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Helldivers 2 Entrenched Warbond: Waffen & Stratagems im Überblick

Alle Waffen, Rüstungen, Stratagems und Kosmetika des Helldivers 2 Entrenched Warbonds. Mit Rangliste und Erklärungen für kluge Loadout-Entscheidungen.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Apr. 1, 2026

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Der Entrenched Division Warbond bringt Helldivers 2 an einen Ort, an den es noch nie zuvor war: den schlammdurchtränkten, chemisch verseuchten Albtraum des WWI-Schützengrabens, verpflanzt in einen Sci-Fi-Co-op-Shooter. Mit einem schweren Flammenwerfer-Rucksack, einem Gas sprühenden automatischen Mörser, einer Schaufel, mit der man tatsächlich Gräben ausheben kann, und einer SMG, die als Mini-Einäscherer fungiert, ist dies einer der thematisch stimmigsten Warbonds, die Arrowhead veröffentlicht hat. Ob der Inhalt den Standardpreis von 1.000 Super Credits rechtfertigt, ist eine andere Frage, und genau darauf gibt dieser Guide Antwort.

Was ist der Entrenched Division Warbond?

Veröffentlicht am 17. März 2026, ist der Premium-Warbond Entrenched Division auf PS5, Xbox Series X/S und PC über Steam verfügbar. Wie jeder Premium-Warbond davor kostet er pauschal 1.000 Super Credits. Der Inhalt erstreckt sich über drei Seiten und umfasst zwei Rüstungssets, zwei Primär-/Sekundärwaffen, eine Nahkampf-Sekundärwaffe, ein Wurfgeschoss, zwei Stratagems und eine vollständige Auswahl an kosmetischen Gegenständen.

Das WWI-Thema ist nicht nur eine ästhetische Verkleidung. Jeder Gegenstand im Warbond bezieht sich auf die Logik des Schützengrabens: Gasangriffe, feuerbasierte Gebietsverweigerung, explosive Granaten gebündelt für Panzerabwehr und Pionierwerkzeuge zur Feldbefestigung. Arrowhead hat hier eine kohärente Identität geschaffen, die nicht jeder Warbond erreicht.

Vollständige Liste der Gegenstände des Entrenched Division Warbonds

Hier ist jeder bestätigte Gegenstand auf allen drei Seiten des Warbonds:

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Neue Rüstungssets: Welches Passiv ist seinen Slot wert?

CPG-48 Sapper (Mittlere Rüstung, Betäubungspolsterung: Grenadier)

Die Grenadier-Variante des neuen passiven Merkmals Betäubungspolsterung kombiniert Explosionsschadensresistenz mit zusätzlicher Kapazität für Wurfgeschosse. Praktisch gesehen sind das die passiven Merkmale Fortified und Engineering Kit, verschmolzen in einem einzigen Rüstungs-Slot. Ob die kombinierten Werte dem entsprechen, was diese einzelnen passiven Merkmale in voller Stärke bieten, wird erst nach dem Launch durch Tests bestätigt werden können, aber das Konzept ist stark für jeden, der sich auf Granaten und explosive Wurfgeschosse konzentriert.

Kombinieren Sie den Sapper mit der G-48 Giga Grenade und Sie haben eine Ausrüstung, die mehr von den mächtigsten Wurfgeschossen des Warbonds mitführt und gleichzeitig dem Explosionsradius standhält, falls Ihr Ziel etwas daneben liegt.

CPH-26 Commandant (Leichte Rüstung, Betäubungspolsterung: Hazmat)

Die Hazmat-Variante ist wohl die interessantere der beiden. Sie bietet sowohl Explosions- als auch Gas-Schadensresistenz und reduziert zusätzlich den Rückstoß von Sekundärwaffen. Gasresistenz gibt es seit dem Chemical Agents Warbond durch das passive Merkmal Advanced Filtration. Der Commandant ist also ein direkter Upgrade für jeden, der bereits auf Gas-lastige Ausrüstungen setzt, und bietet zusätzlich Explosionsschutz als Bonus.

