Nicht alle Monsties sind gleich erschaffen. Einige stürmen mit Elite-Stats und spielverändernden Skills direkt aus dem Ei ins Feld, während andere umfangreiche Gen-Bearbeitungen benötigen, nur um über das Midgame hinaus relevant zu bleiben. Diese Tier-Liste schlüsselt jedes Monstie von den besten bis hin zu denen auf, mit denen du dich nur im frühen Spielverlauf befassen solltest, damit du ein Team aufbauen kannst, das dich tatsächlich durch das Endgame trägt. Die Rankings basieren auf Standard-Stats, Gen-Qualität und der allgemeinen Kampf-Viabilität, ohne Dual-Element-Variationen zu berücksichtigen.
S-Tier
Dies sind die besten Monsties in Monster Hunter Stories 3, und die meisten von ihnen sind erst im späten Spielverlauf verfügbar. Das ist kein Zufall. Ältere Drachen (Elder Dragons) und Deviant-Spezies stehen aus gutem Grund an der Spitze des Rangsystems.

Malzeno Speed- und Selbstheilungs-Stats
Espinas ist das herausragende Status-Monstie. Sein Skill Venom Flame kann mit einer einzigen Aktion sowohl Noxious Poison als auch Paralyse verursachen, und seine Basis-Stats sind durchweg hoch. Niedrige Ausdauerkosten für alle Skills bedeuten, dass du mit Solar Cry weiterhin Kinship aufbauen kannst, ohne Ressourcen zu verbrauchen. Der Haken ist die Verfügbarkeit: Du musst die Bountiful Dunes erreichen oder das geheime Espinas über den Azuria-Rückzug erschaffen.
Namielle ist der früheste Ältere Drache, dem du begegnen kannst; er befindet sich am Mirror Lake in Azuria. Sein Skill Storm Veil wendet vier Buffs gleichzeitig an: Wasser-Angriff hoch, Donner-Angriff hoch, Wyvernfell hoch und Verteidigung hoch. Maximale HP und eine sehr hohe Verteidigung machen ihn zu einer der tankigsten Optionen im Spiel, und die duale Wasser/Donner-Abdeckung verleiht ihm Flexibilität gegen die meisten Endgame-Bedrohungen.
Malzeno fungiert als selbsterhaltender Angreifer. Sein Skill Night Parasites heilt ihn basierend auf dem verursachten Schaden, und Nightmare Cradle ist ein AoE-Drachenangriff, der bei Gegnern zusätzlich den Angriff senkt. Der Haken ist, dass Nightmare Cradle erst auf Level 65 freigeschaltet wird, sodass du sein volles Potenzial erst tief im Endgame sehen wirst. Sein Drachen-Element ist besonders nützlich gegen den Endboss, Aenshin.
Velkhana verfügt über einige der höchsten kollektiven Stats im Spiel und liefert starken Eis-Schaden im Verhältnis zu den Ausdauerkosten. Icicle Breath senkt die Verteidigung, während Icicle Storm die Genauigkeit verringert. Um Velkhana freizuschalten, muss man ihn als Boss in Serathis besiegen.
Deviljho zeichnet sich dadurch aus, die Wyvernsoul-Anzeige schnell zu leeren. Sein Skill Dragonblast verursacht massiven Wyvernsoul-Schaden, wodurch du Monster schneller ins Wanken bringen und umwerfen kannst als fast alles andere. Hohe HP, Angriff und Verteidigung lassen ihn Schläge einstecken, ohne zurückzuweichen. Der Nachteil ist eine effektive Drachen-Schwäche, also achte auf deine Matchups.
Zu den weiteren S-Tier-Monsties gehören Arkveld (natürliche Resistenz gegen fast jedes Element), Ratha (wird in jedem Habitat für Exkursionen als S-Rang behandelt), Rathalos und seine Varianten Azure Rathalos und Dreadking Rathalos (progressiv höherer Angriff auf Kosten der Verteidigung), Stygian Zinogre und Thunderlord Zinogre (erstklassiger Drachen- bzw. Donner-Schaden) sowie Soulseer Mizutsune (Ausweich-Buffs plus die Fähigkeit, Verbrennung zuzufügen).
A-Tier
A-Tier-Monsties sind deutlich einfacher zu bekommen als die meisten S-Tier-Auswahlen, wobei einige bereits in der Startregion verfügbar sind. Sie funktionieren standardmäßig gut und werden nach gezielten Gen-Anpassungen richtig stark.

