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Helldivers 2: Waffen-Rangliste & beste Wahl pro Fraktion

Alle Helldivers 2-Unterstützungswaffen nach Fraktion geordnet. Finde hier die beste Wahl für Terminiden, Automaten und Illuminaten.

Nuwel

Nuwel

Aktualisiert Apr. 1, 2026

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Der Support-Waffen-Slot ist die folgenschwerste Entscheidung, die du triffst, bevor du dich in einer Mission in Helldivers 2 absetzt. Triffst du die falsche Wahl, wirst du die gesamte Operation damit verbringen, gegen Feinde zu kämpfen, denen deine Ausrüstung nicht gewachsen ist. Triffst du die richtige Wahl, wirst du zum Spieler, den jeder in seinem Team haben möchte.

Was ist die beste Support-Waffe in Helldivers 2?

Die kurze Antwort lautet: die Expendable Anti-Tank (EAT). Nach dem Testen jeder Support-Waffe über alle drei Fraktionen hinweg verdient die EAT durchgängig ihren Platz, weil die meisten Spieler eine Sache übersehen: Sie verbraucht keinen Rucksack-Slot. Du rufst zwei Werfer pro Hellpod ab, feuerst sie ab, wirfst sie weg und machst weiter. Die Abklingzeit ist kurz genug, dass du bei längeren Missionen fast ununterbrochen Abrufe aneinanderreihen kannst, und da sie Einweg ist, kannst du kurzzeitig eine zweite Support-Waffe ausrüsten, indem du die EAT ablegst, wechselst und sie dann wieder aufhebst.

Das gesagt, "beste insgesamt" ist in einem Spiel, in dem Fraktions-Matchups so wichtig sind, fast bedeutungslos. Der Granatwerfer hat kürzlich in einem neuen Arrowhead-Update eine schwere Panzerungsdurchdringung erhalten, was ihn über alle drei Fraktionen hinweg in die S-Tier-Kategorie katapultiert hat. Er zerstört Käfernester, Automaton-Fabriken und Illuminate-Kriegsschiffe. Trage ihn in eine Terminiden-Mission und du wirst Ziele schneller als fast jede andere Option beseitigen.

Vollständige Support-Waffen-Tier-Liste nach Fraktion

Jede Waffe unten wird separat gegen Terminiden, Automaten und die Illuminate bewertet, da die richtige Wahl stark davon abhängt, gegen wen du kämpfst. S-Tier bedeutet, dass sie diese Fraktion dominiert. A-Tier ist exzellent mit geringfügigen Einschränkungen. B-Tier ist solide, aber situationsabhängig. C-Tier ist passabel, aber schwer zu empfehlen. D-Tier bedeutet, bringe sie nicht mit.

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S-Tier-Auswahlen erklärt

Granatwerfer

Der Granatwerfer aus dem Ingenieursbunker ist die seltene Support-Waffe, die wirklich gegen jede Fraktion funktioniert. Seine hohe Kapazität, die Fähigkeit, Ziele wie Nester und Fabriken zu zerstören, und die kürzlich hinzugefügte schwere Panzerungsdurchdringung machen ihn derzeit zur vielseitigsten Wahl im Spiel. Die einzige wirkliche Einschränkung ist der Selbstschaden im Nahbereich, der Disziplin erfordert, um ihn zu vermeiden.

Speerwerfer (Dust Devils Warbond)

Der Speerwerfer sieht aus wie eine einfache Durchbohrwaffe, aber die Gaswolken, die er beim Aufprall freisetzt, machen ihn außergewöhnlich. Diese Wolken verwirren die meisten Feinde, lösen Horden auf und verweilen lange genug im Gebiet, um ganze Kartenteile zu kontrollieren. Die Speere können auch Nester und Kriegsschiffe zerstören. Aus diesem Grund verdient er S-Tier gegen Terminiden und Automaten.

Quasar-Kanone

Unendliche Munition, keine Rucksack-Anforderung und genug Anti-Panzerungs-Punch, um die meisten schweren Feinde zu eliminieren. Die Quasar-Kanone hat eine spürbare Abklingzeit zwischen den Schüssen, aber dieser Kompromiss ist es wert, da du nie Nachschub rufen musst. Sie ist die sauberste Alternative zur Rückstoßfreien Kanone für Spieler, die ihren Rucksack-Slot frei halten möchten.

Kremator (Entrenched Division Warbond)

Der Kremator opfert deinen Rucksack-Slot für einen großen Treibstofftank und eine kontinuierliche Flammenabgabe mit schwerer Panzerungsdurchdringung. Das macht ihn erheblich effektiver als den Standard-Flammenwerfer gegen größere Käfer und gepanzerte Illuminate-Ziele. S-Tier gegen Terminiden ist wohlverdient.

A-Tier und situative Auswahlen, die es wert sind, zu kennen

Kommando

Vier lasergeführte Raketen, eine kurze Abklingzeit, da sie Einweg ist, und genug Schaden pro Rakete, um die meisten Bedrohungen zu bewältigen. Das Kommando aus dem Patriotic Administration Centre ist eine exzellente Alternative zur EAT, wenn du mehr Schüsse pro Abruf möchtest und den etwas geringeren Schaden pro Rakete nicht scheust.

C4-Pack (Redacted Regiment Warbond)

Sechs klebrige Sprengladungen, die gleichzeitig detonieren. Das C4-Pack ist der beste Freund des Stealth-Builds und kann mit genügend gestapelten Ladungen fast alles töten. Der Haken ist, dass es deinen Support-Waffen-Slot über den Zünder belegt, was einschränkt, was du sonst noch mitbringen kannst. Speziell gegen Automaten ist es S-Tier, da du Ladungen auf Fabriken und Strukturen legen kannst, ohne einen vollen Kampf auszulösen.

