FATAL FURY: City of the Wolves erschien im Januar 2026, 26 Jahre nach Garou: Mark of the Wolves, und SNK hat sich bewusst dazu entschieden, von Tag eins an zwei verschiedene Steuerungsschemata ins Spiel zu integrieren. Smart Style und Arcade Style sind nicht einfach nur Schwierigkeitsgrade. Sie repräsentieren grundlegend verschiedene Arten, mit demselben Kämpfer zu interagieren, und die Wahl des falschen Stils für dein Skill-Level kann dazu führen, dass sich das Spiel frustrierend oder oberflächlich anfühlt, bevor du eine faire Chance hattest, es zu lernen.
Was ist der Unterschied zwischen Smart Style und Arcade Style?
Die Trennung ist auf dem Papier simpel. Arcade Style nutzt das traditionelle Input-System von Fighting Games: Viertelkreis-Bewegungen, Charge-Inputs und präzise Richtungssequenzen, die das Genre seit den frühen 90ern definieren. Wenn du Zeit in Street Fighter, Tekken oder irgendein SNK-Spiel der letzten drei Jahrzehnte investiert hast, wird sich Arcade Style vertraut anfühlen.
Smart Style ersetzt diese Motion-Inputs durch Richtungseingaben in Kombination mit einzelnen Tastendrücken. Du kannst stylische Special Moves und Combos ausführen, ohne Motion-Sequenzen auswendig lernen zu müssen. Das Ergebnis auf dem Bildschirm kann identisch mit dem des Arcade Style sein, aber der Weg dorthin ist deutlich kürzer.
Keines der Schemata sperrt dich vom REV System aus, dem zentralen Offensiv-Tool in City of the Wolves. REV Arts, REV Accel und REV Blows sind unabhängig vom gewählten Steuerungsschema zugänglich.

Auswahlbildschirm für das Steuerungsschema
Wer sollte Smart Style nutzen?
Smart Style existiert für zwei Gruppen: Spieler, die komplett neu im Bereich Fighting Games sind, und zurückkehrende Fans, die das Spiel genießen wollen, ohne vorher stundenlang Input-Execution zu trainieren.
Das Schema ist wirklich nützlich und kein abgespeckter Demo-Modus. Du kannst komplette Online-Matches bestreiten, den Singleplayer-RPG-Modus Episodes of South Town durchspielen und das komplette REV System nutzen. Der Kompromiss ist, dass ein Teil der ausdrucksstarken Tiefe, die durch das Meistern der Arcade Style-Inputs entsteht, noch nicht vorhanden ist – aber diese Tiefe zu entwickeln, braucht nun mal Zeit.
Nachdem ich einige Sessions damit verbracht habe, beide Schemata gegen das Roster der Gegner in Episodes of South Town zu testen, schlägt sich Smart Style gut, um Character-Matchups zu lernen und das REV Meter zu verstehen, ohne dass Execution-Barrieren im Weg stehen.
Smart Style ist ein legitimer Startpunkt, keine Krücke. Nutze ihn, um zu lernen, was das Kit deines Charakters eigentlich kann, bevor du dir Gedanken über die Inputs machst.
Wer sollte Arcade Style nutzen?
Arcade Style belohnt Spieler, die bereits Muscle Memory für Motion-Inputs haben oder bereit sind, diese aufzubauen. Die Präzision, die er erfordert, gibt dir zudem eine granularere Kontrolle über das Timing und das Spacing deiner Moves, was wichtiger wird, je weiter du auf der Competitive-Ladder aufsteigst.
Für jeden, der sich die FATAL FURY: City of the Wolves Tier List ansieht und ernsthaft über Turnierspiele nachdenkt, ist Arcade Style der erwartete Standard im High-Level-Wettbewerb. Das Skill-Ceiling ist höher, aber das gilt auch für die Einstiegshürde in Form von Trainingszeit.

