Final Fantasy VII Rebirth schafft endlich den Sprung auf die Nintendo Switch 2, und das Ergebnis ist genau so kompliziert, wie man es erwarten würde. Der ambitionierteste Teil der Remake-Trilogie von Square Enix, ein Spiel, das bereits die PS5 an ihre Grenzen brachte, läuft nun auf mobiler Hardware mit 30 fps, wobei DLSS die Hauptarbeit leistet. Die Kurzfassung: Es funktioniert, das Spiel ist nach wie vor großartig und die visuellen Kompromisse sind real. Hier ist, was Sie vor dem Herunterladen der Demo oder dem Kauf tatsächlich wissen müssen.
Wie läuft FF7 Rebirth auf der Switch 2?
Die Frame rate ist das Erste, wonach die meisten Spieler fragen werden, und die Antwort ist überraschend solide. Das Spiel zielt auf 30 fps ab und erreicht diese meist auch. Erkundung und Combat, wo man den Großteil seiner Zeit verbringt, laufen stabil mit minimalem Input-Lag. Die einzigen spürbaren Einbrüche gibt es in Städten, was angesichts der Komplexität der offenen Zonen und Kämpfe mit mehreren Charakteren ein fairer Kompromiss ist.
Der Day-1-Patch, der vor dem Release des Ports erschien, scheint das Ruckeln bei der Fortbewegung geglättet zu haben, das die Erfahrung sonst hätte holprig wirken lassen können. Wenn man vom Performance-Modus der Basis-PS5 kommt (der mit 60 fps lief), klingt das halbierte Frame-Rate-Ziel auf dem Papier alarmierend. In der Praxis hört man nach ein paar Stunden auf, es wahrzunehmen.

Combat holds steady at 30fps
Welche visuellen Abstriche wurden für die Switch 2-Version gemacht?
Hier wird es ehrlich. Die Switch 2-Version bietet keine Grafik-Einstellungen zum Umschalten. Sie erhalten ein einziges Preset mit DLSS-Upscaling, und die Ergebnisse variieren je nach Spielort erheblich.
Im Docked-Modus auf einem 4K-OLED-TV liegt die wahrgenommene Klarheit in etwa auf dem Niveau des PS5-Performance-Modus, obwohl die tatsächliche Auflösung niedriger ist. Im Handheld-Modus gibt es größere Einbußen, wobei Upscaling-Artefakte bei der Erkundung der Spielwelt sichtbar werden. Cutscenes und Nahaufnahmen sehen in beiden Modi gut aus.
Das größere Problem ist die Asset-Komplexität. Die Geometrie wurde durchgehend vereinfacht, dekorative Objekte in Regalen und auf Tischen wurden komplett entfernt und die Dichte der Vegetation in der Open World wurde deutlich reduziert. Die Parade-Sequenz zu Beginn des Spiels macht dies deutlich: Das vorgerenderte Video zeigt dichte Menschenmengen, während die In-Engine-Version zu einer spürbar spärlicheren Menge wechselt, was Rufus deutlich weniger beliebt wirken lässt, als die Story vermuten lässt.
Pop-in ist das größte anhaltende Problem des Ports. Texturen, Schatten, NPCs und LOD-Assets poppen während der Erkundung sichtbar auf. Shopkeeper-NPCs laden manchmal nicht, wenn man sich ihnen nähert, sodass man warten muss, bevor man ihr Inventar durchstöbern kann. Dies ist der Bereich, der am dringendsten einen Post-Launch-Patch benötigt.

Foliage cuts are significant
Ist der gesamte Spielinhalt enthalten?
Ja, vollständig. Jedes Minigame, jede Side Quest, jeder Kampf und alle Story-Inhalte der PS5-Version sind vorhanden. Nichts wurde aus dem eigentlichen Spiel gestrichen, nur aus der visuellen Präsentation.
Das Writing der Side Quests ist besser, als man vielleicht erwarten würde, falls man die Nebeninhalte von Remake als dünn empfand. Jede Quest paart Cloud meist mit einem bestimmten Gruppenmitglied und nutzt die Aufgabe als Rahmen, um etwas über diesen Charakter zu enthüllen. Das Sammeln von Intel in der Open World, Türme und herausfordernde Fiends sind ebenfalls alle enthalten, zusammen mit den versteckten Dungeons, die man nur durch Side Quests entdeckt.
Wenn Sie dazu neigen, Nebeninhalte in Open-World-Spielen zu überspringen, ist Rebirth einer der Fälle, in denen sich das Erledigen wirklich auszahlt. Die Charakter-Momente, die in diesen Quests verborgen sind, verleihen den späteren Story-Beats echtes Gewicht.

