Max Caulfield und Chloe Price sind zurück für das, was Deck Nine Games als letztes Kapitel ihrer Geschichte bezeichnet. Life is Strange: Reunion bringt eine Trophäenliste mit, die dich dazu anspornt, jede Ecke der Erzählung zu erkunden. Es gibt 30 Trophäen auf der PlayStation 5 (einschließlich der Platin-Trophäe) und 29 Erfolge auf Xbox und Steam, die 1.000 Gamerscore wert sind. Die meisten davon sind versteckt, was bedeutet, dass Spoiler von vornherein in die Liste integriert sind.

Max und Chloe treffen sich wieder
Wie viele Trophäen gibt es in Life is Strange: Reunion?
PlayStation 5-Spieler haben 30 Trophäen zu sammeln, wobei die „Life Is Strange“ Platin-Trophäe an der Spitze steht. Xbox Series X|S und Steam-Spieler haben 29 Erfolge, die zusammen 1.000 Gamerscore wert sind. Die Lücke zwischen den Plattformen liegt an der Platin-Trophäe, für die Xbox und PC einfach kein Äquivalent haben.
Trotz der relativ kurzen Liste erfordert das Sammeln aller Trophäen mindestens zwei Durchgänge. Das Spiel verfolgt Entscheidungen über beide Durchgänge hinweg, Max und Chloe, und mehrere Trophäen sind an sich gegenseitig ausschließende Story-Ausgänge gebunden.
Alle Standard (nicht versteckten) Trophäen
Diese neun Trophäen sind von Anfang an sichtbar und geben dir eine klare Checkliste für deinen Durchgang.
Die beiden Abschluss-Trophäen, „Blue Haired Girl“ und „Dead Girl Walking“, bestätigen, dass Reunion beide Enden des ursprünglichen Life is Strange direkt anerkennt. Du benötigst separate Durchgänge, um beide zu erhalten, was sie zum Rückgrat deines Platin-Runs macht.
Alle versteckten Trophäen in Life is Strange: Reunion
Hier lebt der Großteil der Liste. Alle 21 versteckten Trophäen sind an spezifische Story-Momente, Dialogentscheidungen und optionale Interaktionen gebunden. Laut der Life is Strange Wiki auf Fandom verfügt das Spiel über die wiederkehrenden Protagonistinnen Max Caulfield und Chloe Price als erste dual spielbare Charaktere in der Serie, was sich direkt in Trophäen wie „Green-Haired Girl“ (zum ersten Mal als Chloe spielen) und „Mad Max“ (zum ersten Mal als Max spielen) widerspiegelt.

Backtalk-Begegnungsoptionen
Welche versteckten Trophäen erfordern spezifische Entscheidungen?
Mehrere dieser Trophäen erfordern sorgfältige Beachtung der Dialogoptionen und nicht nur des Story-Fortschritts.
- Prospective Student erfordert, dass du Noelle während eines Gesprächs über den Campus erfolgreich anlügst. Wähle die überzeugendste Dialogkette.
- Not a Rat und Slick Rick beinhalten beide Überzeugungssequenzen, die an die Protest-Storyline gebunden sind. Dies sind separate Begegnungen mit unterschiedlichen Charakteren (jeweils Joey und Lucas), sodass keine die andere ausschließt.
- Daddy Issues erfordert, dass du Ren in der Konversation weit genug drängst, um ihn dazu zu bringen, seine Geschichte mit Caledon zuzugeben. Dies kann leicht übersehen werden, wenn du seinen Dialog nicht vollständig ausschöpfst.
- Going Once… Going Twice! ist an eine stille Auktionssequenz gebunden. Um zu gewinnen, musst du zur richtigen Zeit die richtigen Gebote abgeben.
- Super Max ist die schwierigste Trophäe auf der Liste. Alle möglichen Personen im gesamten Spiel zu retten, bedeutet, während beider Durchgänge nahezu perfekte Entscheidungen zu treffen.
Was ist die beste Strategie, um die Platin-Trophäe zu erhalten?
Der effizienteste Ansatz ist ein Zwei-Durchgänge-Run, der sich um die beiden Abschluss-Trophäen strukturiert.
Durchgang 1: Spiele als die Chloe, die Max gerettet hat (Blue Haired Girl). Konzentriere dich darauf, alle Sammlerstücke für beide Charaktere zu sammeln (Photo Wall, Drugstore Makeup, All These Memories), alle Podcasts anzuhören (Podcast Overload), alle optionalen Beweise zu finden (Major Gumshoe) und jede Backtalk-Begegnung zu gewinnen (Sass Queen). Bewältige das Feuer als Chloe, um Bottled It! zu erhalten.
Durchgang 2: Spiele als die Chloe, die in Arcadia Bay gestorben ist (Dead Girl Walking). Dieser Durchgang ist schneller, da du keine Sammlerstücke jagst. Bewältige das Feuer als Max für Second Chance und konzentriere dich auf alle Story-spezifischen Trophäen, die du im ersten Durchgang verpasst hast.
Editionen und Vorbestellerboni
Life is Strange: Reunion wurde am 26. März 2026 für 39,99 US-Dollar auf Xbox veröffentlicht. Zum Start waren drei Editionen erhältlich:
Der Max & Chloe Classic Outfit DLC war der Vorbestellerbonus, kostenlos bis zum 5. Mai 2026 erhältlich. Danach wird er separat verkauft. Die Deluxe Edition ist die beste Wahl für Fans, die neben dem Spiel auch Inhalte hinter den Kulissen wünschen. Das Twin Pack ist sinnvoll, wenn du Double Exposure noch nicht gespielt hast.
Für mehr Informationen über den Story-Kontext und den Entwicklungshintergrund von Reunion bietet der Wikipedia-Eintrag für Life Is Strange: Reunion einen soliden Überblick darüber, wie die Dual-Protagonist-Struktur zustande kam.
Lohnt sich die Platin-Trophäe?
Für Fans der Serie ja. Die Trophäenliste ist darauf ausgelegt, dich zu Inhalten zu führen, die du bei einem einzigen, unvorbereiteten Durchgang überspringen könntest: die Open-Mic-Poesie, die optionalen Beweispfade, die Backtalk-Begegnungen, die ruhigeren Charakter-Momente wie Moses beim Benennen eines Sterns zu helfen oder deinen Gast beim Schlafen zu beobachten. Dies sind die Szenen, die Life is Strange als Serie definieren, und die Trophäenliste belohnt aktiv die Auseinandersetzung damit.
Die Anforderung von zwei Durchgängen ist angesichts der Spieldauer nicht bestrafend. Narrative Abenteuer dieser Serie dauern in der Regel sechs bis zehn Stunden pro Durchgang, sodass ein vollständiger Platin-Run an einem Wochenende machbar ist.
Für weitere Guides zu storybasierten Spielen und allem anderen, was derzeit in der Gaming-Welt angesagt ist, durchstöbere die neuesten Guides auf GAMES.GG.
