Last Epoch bietet dir fünf Basisklassen und fünfzehn Meisterklassen zur Auswahl, was aufregend klingt, bis du feststellst, dass du keine Ahnung hast, welche davon deine Zeit wirklich wert sind. Einige Builds meistern Monolith-Korruption im Endgame mit 500+ bei minimaler Ausrüstungs-Investition. Andere fühlen sich auf Level 70 stark an und zerfallen im Moment, in dem du die Empowered Timelines erreichst. Dieser Guide zerlegt, wo jede Klasse in den Kategorien steht, die wichtig sind: Endgame-Korruption, Bossing und Speed Farming.
Was macht einen Build in Last Epoch tierwürdig?
Das Ranking von Builds in Last Epoch erfordert mehr als nur rohe Schadenszahlen. Drei verschiedene Kategorien bestimmen, wie ein Build im gesamten Spiel abschneidet:
- Endgame und Korruptions-Skalierung: Kann der Build hohe Korruption im Monolith des Schicksals vorantreiben und dabei am Leben bleiben?
- Bossing-Effizienz: Tötet der Build Aberroth, Julra und andere Endgame-Bosse schnell und konstant?
- Speed Farming: Kann der Build Echos schnell abschließen und effizient Loot farmen, ohne jedes Mal eine Heiltrank zu trinken?
Ein Build, der Bossing dominiert, kann beim Säubern von Gegnergruppen schmerzhaft langsam sein und umgekehrt. Die unten aufgeführten Tier-Platzierungen spiegeln die Leistung jedes Builds in seiner stärksten Kategorie wider, mit Anmerkungen, wo er unterdurchschnittlich abschneidet.

Wähle deine Meisterklasse weise
Info
Tier-List-Rankings spiegeln den Zustand des Season 4 (Shattered Omens) Patches wider. Builds verschieben sich mit jedem größeren Update, also schau nach Patches wieder vorbei, um Änderungen zu sehen.
Die fünf Klassen im Überblick
Bevor wir zu den Rankings kommen, hier eine schnelle Referenz, wo jede Basisklasse steht und welche Rollen sie abdeckt:
Welche Builds sind S-Tier für Endgame-Korruption?
Hohe Korruption erfordert Builds, die sowohl Schaden verursachen als auch die skalierende Gegnergesundheit und den Schaden überleben können. Nach Dutzenden von Echos über mehrere Meisterklassen hinweg stechen diese hier heraus:
Falconer (Rogue)
Falconer steht in Season 4 an der Spitze des Endgame-Stapels. Die Kombination aus Falken-basierter Schadensskalierung, starken Mobilitätswerkzeugen und Zugang zu den defensiven Schichten des Rogues macht ihn zu einem der konstantesten Korruptions-Pusher im Spiel. Bomb Lance Builds haben insbesondere absurde Schadensdecken mit dem richtigen Imprint-Crafting gezeigt.
Warlock (Acolyte)
Warlock bringt einige der besten Schadens-über-Zeit-Skalierungen in Last Epoch. Fluch-basierte Builds stapeln multiplikative Schadensmodifikatoren auf eine Weise, die nur wenige andere Meisterklassen erreichen können. Die Überlebensfähigkeit erfordert mehr Investition als beim Falconer, aber der Lohn bei sehr hoher Korruption ist real.
Runemaster (Mage)
Runemaster belohnt Spieler, die das Runeglass-System verstehen. Elementare Builds können hier massive Burst-Fenster erreichen, und die Klasse hat genügend defensive Knoten in ihrem passiven Baum, um tief in die Empowered Timelines vorzudringen, ohne sich vollständig auf Ausrüstung zu verlassen.

Falconer passiver Baum Layout
Info
Imprints sind eine der mächtigsten Crafting-Mechaniken im Spiel. Wenn du jeden Leistungs punkt aus einem S-Tier-Build herausholen möchtest, studiere, wie das Imprinting auf deinen wichtigsten Uniques funktioniert. Der maxroll.gg Last Epoch Ressourcen-Hub behandelt Imprint-Mechaniken im Detail zusammen mit vollständigen Build-Planern.Was sind die besten Builds für Bossing?
Bossing-Effizienz ist eine eigene Disziplin. Du brauchst anhaltenden Single-Target-Schaden, eine Form der Schadensminderung während Boss-Phasen und idealerweise eine Möglichkeit, Gesundheit wiederherzustellen, ohne auf das Timing von Heiltränken angewiesen zu sein.
Void Knight (Sentinel)
Void Knight war historisch gesehen eine der stärksten Bossing-Meisterklassen in Last Epoch, und Season 4 hat daran nichts geändert. Void-basierte Nahkampf-Builds mit Echo of Void-Interaktionen verursachen zuverlässigen Single-Target-Schaden, während der passive Baum des Sentinels die benötigte physische und Void-Schadensreduktion bietet, um mehrphasige Bosse zu überleben.
Lich (Acolyte)
Lich-Builds, die sich auf Reaper Form konzentrieren, bieten ein einzigartiges Bossing-Erlebnis: Du tauschst einen Teil deiner maximalen Gesundheit gegen einen massiven Schadensschub und hältst dich dann durch Life Leech am Leben. Richtig gespielt macht dies den Lich zu einem der schnellsten Boss-Killer im Spiel. Die Decke ist hoch, aber der Boden ist unversöhnlich, wenn du deine Nachhaltigkeit falsch einschätzt.
Paladin (Sentinel)
Paladin mag nicht die rohen Schadens-Charts anführen, aber es ist die fehlerverzeihendste Bossing-Meisterklasse im Spiel. Holy Aura und Healing Hands Interaktionen geben dir genug Nachhaltigkeit, um Boss-Muster zu lernen, ohne wiederholt zu sterben. Für Spieler, die zum ersten Mal durch Endgame-Bosse fortschreiten, ist Paladin der sicherste Einstiegspunkt.