REV Meter Anzeige während des Matches
Smart Style vs Arcade Style: Vergleich im Überblick
Das Wechseln der Steuerungsschemata während des Fortschritts in Episodes of South Town kann einige deiner Muscle-Memory-Gewohnheiten zurücksetzen. Wähle eines aus und bleibe lange genug dabei, um es fair bewerten zu können.
Wie interagiert das REV System mit beiden Schemata?
Das REV System ist die größte mechanische Neuerung in City of the Wolves und funktioniert unabhängig von deinem Steuerungsschema gleich. Du füllst das REV Meter durch aggressives Spiel und gibst es für REV Arts, REV Accel und REV Blows aus. Der Haken ist, dass das Meter überhitzt, wenn du es überreizt, wodurch der Zugriff auf diese Tools vorübergehend gesperrt wird.
Smart Style-Spieler können von Anfang an auf alles zugreifen, was tatsächlich ein bedeutender Vorteil ist, um das System zu lernen. Du kannst dich voll darauf konzentrieren, wann du das REV Meter ausgibst und wann du dich zurückhältst, anstatt deine Aufmerksamkeit gleichzeitig zwischen Execution und Entscheidungsfindung aufzuteilen.
Arcade Style-Spieler stehen vor denselben Entscheidungen beim REV Meter-Management, müssen aber gleichzeitig die Execution bewältigen. Diese doppelte Belastung ist ein Grund, warum Arcade Style eine steilere Lernkurve hat, besonders für neue Spieler.

REV Arts Aktivierungs-Prompt
Was ist mit Episodes of South Town?
Episodes of South Town (EOST) ist der Solo-RPG-Modus, in dem du unter verschiedenen Bedingungen gegen Gegner kämpfst, XP verdienst, deinen Kämpfer im Level steigerst und ein Skill-Kit aufbaust. Beide Steuerungsschemata werden hier voll unterstützt, und dieser Modus ist wirklich der beste Ort, um deine Fundamentals zu entwickeln, egal welchen Stil du nutzt.
Der Modus erfordert eine Internetverbindung und ein Spiel-Update. Sobald du drin bist, geben dir die XP- und Progressionssysteme einen Grund, über Casual Matches hinaus weiterzuspielen, was neuen Spielern im Smart Style hilft, lange genug dranzubleiben, um einen späteren Wechsel zum Arcade Style in Betracht zu ziehen.
EOST ist der empfohlene Startpunkt für jeden neuen Spieler. Die strukturierten Kampfbedingungen lehren dich Matchup-Fundamentals schneller, als direkt in Online-PvP einzusteigen.
Solltest du von Smart Style auf Arcade Style wechseln?
Die ehrliche Antwort: Ja, irgendwann, wenn du ernsthaft kompetitiv spielen willst. Smart Style bringt dich in Casual- und Singleplayer-Kontexten weit, aber die Competitive-Meta in City of the Wolves basiert im High-End-Bereich auf Arcade Style-Inputs.
Der richtige Zeitpunkt für den Wechsel ist, wenn du weißt, was die Moves deines Charakters bewirken und ungefähr, wann du sie einsetzen musst. An diesem Punkt geht es beim Übergang zum Arcade Style nur noch darum, das „Wie“ neu zu lernen, nicht das „Was“, was eine deutlich kleinere Aufgabe ist.
Für charakter-spezifische Breakdowns, die Arcade Style-Inputs voraussetzen, ist der Terry Bogard Character Guide eine solide Referenz, um zu sehen, wie Motion-Inputs auf praktische Pressure-Tools und Combo-Routen übertragen werden.
Das komplette Roster und was es für deine Wahl bedeutet
City of the Wolves startete mit 17 Basis-Charakteren, und die Season Pass-Inhalte haben diese Zahl stetig erweitert. Season Pass 1 fügte Andy Bogard, Ken, Joe Higashi, Chun-Li und Mr. Big hinzu. Season Pass 2 fügt bis Mitte 2026 Kim Jae Hoon, Nightmare Geese, Blue Mary, Wolfgang Krauser und weitere hinzu.
Verschiedene Charaktere haben unterschiedliche Execution-Anforderungen im Arcade Style. Manche Kämpfer sind verzeihender für Spieler, die vom Smart Style wechseln, während andere Motion-Inputs haben, die konsequentes Training erfordern. Es lohnt sich, vor der Wahl deines Mains das komplette FATAL FURY: City of the Wolves Roster und DLC-Rundown zu prüfen, da deine Charakterwahl beeinflusst, wie anspruchsvoll sich der Übergang zum Arcade Style anfühlt.
Für alles Weitere, inklusive Modus-Breakdowns, Plattform-Optionen und was dich vor dem Kauf erwartet, deckt dich die komplette FATAL FURY: City of the Wolves Guide-Sammlung ab.


