Samples sind das Rückgrat des Schiff-Fortschritts in Helldivers 2. Ohne sie bleibt dein Super Destroyer Standard, deine Stratagems bleiben schwach und Missionen mit hohem Schwierigkeitsgrad fühlen sich unmöglich an. Die gute Nachricht: Sobald du weißt, wo du suchen und welche Missionen du spielen musst, wird das Farmen aller drei Sample-Typen weitaus weniger schmerzhaft, als die meisten Spieler erwarten.
Was sind Samples in Helldivers 2?
Samples sind eine spezielle Ressourcencurrency, die ausschließlich zum Freischalten von Schiffsmodulen am Terminal für Schiffsmanagement verwendet wird, das sich gegenüber der Kryokammer auf deinem Zerstörer befindet. Sie fallen nicht direkt von Gegnern und können nicht mit Requisition Slips oder Super Credits gekauft werden. Du sammelst sie im Feld, trägst sie durch die Mission und lagerst sie nur, wenn du erfolgreich extrahierst.
Warnung
Wenn du stirbst, während du Samples trägst, fallen sie an deinem Standort ab. Teamkollegen können sie aufheben, oder du kannst sie nach der Verstärkung selbst wieder einsammeln. Wenn du die Extraktion nicht schaffst, verlierst du alle gesammelten Samples dieser Runde.
Es gibt drei Stufen, die jeweils an den Missionsschwierigkeitsgrad gebunden sind:
- Common Samples (grün): Verfügbar auf allen Schwierigkeitsgraden
- Rare Samples (orange): Erfordern Schwierigkeitsgrad 4 (Herausfordernd) oder höher
- Super Samples (pink): Erfordern Schwierigkeitsgrad 7 (Selbstmordmission) oder höher
Helldivers 2 Schwierigkeitsstufen und Sample-Verfügbarkeit
Die Wahl des richtigen Schwierigkeitsgrads ist die wichtigste Entscheidung beim Farmen von Samples. Hier ist die vollständige Aufschlüsselung:
Für Spieler, die noch ihre Loadouts aufbauen, ist Schwierigkeitsgrad 4 oder 5 der ideale Punkt, um Rare Samples zu sammeln, ohne die Bestrafung durch Selbstmordmission-Modifikatoren. Sobald deine Schiffsmodule und Stratagems solide sind, dränge dich auf Stufe 7 und höher für Super Samples.
Wie man Common Samples effizient farmt
Common Samples spawnen auf jedem Schwierigkeitsgrad, aber das Volumen, das du pro Runde sammelst, hängt stark von der Kartengröße und dem Missionstyp ab. Angriffs- und Blitzmissionen liefern konstant mehr Common Samples, da sie auf größeren Karten mit mehr Erkundungspunkten generiert werden.
Was du bei jeder Runde überprüfen solltest:
- Farbige Behälter und Truhen in der Nähe von Missionszielen
- Gebäude und Bunker abseits des Hauptweges
- Abgestürzte Landekapseln und ihre umliegenden Krater
- Alle markierten POIs auf der Karte, auch wenn sie wie eine Sackgasse aussehen
Info
Weise einen Squadmate als dedizierten Sample-Sammler zu. Er nimmt das Stratagem Localization Confuser oder Sample Booster und benutzt ein FRV (Fast Recon Vehicle), um die Karte zu durchkämmen, während der Rest des Teams die Ziele erledigt. Dieser Ansatz, der von Spielern in der Helldivers-Community auf Reddit hervorgehoben wird, kann die Ausbeute pro Mission dramatisch erhöhen.Für eine detailliertere Aufschlüsselung der Spawn-Orte und der Ausbeute pro Mission, dieser Sample-Farming-Walkthrough auf Gamer Guides deckt die Sammlung im frühen Spiel solide ab.

FRV beschleunigt Sample-Durchsuchungen
Wie man Rare Samples farmt
Rare Samples benötigen mindestens Schwierigkeitsgrad 4 (Herausfordernd). Sie erscheinen nicht in Eradikationsmissionen, also vermeide diese vollständig, wenn du diese Stufe farmst. Erkundungsmissionen und Operationen mit sekundären Zielen geben dir den benötigten Kartenplatz.
Spezifische Spawn-Orte, die du priorisieren solltest:
- Gelbe Blumen: Finden sich abseits von Industriegebäuden, nicht in der Nähe von Fabriken oder Automaten-Außenposten
- Rosa Felsen: In Kratern, die von Landekapseln hinterlassen wurden
- Käfernester: Das Säubern von mittleren oder großen Nestern hat eine zuverlässige Chance, Rare Samples zu droppen
Vermeide es, die Ziele zu überstürzen. Die Samples sind fast immer abseits des kritischen Pfades, daher lassen Spieler, die direkt zum Extraktionsbeacon eilen, konsequent Rare Samples zurück.