Queen's Blood is dangerously addictive
Wie viel Zeit wird Queen's Blood verschlingen?
Eine Menge. Queen's Blood, das originale Kartenspiel in Rebirth, ist so fesselnd, dass es mehrere Stunden verschlingen kann, ohne dass man es merkt. Von einem 36-stündigen Playthrough bis Kapitel 9 flossen etwa 5 Stunden allein in Queen's Blood. Das ist keine Beschwerde, sondern gleichzeitig eine Warnung und eine Empfehlung.
Das Kartenspiel hat eine Tiefe, die eine eigene Standalone-Veröffentlichung rechtfertigen würde. Wenn Sie sich dabei ertappen, die Hauptstory zu vernachlässigen, um weiter an Ihrem Deck zu bauen, sind Sie nicht allein.
Docked vs. Undocked: Was ist besser?
Keiner der Modi ist unspielbar. Der Docked-Modus hat bei der visuellen Klarheit die Nase vorn, aber das Spiel bleibt auch im Handheld-Format funktional und unterhaltsam.
Laden Sie die kostenlose Demo herunter, bevor Sie kaufen. Die visuellen Kompromisse sind real und die persönliche Toleranz variiert. Den Port auf dem eigenen Bildschirm in Bewegung zu sehen, ist aufschlussreicher als jede schriftliche Beschreibung.

Docked mode is the stronger option
Sollten Sie diese Version spielen, wenn Sie bereits auf der PS5 gespielt haben?
Das hängt ganz davon ab, warum Sie das möchten. Der Portabilitäts-Faktor ist real, und die Möglichkeit, ein 100-Stunden-plus-Spiel im Handheld-Modus zu spielen, verändert, wie ein solches Spiel in Ihren Alltag passt. Der Inhalt ist identisch, die Performance ist akzeptabel und das Spiel selbst ist nach wie vor eines der ambitioniertesten JRPG-Spiele, die Square Enix produziert hat.
Wenn Sie neu einsteigen, werden Sie die visuellen Abstriche weniger stören, da Sie keinen Vergleichswert haben. Spieler, die Zeit mit der PS5-Version bei 60 fps und hoher Wiedergabetreue verbracht haben, werden die Unterschiede sofort bemerken, aber die meisten berichten, dass sie sich innerhalb weniger Stunden nach dem Spielen neuer Inhalte an die neue Basis gewöhnt haben.
Die Version fühlt sich vergleichbar mit dem an, wie ein PS4-Port ausgesehen haben könnte, was ein nützlicher mentaler Rahmen ist. Es ist nicht die definitive Art, Rebirth zu erleben, aber es ist eine legitime Art, es zu spielen.
Es wird erwartet, dass Square Enix den Port auch nach dem Launch weiter unterstützt. Insbesondere die Pop-in-Probleme scheinen eher lösbare Probleme als harte Hardware-Einschränkungen zu sein, sodass sich die Erfahrung mit der Zeit verbessern könnte.
Was bedeutet das für den letzten Teil der Trilogie?
Die Existenz dieses Ports, zusammen mit dem bestätigten gleichzeitigen Multi-Plattform-Launch für das dritte Spiel der Trilogie, deutet darauf hin, dass Square Enix zukünftige Einträge aktiv mit der Switch 2 und dem Steam Deck im Hinterkopf entwickelt. Wenn die Arbeit des Portierungs-Teams an Rebirth ihnen geholfen hat zu verstehen, wie man die Grafik für schwächere Hardware skaliert, könnte das letzte Spiel am ersten Tag in einem besseren Zustand erscheinen.
Für den Moment ist die vollständige Strategie-Guide-Sammlung, die Rebirths Systeme, Builds und Nebeninhalte abdeckt, im Final Fantasy VII Rebirth Guides Hub verfügbar, den Sie sich als Lesezeichen speichern sollten, während Sie sich durch die vielen Regionen des Spiels arbeiten.


