder vier Spielern ist die Zuweisung einer Person pro Baum die effizienteste Einrichtung, da die Level aller Spieler zwischen den Sitzungen in ihre eigene Welt zurückgetragen werden.
Waffenfortschritt: Worauf arbeitest du hin?
Jede Waffenkategorie in Everwind folgt demselben Material-Tier-Pfad: Holz oder Stein, dann Kupfer, dann Bronze oder Gold, dann Eisen, dann Mechanisch. Die Sprünge im Schaden zwischen den Tiers sind signifikant, daher lohnt es sich immer, Waffen aufzurüsten, sobald du ein neues Material freischaltest.
Magie-Stäbe für Frost, Gift, Flammen und Schock verursachen alle 15-17 Schaden, haben aber nur 50 Nutzungen pro Stab. Sie treffen hart, sind aber schnell verbraucht, also spare sie für Minibosse und Dungeon-Begegnungen auf, anstatt Ladungen an normalen Skeletten zu verschwenden.
Der Eisenstachel-Holzknüppel verdient eine besondere Erwähnung: 25-28 Schaden bei nur 145 Ausdauer machen ihn zu einer Glass-Cannon-Option, die extrem hart trifft, aber schnell zerbricht. Verwende ihn für Burst-Situationen, nicht für anhaltendes Grinden.
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Bären auf Höhe 1 werden dich mit früher Ausrüstung in zwei Treffern töten. Mehrere Spieler haben berichtet, dass sie wiederholt von ihnen getötet wurden, bevor sie erkannten, dass die richtige Strategie darin besteht, einfach um sie herumzugehen und mit Bronzewaffen und echter Rüstung zurückzukehren.
Wie baust du dein erstes Luftschiff?
Dein Luftschiff ist dein Zuhause, dein Crafting-Hub und dein einziger zuverlässiger Weg, um neue Inseln zu erreichen. Es zum Fliegen zu bringen, ist der wichtigste Meilenstein am Anfang, und das Startgebiet gibt dir genügend geborgene Komponenten, um dies innerhalb der ersten Stunde zu schaffen.
Du benötigst fünf Kernkomponenten, um abzuheben:
- Cockpit zum Steuern
- Motor für den Schub
- Ballon für den Auftrieb
- Energiesgenerator als deine Stromquelle
- Blöcke als struktureller Körper, der alles verbindet
Platziere zuerst das Cockpit und baue von dort aus weiter. Halte den Motor direkt hinter dem Cockpit, damit das Layout sauber und erweiterbar bleibt. Balanciere deine Ballonplatzierung sorgfältig aus, da eine ungleichmäßige Platzierung dazu führt, dass das Schiff kippt und abdriftet, was das Fliegen wirklich nervig macht.
Ein paar Gewohnheiten, die sich sofort auszahlen:
- Baue vertikal, um Deckfläche für Werkbänke zu sparen
- Verwende Rohre, um deinen Generator, Motor und Ballon ordentlich zu verbinden
- Platziere deine am häufigsten verwendeten Werkbänke in der Nähe des Cockpits, um das Hin- und Herlaufen zu minimieren
- Trage Ersatzmaterialien mit dir, damit du mitten im Flug aufrüsten kannst, ohne Umwege machen zu müssen
- Füge später zusätzliche Motoren hinzu, wenn du mehr Geschwindigkeit wünschst
Der Luftschiffkern bestimmt deine Basisgeschwindigkeit, den maximalen Bauraum und die Höhenobergrenze. Sein Upgrade ist das wichtigste Ziel im Mid-Game. Schnelleres Reisen verkürzt die Flugzeit von 5-10 Minuten zwischen den Inseln erheblich, und der Zugang zu größeren Höhen schaltet bessere Beute und härtere Gegner frei. Nutze die Reisezeit produktiv, indem du craftest, dein Inventar sortierst oder deinen Skill-Tree planst, anstatt nur Wolken zu beobachten.
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Alles, was auf einer Insel gebaut wird, bleibt auf dieser Insel, wenn du sie verlässt. Alles, was auf deinem Schiff platziert wird, reist dauerhaft mit dir. Baue deine Werkbänke immer auf dem Schiff.
Was sind die neun Werkbänke und welche kommen zuerst?
Alle neun Werkbänke dienen unterschiedlichen Zwecken, und der Bau in der richtigen Reihenfolge erspart dir Engpässe.
- Werkbank zuerst, immer. Grundlegende Werkzeuge und Komponenten beginnen hier.
- Ofen, sobald du Kupfererz findest. Ohne ihn ist Erz nur Inventargewicht.
- Schmiedestation, um Waffen und Rüstungen aus geschmolzenen Barren zu schmieden.
- Kochstation für Essensboni und Heilung vor harten Kämpfen.
- Zimmermannsstation für fortgeschrittene Holzkomponenten und Schiffsteile.
- Blockstation wandelt Rohmaterialien in richtige Bauteile für den Schiffsausbau um.