Gefahr
Eradikationsmissionstypen sperren dich in eine kleine Arena. Sie sind schnell, aber sie generieren fast keine Samples. Wähle Operationsarten, die Kartendurchquerung belohnen.
Wie man Super Samples farmt
Super Samples (in einigen Community-Referenzen auch als Super Uranium bezeichnet) sind die seltenste Stufe und erscheinen nur auf Schwierigkeitsgrad 7 und höher. Sie sehen aus wie schwebende silberne Kugeln, die knapp über dem Boden schweben, was sie visuell unterscheidbar macht, sobald du weißt, wonach du suchst.
Zwei zuverlässige Quellen für Super Samples:
- Spore Spewers: Zerstöre einen und ein Super Sample spawnt an dieser Stelle
- Erkundung von offenem Gelände: Sie schweben in der Umgebung, normalerweise abseits von Zielen
Eine wichtige Einschränkung, die du kennen solltest: Du kannst nur 3 Super Samples gleichzeitig tragen. Plane deine Route entsprechend, damit du keine Samples auf dem Boden liegen lässt, weil deine Tragkapazität voll ist.
Für Spieler, die Super Helldive (Schwierigkeitsgrad 9) einschüchternd finden, haben Community-Mitglieder auf dem Helldivers-Subreddit darauf hingewiesen, dass bestimmte aktive Planeten den Grind deutlich erträglicher machen können. Ein Reddit-Post stellte fest, dass ein bestimmter Planet während seines Befreiungsfensters durchschnittlich 7 Super Samples pro Mission hatte, wobei sich der Schwierigkeitsgrad eher wie Stufe 7 anfühlte, da stärkere Gegnertypen woanders auf der galaktischen Karte konzentriert waren. Das Beobachten der aktuellen Kriegssituation kann dir einen echten Vorteil verschaffen.
Für mehr Kontext zu Sample-Spawn-Typen und was dich pro Missionsstufe erwartet, dieser Guide von GGRecon zum Farmen von Samples in Helldivers 2 ist es wert, zusammen mit diesem hier gelesen zu werden.
Was schalten Samples frei? Schiffsmodule erklärt
Alle Samples fließen in das Schiffsmanagement-Menü auf deinem Zerstörer ein. Die hier gekauften Module verleihen deinen Stratagems passive Boni, und die richtigen Entscheidungen machen einen messbaren Unterschied im Spielverlauf der Missionen.
Hier sind die Top-Tier-Module, die sich lohnen, zusammen mit ihren Freischaltungskosten:
Donation Access License ist der richtige erste Kauf. Es kostet nur 60 Common Samples, ist vom Spielstart an verfügbar und verbessert sofort jedes Unterstützungswaffen-Stratagem, das du mitbringst. Das Targeting Software Upgrade ist aus demselben Grund und zum gleichen Preis eine knappe Sekunde, da es eine volle Sekunde von jedem Orbital-Stratagem-Einsatz abzieht.
Sobald du Rare und Super Samples im Fluss hast, werden Shock Absorption Gel (50% mehr Geschützturm-Munition) und Expanded Weapons Bay (zusätzliche Eagle-Nutzungen pro Nachladen) zu den wirkungsvollsten Upgrades für das Spielen auf hohen Schwierigkeitsgraden.
Info
Die Balance der Schiffsmodule kann sich mit Patches ändern. Die obigen Ranglisten spiegeln den aktuellen Konsens der Community wider, aber ein Balance-Update könnte die Berechnungen für eines dieser Module ändern. Prüfe die Patch Notes nach größeren Updates.
Tipps zur Maximierung deiner Sample-Läufe
- Extrahiere niemals zu früh, es sei denn, die Mission ist komplett verloren. Jedes zurückgelassene Sample ist verschwendeter Fortschritt.
- Markiere Sample-Orte für Teamkollegen, wenn du sie entdeckst, aber nicht mehr tragen kannst.
- Priorisiere vollständige Karten-Durchsuchungen, bevor du das letzte Ziel abschließt, da dessen Abschluss oft Feindeswellen auslöst.
- Spiele mit einem vollen Squad bei Super Sample-Läufen. Solo- oder Duo-Spiel auf Schwierigkeitsgrad 7+ ist überlebbar, aber du wirst mehr Zeit mit Kämpfen als mit Erkunden verbringen.
- Benutze das FRV, wann immer der Kartentyp es zulässt. Sich zu Fuß auf einer großen Karte fortzubewegen, während Feinde dich aktiv jagen, verbraucht Zeit, die für die Sample-Sammlung genutzt werden könnte.
Für weitere Strategie- und Loadout-Guides zu Helldivers 2, durchstöbere den vollständigen Guides-Bereich auf GAMES.GG, um deinen Diver bei jeder Missionsart scharf zu halten.

