Vierzig Jahre The Legend of Zelda, über 30 Spiele, und Nintendo hat immer noch nicht erklärt, warum Aliens versuchen, Kühe in Termina zu entführen. Das ist nur die Spitze des Eisbergs.
Die Legend of Zelda-Reihe bewegt sich seit jeher auf einem schmalen Grat zwischen märchenhafter Einfachheit und wahrhaft verstörender Lore. Du kannst die neuesten Zelda-News auf Nintendos offizieller Seite verfolgen, um auf dem Laufenden zu bleiben, was Nintendo preisgibt, aber viele der fesselndsten Fragen der Reihe haben nie eine einzige offizielle Antwort erhalten. Hier sind zehn der eindringlichsten.
Die, die die Diskussion entfacht haben
ReDeads sind wohl die ikonischsten Horror-Gegner der gesamten Reihe, und doch hat niemand, auch Nintendo nicht, jemals erklärt, was sie eigentlich sind. Sie tauchten erstmals in Ocarina of Time auf, diese zombieartigen Kreaturen frieren Link mit einem lähmenden Schrei ein, bevor sie sich an ihn heften. Sie erscheinen in Variationen in Majora's Mask und The Wind Waker, aber die Kernfrage bleibt dieselbe: Wer waren sie vorher? Die meisten Menschen, die in Hyrule sterben, werden nicht zu schlurfenden Untoten. Das Schweigen von Nintendo zu diesem Thema fühlt sich beabsichtigt an, was es irgendwie schlimmer macht.
Dann ist da noch Navi. Sie ist Links ständige Begleiterin während Ocarina of Time, die Fee, die die Spieler durch jedes Dungeon und jeden Bosskampf auf dem Nintendo 64 führte. Nachdem Ganondorf besiegt ist, fliegt sie einfach ohne Erklärung davon. Weg. Majora's Mask soll Link angeblich auf der Suche nach ihr in den Verlorenen Wäldern folgen, aber ihr Name wird in diesem gesamten Spiel nie erwähnt. Tatl übernimmt die Rolle der Feen-Begleiterin, und Navi ist einfach... abwesend. Wohin ist sie gegangen? Niemand weiß es.
Lore, die umso düsterer wird, je länger man darüber nachdenkt
Der Song of Storms ist einer der beliebtesten Tracks in der Zelda-Geschichte, aber er ist auch ein ausgewachsenes Paradoxon. In Ocarina of Time lernt der erwachsene Link das Lied vom Phonogramm-Mann in der Kakariko-Windmühle, der sagt, ein kleiner Junge habe es ihm vor Jahren beigebracht. Link reist dann zurück in die Zeit und bringt es dem Mann selbst bei, was bedeutet, dass Link von Anfang an die ursprüngliche Quelle war. Gut, das ist eine lustige Zeitschleife. Aber hier ist, was die meisten Spieler übersehen: Wer hat das Lied eigentlich komponiert? Es existiert in einer Schleife ohne Ursprungspunkt, und seine Fähigkeit, das Wetter zu kontrollieren, wurde nie erklärt. Das Lied kam aus dem Nichts und tut Dinge, die es nicht tun sollte.
Die Dark Interlopers aus Twilight Princess sind ein weiteres Beispiel dafür, wie Nintendo massive Lore-Implikationen fallen lässt und nie weiterverfolgt. Bestätigt ist, dass dieser Stamm ins Zwielichtreich verbannt wurde, nachdem er versucht hatte, das Heilige Reich mit dunkler Magie an sich zu reißen, und sich schließlich zu den schattigen Kräften entwickelte, denen man im Spiel begegnet. Aber woher kamen sie ursprünglich? Viele Fans vermuten, dass sie Hylianer waren, obwohl das nie bestätigt wurde. Ihr Auftritt in einer Zwischensequenz spiegelt auch Dark Link wider, was eine ganze Reihe von Theorien eröffnete, die sie mit der Geschichte des Helden der Zeit verbanden. Nichts davon wurde jemals thematisiert.
Gefahr
Der Glücksmaskenhändler ist die einzige Figur außer Link, die von der Drei-Tage-Zeitschleife in Majora's Mask unberührt zu sein scheint, ein Detail, das Nintendo nie offiziell erklärt hat.Die Charaktere, die niemand vollständig erklären kann
Apropos Glücksmaskenhändler: Er ist vielleicht die beunruhigendste Figur der gesamten Reihe. Die Spieler verbringen den Großteil von Majora's Mask damit, ihm zu helfen, Majora's Mask wiederzufinden, während sie absolut nichts darüber wissen, wer er ist oder woher er kommt. Er scheint seltsam enttäuscht, als er die Maske zurückbekommt und feststellt, dass ihre böse Macht aufgebraucht ist. Er ist die einzige Person außer Link, die von der Zeitschleife zu wissen scheint. Und die Mondkinder am Ende des Spiels? Schau dir genau ihr Haar an. Sie sehen aus wie kindliche Versionen des Händlers. Was bedeutet das? Niemand hat eine Ahnung.