Die Reduzierung des Sekundärwaffen-Rückstoßes passt direkt zur P-69 Veto Pistole, was darauf hindeutet, dass der von Arrowhead beabsichtigte Archetyp ein schnell agierender Squad-Leader ist, der sich nahe am A/GM-17 Gas Mortar Sentry aufhält, ohne freundlichen Gasschaden zu erleiden.

Commandant Hazmat passive stats

Commandant Hazmat passive stats

Waffen-Übersicht

Was bringt die SMG/FLAM-34 Stoker für die Meta?

Die Stoker ist die zweite Primärwaffe in der Geschichte von Helldivers 2, die ab Werk mit einem speziellen Unterlaufaufsatz geliefert wird, nach der AR/GL-21 One-Two aus dem Python Commandos Warbond. Diesmal ist der Aufsatz ein integrierter Einäscherer anstelle eines Granatwerfers, was der Stoker zwei verschiedene Feuermodi verleiht: ballistisches SMG-Feuer und einen Stoß direkter Flammen.

Auf der ballistischen Seite trägt der Rahmen angesichts seiner SMG-Klassifizierung mit ziemlicher Sicherheit eine leichte Panzerdurchdringung. Das Flammenelement hat sich bei allen drei Feindfraktionen in Helldivers 2 als wirksam erwiesen. Die eigentliche Frage ist, wie Arrowhead die Munitionsökonomie für beide Modi gehandhabt hat. Wenn der Einäscherer aus einem gemeinsamen Pool schöpft, müssen die Spieler sorgfältig zwischen den Modi wechseln. Wenn die beiden Modi separate Ressourcen nutzen, könnte die Stoker zu einer wirklich flexiblen Primärwaffe werden.

Zur Veranschaulichung: Die SMG-37 Defender (der die Stoker auf der ballistischen Seite optisch ähnelt) hat 110 Schaden, ein Magazin mit 45 Schuss und 520 Schuss pro Minute. Die endgültigen Werte der Stoker sind vor dem Launch noch nicht bestätigt, aber diese Basis gibt eine grobe Vorstellung davon, was vom SMG-Teil zu erwarten ist.

P-69 Veto: Ein Senator-Rivale oder eine Nebensache?

Die P-69 Veto verwendet Jet-unterstützte Geschosse, was auf ein Stagger-Verhalten ähnlich der JAR-5 Dominator hindeutet, die Feinde auf Distanz hält, anstatt ihre Panzerung zu durchschlagen. Ihr Luger-inspiriertes Design passt zum WWI-Thema, und die Reduzierung des Sekundärwaffen-Rückstoßes des Hazmat-Passivs macht die Commandant-Rüstung zum natürlichen Partner.

Die Community ist gespalten, ob diese näher an einer Sekundärwaffe mit hoher Kapazität und leichter Durchdringung oder an einer Option mit geringer Kapazität und mittlerer bis hoher Durchdringung liegt. Wenn sie in die letztere Kategorie fällt, könnte sie die P-4 Senator für den Sekundärwaffen-Slot bei Builds, die mehr präzise Stoppkraft wünschen, ernsthaft herausfordern.

CQC-73 Entrenchment Tool: Neuheit oder Notwendigkeit?

Das Entrenchment Tool existiert seit etwa einem Jahr in der Welt von Helldivers 2 und taucht als Umgebungsdekoration auf und wird zum Ausgraben von vergrabenen Proben verwendet. Was sich mit dem Entrenched Division Warbond ändert, ist, dass es nun den Sekundärwaffen-Slot belegt, was bedeutet, dass Sie es von dem Moment an, in dem Ihr Hellpod landet, in jeder Mission mitnehmen können.