Monsterpedia Monstie-Rankings
Magnamalo ist das beste Burst-Damage-Monstie in dieser Kategorie. Sein Hellfire Retribution detoniert Blastblight früher als andere Optionen, was in den darauffolgenden Runden zu großen Schadensspitzen führt. Ausgewogene Stats bei HP, Angriff, Verteidigung und Speed bedeuten, dass er in fast jede Team-Zusammensetzung passt. Er ist jedoch extrem anfällig gegen Wasser.
Dreadqueen Rathian trägt dich zuverlässig durch den Großteil der Hauptstory. Sie hat Zugriff auf Severe Poison, hohe Basis-HP und Angriff und kann zudem Verbrennungen verursachen. Sie wird automatisch freigeschaltet, nachdem man in der Hauptmission fortgeschritten ist und eine Rathian durch Habitat-Wiederherstellung freigelassen hat, was sie zu einem der zugänglichsten High-Tier-Monsties im Spiel macht.
Grimclaw Tigrex hat den höchsten rohen Angriff aller Monsties im Spiel, obwohl die Genauigkeit seiner schadensintensivsten Skills gering ist. Brute Tigrex bietet eine besser ausbalancierte Stat-Verteilung mit Zugriff auf AoE-Stun via Reverberating Roar auf Level 50, was ihn zur überlegenen Wahl für konstante Leistung gegenüber reinem Burst macht.
Silverwind Nargacuga hält zusammen mit seiner Unterart den höchsten Speed-Stat im Spiel, kommt mit einer 20% Basis-Krit-Rate und verfügt über White Shadow, einen Ausweich-Skill für zwei Runden. Brachydios und Deviljho runden die Spitze dieser Stufe mit hohem Angriff, HP und mehreren Optionen zur Anwendung von Blastblight ab.
Weitere nennenswerte A-Tier-Auswahlen: Hellblade Glavenus (niedrigste Verteidigung im Spiel, aber einige der höchsten kombinierten HP- und Angriffswerte), Bloodbath Diablos (maximaler Angriff mit Rückstoßschaden als Nachteil), Espinas (einige Tier-Listen stufen ihn sogar noch höher als SS ein, was seine Vielseitigkeit bei zwei Status-Effekten und starken Stats widerspiegelt) und Odogaron (schnell, selbstheilend, verursacht Blutung).
B-Tier
B-Tier-Monsties können den Großteil der Inhalte mit etwas Gen-Investment bewältigen. Sie neigen dazu, entweder stark auf Offensive oder Defensive zu setzen, was ihre Flexibilität einschränkt, sie aber in spezifischen Szenarien nützlich macht.
Rathian und Pink Rathian sind es wert, früh genutzt zu werden, fallen aber hinter ihre Dreadqueen-Variante zurück, sobald du diese freischaltest. Deadeye Yian Garuga hat Zugriff auf Severe Poison und Wyvernsoul-Verteidigungssenkung, ist aber etwas zerbrechlich.
C- und D-Tier
C-Tier-Monsties sind nicht schlecht, erfordern aber beträchtliche Gen-Arbeit und dienen meist engen Zwecken. Somnacanth und Aurora Somnacanth können nützlich für Schlaf-Anwendungen sein, wenn du in Speed investierst. Bishaten kann mit Fruit Frenzy mehrere Status-Effekte verursachen, hat aber schlechte Resistenzen. Ajarakan bietet den frühesten Zugang zu Blastblight, falls du es benötigst, bevor bessere Optionen verfügbar werden.
D-Tier ist der Bereich, in dem die Early-Game-Monsties leben. Velocidrome hat exzellenten Speed, aber sonst nichts. Great Izuchi hat Skills mit hoher Krit-Rate gepaart mit schlechten Stats und breiten Elementar-/Status-Schwächen. Gypceros und Purple Gypceros können Dunkelheit bzw. Stun verursachen, werden aber beide schnell übertroffen. Paolumu, Chatacabra, Kulu-Ya-Ku und die Yian Kut-Ku-Varianten fallen aus ähnlichen Gründen hierher: Sie machen am Anfang Spaß, sind aber später das Gen-Investment nicht wert.

Dreadqueen Rathian Gift-Skills
Was ist das beste Monstie für Anfänger?
Dreadqueen Rathian ist die Antwort für die meisten Spieler. Sie wird durch den normalen Story-Fortschritt freigeschaltet, hat starke Standard-Gene und deckt sowohl Severe Poison als auch Verbrennung ab, ohne dass eine Gen-Bearbeitung erforderlich ist. Sie bleibt bis weit ins Endgame hinein konkurrenzfähig und bietet dir eine zuverlässige Grundlage, während du darauf hinarbeitest, Ältere Drachen freizuschalten.
Für Spieler, die von Anfang an ein auf Status-Effekte fokussiertes Team wollen, ist Tobi-Kadachi früh verfügbar und wendet Paralyse an, was Zeit verschafft, bis stärkere Optionen verfügbar werden. Ivory Lagiacrus ist ein weiterer Early-Game-Star mit einer gut ausbalancierten Stat-Verteilung und Zugriff auf AoE-Blitzangriffe.
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