Ganons Dreizack ist ein weiteres Mysterium, das oberflächlich einfach klingt, aber schnell ausufert. Seit A Link to the Past führt Ganon einen Dreizack als seine bevorzugte Waffe. In Four Swords Adventures erfahren die Spieler, dass dieser Dreizack der Macht absichtlich in einer Pyramide platziert wurde, damit Ganon ihn finden kann, mit einer Inschrift, die Macht verspricht, die Welt zu "zerstören und verderben". Der Schlüssel hier ist die Implikation: Jemand hat das absichtlich arrangiert. Jemand wollte, dass Ganon, die Reinkarnation von Demise, diese Waffe erhält. Gibt es eine Kraft, die sogar hinter Demise agiert? Diese Frage wurde nie beantwortet.

Die namenlosen Besucher der Romani Ranch
Versteckte Details, die Obsessive belohnen
The Minish Cap hat ein Geheimnis, das so klein ist, dass man es leicht übersehen kann, aber wenn man es einmal kennt, bleibt es hängen. Als Link mit seinem Begleiter Ezlo in sein Zimmer zurückkehrt, sagt Ezlo offen: "Ich spüre hier etwas Ungewöhnliches... Ist es etwas Verstecktes?" Spieler haben 20 Jahre damit verbracht, jede Ecke dieses Zimmers zu untersuchen und nichts gefunden. Entwickler fügen selten Dialoge wie diesen als Fülltext hinzu. Entweder ist etwas auf eine Weise versteckt, die noch niemand geknackt hat, oder es war geschnittener Inhalt, auf den der Dialog nie aktualisiert wurde. Jede Erklärung ist wirklich seltsam.
Die Schneegipfelruinen in Twilight Princess sind bereits eines der gruseligsten Dungeons der Reihe, aber die Architektur erzählt eine Geschichte, die niemand entschlüsselt hat. Die Ruinen waren eindeutig einst eine stark befestigte Militärfestung, komplett mit Katapulten und verstärkten Toren. Doch dieselbe Struktur hat auch gemütliche Kamine und mit Samt drapierte Räume. Warum wurde eine Festung an einem der isoliertesten, schneebedeckten Orte in Hyrule gebaut? Wogegen verteidigte sie sich? Der Kontrast zwischen Wärme und militärischer Ausrüstung wurde nie erklärt.
Die HD-Neuauflage von Twilight Princess auf der Wii U fügte visuelle Klarheit hinzu, die versehentlich die Lore vertiefte. Schnitzereien am Eingang von Schloss Hyrule, die zuvor nur verschwommene Formen waren, wurden in hoher Auflösung vollständig lesbar. Sie scheinen eine chronologische Geschichte über drei Szenen zu erzählen: ein Gorone, der einer Frau mit einem Kind und einem Mann einen Triforce anbietet; die Frau und das Kind, umgeben von Rito-ähnlichen Figuren; und ein Zora, der den Mann und das Kind konfrontiert, während ein Oocca eingreift. Die lineare Anordnung deutet auf eine narrative Sequenz hin, aber niemand hat herausgefunden, was sie bedeutet oder wer diese Figuren sind.
Das Mysterium, das Nintendo niemals lösen sollte
Der Spitzenplatz gehört der Romani Ranch in Majora's Mask, und das zu Recht. Tagsüber ist die Ranch eine der wenigen friedlichen Ecken von Termina. Sprich aber mit dem jungen Mädchen Romani, und sie erwähnt, dass sie Bogenschießen geübt hat, weil "sie" nachts kommen. Besuche die Ranch um 2:00 Uhr morgens in der ersten Nacht, und du wirst genau erfahren, wer "sie" sind: außerirdisch anmutende Kreaturen, die aus dem Boden auftauchen und versuchen, die Kühe und Romani selbst zu entführen.
Wenn du sie nicht aufhalten kannst, erscheint Romani am nächsten Tag ohne Erinnerung an das Ereignis, die Kühe sind weg, die Lebensgrundlage der Ranch zerstört. Die Kreaturen haben keinen offiziellen Namen. Ihre Herkunft ist völlig unbekannt. Ihr Design ähnelt dem Flatwoods Monster, einer Figur aus der amerikanischen UFO-Mythologie der 1950er Jahre, die in die japanische Popkultur Einzug hielt. Aber das ist Fan-Beobachtung, keine Lore.
Die Sache ist: Das Fehlen von Antworten macht die Romani Ranch so effektiv. Eine Erklärung würde sie schrumpfen lassen. Das Nichtwissen hält sie wahrhaft beunruhigend, was eine seltene Eigenschaft für eine Reihe ist, die sich an alle Altersgruppen richtet.
Mehr darüber, was die Reihe jetzt macht, bietet Nintendo Life mit solider fortlaufender Berichterstattung über die neuesten Zelda-Updates und Veröffentlichungen. Die oben genannten Mysterien werden jedoch wahrscheinlich noch weitere 40 Jahre ungelöst bleiben.