Void Knight in Monolith Echos
Warnung
Lich's Reaper Form hat eine Gesundheitsdrain-Mechanik, die dich sofort tötet, wenn dein Leech fehlschlägt. Betrete niemals einen Bosskampf mit aktiver Reaper Form, es sei denn, deine Nachhaltigkeit wurde bereits getestet und bestätigt.
Welche Klasse ist am besten für Speed Farming?
Speed Farming bedeutet, Echos so schnell wie möglich abzuschließen, um den Loot pro Stunde zu maximieren. Bewegungsgeschwindigkeit, Flächenabdeckung und geringe Ausfallzeiten zwischen Gegnergruppen sind die entscheidenden Faktoren.
Bladedancer (Rogue)
Bladedancer ist der Goldstandard für Speed Farming. Shadow Cascade und Dance of Shadows Builds bewegen sich durch Echos in einem Tempo, das andere Klassen wie im Stillstand aussehen lässt. Die Glass-Cannon-Natur des Builds ist bei sehr hoher Korruption ein echtes Problem, aber für Standard-Speed-Farming-Timelines ist er unübertroffen.
Marksman (Rogue)
Marksman mit Hail of Arrows oder Multishot Builds deckt pro Zauber eine massive Bildschirmfläche ab. Weniger mobil als Bladedancer, aber die reine AoE-Abdeckung kompensiert dies. Dies ist die bessere Wahl, wenn du Speed-Farming-Power möchtest, ohne den bewegungsintensiven Spielstil des Bladedancers lernen zu müssen.
Shaman (Primalist)
Shaman bringt überraschende Speed-Farming-Referenzen durch Tornado und Storm Totem Builds mit. Totems bleiben über Gegnergruppen hinweg bestehen, sodass du dich vorwärts bewegen kannst, während der Schaden hinter dir weitergeht. Kein S-Tier, aber eine starke A-Tier-Option für Spieler, die die Ästhetik und den Spielstil des Primalisten bevorzugen.

Bladedancer räumt Echos schnell ab
Wie wählen neue Spieler den richtigen Build aus?
Wenn du in Season 4 neu anfängst, ist die Tier-Liste ein nützlicher Kontext, sollte aber nicht dein einziger Leitfaden sein. Ein Build, den du verstehst und genießt, wird immer einen theoretisch stärkeren Build übertreffen, den du schlecht spielst.
Für neue Spieler decken diese drei Einstiegspunkte unterschiedliche Vorlieben ab:
- Paladin: Fehlerverzeihend, selbstheilend, gut zum Erlernen von Boss-Mechaniken ohne ständige Tode.
- Marksman: Geradliniges Fernkampf-Gameplay, starke AoE, minimale mechanische Komplexität.
- Necromancer: Minion-Builds lassen deine Armee die Arbeit machen, während du dich auf das Erlernen der Spielsysteme konzentrierst.
Alle drei haben gut dokumentierte Build-Guides und Ausrüstungspfade, die keine teuren Crafting-Items benötigen, um zu funktionieren. Die Last Epoch Builds Tier-Liste auf SkyCoach zerlegt anfängerfreundliche Optionen mit spezifischen Ausrüstungsempfehlungen, die es wert sind, zusammen mit diesem Guide gelesen zu werden.
Gefahr
Überspringe die Kampagne nicht, um das Endgame zu überstürzen. Die Kampagne lehrt dich die Kernmechaniken deiner Klasse und füllt deine Truhe mit Basis-Ausrüstung. Spieler, die zum Monolith eilen, ohne die Schadens- und Nachhaltigkeitsquellen ihres Builds zu verstehen, stoßen schnell an eine Wand.
Zusammenfassung der vollständigen Tier-Liste
Der Abstand zwischen S und A ist hier real, aber nicht riesig. Jeder A-Tier-Build mit guter Ausrüstung und richtiger Knoteninvestition kann den gleichen Inhalt wie ein S-Tier-Build mit durchschnittlicher Ausrüstung abschließen. Die S-Tier-Builds haben einfach höhere Decken und erfordern weniger Optimierung, um dorthin zu gelangen.
Für tiefere Build-Planer, passive Baum-Aufschlüsselungen und Imprint-Crafting-Guides ist der maxroll.gg Last Epoch Hub die umfassendste verfügbare Ressource. Für weitere Klassen-Guides, Boss-Strategien und Patch-Aufschlüsselungen, durchstöbere die vollständige Guide-Bibliothek auf GAMES.GG.