Funktionell dient es sowohl als Nahkampfwaffe als auch als Werkzeug zur Geländeverformung. Das Zielen auf den Boden löst eine ordnungsgemäße Grabanimation aus, die Vertiefungen um den Spieler herum erzeugt. Dies ist nicht nur kosmetisch: Das Geländeverformungssystem in Helldivers 2 ist real, und eine ausgehobene Position bietet echte Deckungsgeometrie. Der in den Materialien vor dem Launch angegebene Basis-Schadenwert beträgt 110, was ihn in die Nähe anderer Utility-Sekundärwaffen rückt.

Der praktische Wert hängt vollständig vom Spielstil ab. Spieler, die mobile, aggressive Taktiken bevorzugen, werden es wahrscheinlich nie ausrüsten. Für Squads, die defensive Positionen rund um Ziele aufbauen wollen, ist es eines der einzigartigsten Werkzeuge, die das Spiel je geboten hat.

Entrenchment Tool terrain dig

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Stratagems: Sind sie Meta-würdig?

A/GM-17 Gas Mortar Sentry: Der neue König der Massenkontrolle?

Der A/GM-17 Gas Mortar Sentry gesellt sich zum Standard-Mortar Sentry und dem EMS Mortar Sentry als dritte automatische Mörservariante im Spiel. Der Hauptunterschied liegt in seiner Munition: Gasgranaten, die anhaltende Massenkontrollwolken erzeugen, anstatt direkten Explosionsschaden oder EMS-Unterdrückung.

Gas ist derzeit eines der effektivsten Werkzeuge zur Massenkontrolle auf höheren Schwierigkeitsgraden in Helldivers 2. Die Automatisierung der Gaslieferung auf einem Mörserbogen bedeutet passive Gebietsverweigerung, die keine Spieleraufmerksamkeit erfordert, sobald sie eingesetzt ist. Für Squads, die Missionen mit hohem Schwierigkeitsgrad spielen, bei denen das Halten einer Position wichtig ist, hat dieses Ding echtes Meta-Potenzial.

Die Sorge gilt der Genauigkeit. Mörser-Sentrys sind berüchtigt unberechenbar, und eine Gaswolke, die auf Ihren Squad driftet, ist ein qualitativ anderes Problem als eine verirrte EMS-Runde. Die Rüstung CPH-26 Commandant existiert genau dazu, um dies zu mildern, aber der Sentry wird immer noch eine kluge Positionierung abseits der Operationszone des Squads erfordern.

B/FLAM-80 Cremator: Schwerer Flammenwerfer mit echten Kompromissen

Der B/FLAM-80 Cremator ist ein schwerer Unterstützungs-Flammenwerfer, der von einem speziellen Rucksack-Treibstofftank gespeist wird, was eine kontinuierliche Flammenabgabe ohne Nachladen bedeutet, auf Kosten Ihres Rucksack-Slots und einer erheblichen Reduzierung der Mobilität. Dies platziert ihn in die gleiche Kategorie wie die M-1000 Maxigun aus Python Commandos und den GL-28 Belt-Fed Grenade Launcher aus Siege Breakers: mächtige, rucksackgespeiste Waffen, die ein echtes Engagement erfordern.

Aufnahmen vor dem Launch haben zu Skepsis geführt, da Feinde scheinbar durch Flammen laufen, ohne signifikant zu reagieren. Arrowhead hat eine Erfolgsbilanz bei der Anpassung von Warbond-Waffen vor und nach dem Launch, daher kann die endgültige Leistung abweichen. Das Kernkonzept (ein anhaltender Flammenwerfer mit hoher Leistung, der nicht nachgeladen werden muss) ist stark, wenn die Flammenmechanik die richtige Schadens- und Verlangsamungseigenschaft aufweist.

G-48 Giga Grenade: Was unterscheidet sie von Dynamit?

Die G-48 Giga Grenade ist klar vom deutschen Geballten Ladung inspiriert, einer improvisierten WWI-Panzerabwehrwaffe, die durch Bündeln von Stielhandgranaten hergestellt wurde. Im Enthüllungs-Trailer zerstört sie einen autonomen Panzer mit einem einzigen Wurf, was sie fest in die Kategorie der explosiven Wurfgeschosse gegen Panzer einordnet.