Railgun

Die Railgun belohnt Präzision. Im unsicheren Modus liefert sie hohen Schaden mit einem einzigen Punkt-Schuss, was sie exzellent gegen Schwachstellen und Kopfschüsse bei schweren Automaten macht. Gegen Terminiden und Illuminate fällt sie auf A-Tier zurück, da diese Fraktionen weniger klar definierte Schwachstellen zum Anvisieren haben. Wenn dein Zielen zuverlässig ist, ist sie eine der befriedigendsten Support-Waffen im Spiel.

Brecher-Hammer

Der Brecher-Hammer ist eine Nahkampf-Support-Waffe, die Automaten-Fabriken und Illuminate-Kriegsschiffe direkt demontieren kann, was wirklich nützlich ist. Das Problem ist die Überlebensfähigkeit: Nah genug heranzukommen, um gegen Terminiden- oder Illuminate-Schwärme auszuholen, ist, als würde man darum bitten, überwältigt zu werden. Kombiniere ihn mit einem Warp-Pack, Schildgenerator-Pack oder Sprung-Pack, wenn du ihn zum Funktionieren bringen willst.

Zu vermeidende Waffen

Der Arc-Werfer, der Sterilisator und das One True Flag befinden sich aus verschiedenen Gründen in jeder Fraktion in der D-Tier-Kategorie. Der Kettenblitz des Arc-Werfers trifft nicht so viele Feinde, wie er sollte, und das Risiko von Friendly Fire ist konstant. Der Gasspray des Sterilisators klingt bedrohlich, aber Gasgranaten und der Speerwerfer erledigen die gleiche Aufgabe weitaus effektiver. Das One True Flag ist ein Rollenspiel-Gegenstand, keine Waffe.

Die Maxigun verdient eine besondere Erwähnung, da sie auf dem Papier verheerend klingt. In der Praxis machen die Anlaufverzögerung, der extreme Rückstoß, die Unfähigkeit, sich während des Feuerns zu bewegen, und der schnelle Munitionsverbrauch sie zu einer der schlechtesten Möglichkeiten, einen Support-Slot zu verwenden.

Wie passt die Wahl der Support-Waffe in eine vollständige Ausrüstung?

Deine Support-Waffe existiert nicht isoliert. Die Granatpistole als Sekundärwaffe überschneidet sich erheblich mit der Zielbeseitigungsrolle des Granatwerfers, daher ist das Mitführen beider redundant. Wenn du den Granatwerfer trägst, wähle stattdessen eine Sekundärwaffe, die Notfälle im Nahbereich abdeckt, wie den Senator oder Crisper.

Ähnlich decken der Flammenwerfer und der Kremator ähnliche Bereiche ab. Der Kremator macht das besser mit schwerer Panzerungsdurchdringung, sodass der Hauptvorteil des Standard-Flammenwerfers darin besteht, dass er nicht die Entrenched Division Warbond zum Freischalten benötigt.

Für einen tieferen Einblick, wie Support-Waffen in vollständige Builds passen, deckt die Helldivers 2 Builds und Loadout Tier List auf u.gg Primärwaffen-Kombinationen und vollständige Ausrüstungsempfehlungen ab, die über alle Schwierigkeitsgrade getestet wurden.

Was ist die beste Support-Waffe gegen jede Fraktion?

Gegen Terminiden: Der Granatwerfer oder Kremator. Käfer sind überwiegend organisch und schwärmen in Massen, was Gebietskontrolle und Feuerschaden belohnt. Der Granatwerfer bewältigt Nester aus der Ferne, während der Kremator alles schmilzt, was nahe herankommt.

Gegen Automaten: Die Railgun, EAT, das Kommando oder das C4-Pack. Automaten haben schwere Panzerungen auf den meisten ihrer gefährlichen Einheiten, daher ist Panzerungsdurchdringung die Priorität. Die Railgun belohnt Präzision gegen Schwachstellen, während die EAT und das Kommando zuverlässigen Anti-Panzerungs-Schaden ohne Rucksack-Bindungen liefern.

Gegen die Illuminate: Der Granatwerfer oder Speerwerfer. Illuminate Voteless sind weiche Ziele, die durch Flächenschaden sterben, während die Gaswolken des Speerwerfers besonders effektiv bei der Massenkontrolle sind. Der Granatwerfer bewältigt Kriegsschiffe und die zäheren gepanzerten Illuminate-Einheiten.

Für eine gründliche Aufschlüsselung der genauen Leistungszahlen jeder Support-Waffe und der Matchup-Daten pro Fraktion ist die Helldivers 2 Support-Waffen-Tier-Liste auf u.gg einen Blick wert, bevor du deine Ausrüstung finalisierst.

Stratagem loadout configuration

Stratagem loadout configuration

Die Wahl der richtigen Support-Waffe ist der schnellste Weg, deine Leistung auf höheren Schwierigkeitsgraden zu verbessern. Die Meta verschiebt sich mit jedem Arrowhead-Patch, daher spiegeln die hier aufgeführten Bewertungen den aktuellen Stand des Spiels wider. Für weitere Guides, die jeden Teil deiner Helldivers 2 Ausrüstung abdecken, durchstöbere die vollständige Guides-Bibliothek auf GAMES.GG.

Anleitungen

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026