Die ehrliche Frage ist, wie Arrowhead sie von dem bestehenden Dynamite-Wurfgeschoss unterscheidet. Beide besetzen den Designraum "werfen und sofort wegsprinten". Damit die Giga Grenade ihren Slot verdient, benötigt sie entweder einen signifikant größeren Explosionsradius, eine höhere Panzerdurchdringung oder ein eigenständiges Detonationsverhalten. Angesichts der Trailer-Demonstration gegen einen Panzer scheint hoher Panzerschaden die beabsichtigte Unterscheidung zu sein.

Kosmetik und der Diplomatic Handshake Emote

Die kosmetische Suite lehnt sich an die kampferprobte, jahrhundertealte Ästhetik an: zerkratzte Fahrzeugplatten, abgenutzter Stoff, Feldmedaillen vergessener Kriege. Das Farbschema Heritage Olive zieht sich über die Skins für Hellpod, Shuttle, Fahrzeug und Exosuit für einen einheitlichen Look.

Das herausragende kosmetische Element ist der Diplomatic Handshake Co-Emote, der an die Weihnachtspause von 1914 erinnert, als Soldaten gegnerischer Seiten kurzzeitig aufhörten zu kämpfen, um Grüße auszutauschen und Fußball im Niemandsland zu spielen. Es ist der meistdiskutierte Gegenstand in der Enthüllung und die Art von historisch fundiertem Detail, die das Thema Entrenched Division wirklich durchdacht und nicht nur oberflächlich erscheinen lässt.

Ist der Entrenched Division Warbond 1.000 Super Credits wert?

Hier ist die ehrliche Aufschlüsselung. Der A/GM-17 Gas Mortar Sentry allein hat starkes Meta-Potenzial und könnte den Kauf für Spieler auf höheren Schwierigkeitsgraden rechtfertigen. Der B/FLAM-80 Cremator füllt eine Lücke im Arsenal der schweren Waffen, die die FLAM-40 nie ganz schließen konnte. Das CQC-73 Entrenchment Tool ist in der Geschichte des Spiels wirklich einzigartig.

Die SMG/FLAM-34 Stoker ist die größte Unbekannte. Hybridwaffen in Helldivers 2 leben oder sterben durch ihre Munitionsökonomie, und dieses Detail ist vor dem Launch nicht bestätigt. Die P-69 Veto hängt vollständig von ihrer Panzerdurchdringungsstufe ab.

Für Spieler, die bereits Gas- oder Feuer-Builds verwenden, ist der Warbond eine klare Empfehlung. Für Spieler, die ballistische oder explosive Fokus-Ausrüstungen bevorzugen, sind die G-48 Giga Grenade und die CPG-48 Sapper Rüstung die relevantesten Picks, und ob diese beiden Gegenstände allein 1.000 Super Credits rechtfertigen, ist eine persönliche Entscheidung.

Empfohlene Ausrüstungskombinationen

Gas- und Feuerkontroll-Build

  • Rüstung: CPH-26 Commandant (Hazmat-Passiv)
  • Primärwaffe: SMG/FLAM-34 Stoker
  • Sekundärwaffe: P-69 Veto
  • Wurfgeschoss: Standardgranate oder Gasgranate
  • Unterstützung: B/FLAM-80 Cremator
  • Sentry: A/GM-17 Gas Mortar Sentry

Spezialisten-Build für Sprengstoffe

  • Rüstung: CPG-48 Sapper (Grenadier-Passiv)
  • Primärwaffe: Ihre bevorzugte AR oder DMR
  • Sekundärwaffe: CQC-73 Entrenchment Tool (für den Aufbau von Positionen)
  • Wurfgeschoss: G-48 Giga Grenade
  • Unterstützung: Ihr bevorzugtes Panzerabwehr-Stratagem
  • Sentry: A/GM-17 Gas Mortar Sentry
Anleitungen

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026