"Ich hätte wirklich nicht erwartet, dass es ein solches Maß an Parität zwischen der großen 4K-Auflösung und dem modernen Klassiker 1080p gibt", schrieb PC Gamer-Chefredakteur Dave James, nachdem er die Ergebnisse der neuesten Leserumfrage des Magazins zu bevorzugten Gaming-Auflösungen veröffentlicht hatte.
Hier sind die Details: 6.476 Leser haben geantwortet, und die Ergebnisse erzählen eine Geschichte, die dem widerspricht, was die Steam Hardware Survey seit Jahren zeigt.
1440p gewinnt, aber die eigentliche Geschichte spielt sich darunter ab
2560 x 1440 landete mit 36% der Stimmen auf dem ersten Platz. Das ist keine wirkliche Überraschung. Die Leserschaft von PC Gamer tendiert zu Enthusiasten-Hardware, und 1440p ist seit fast einem Jahrzehnt der Sweet Spot für High-Refresh-Gaming. Gute Frameraten, tolle Bildqualität und Monitore, die nicht so viel kosten wie ein Gebrauchtwagen.
Aber wenn man in den Ergebnissen nach unten scrollt, wird es schnell interessant.
4K (3840 x 2160) und 1080p (1920 x 1080) landeten beide bei exakt 22% der Stimmen. In absoluten Zahlen entschieden sich 1.445 Leser für 1080p und 1.416 für 4K. Dieser Abstand beträgt weniger als einen Prozentpunkt. Statistisch gesehen ist es ein Kopf-an-Kopf-Rennen.
Warum 4K bei 22% die Zahl ist, über die man sprechen muss
Die Steam Hardware Survey zeigt 1080p durchweg als die dominierende PC-Gaming-Auflösung mit großem Abstand, während 4K im niedrigen einstelligen Bereich liegt. Die Leserschaft von PC Gamer ist eine selbstselektierte Gruppe hardwarefokussierter Enthusiasten, daher ist ein gewisser Trend zu höheren Auflösungen zu erwarten. Aber 22% für 4K, was exakt 1080p entspricht, ist immer noch ein größerer Anteil, als die meisten vorhergesagt hätten.
Der Schlüssel dazu ist Upscaling. DLSS und FSR haben grundlegend verändert, was 4K-Gaming in der Praxis eigentlich bedeutet. Ein erheblicher Teil dieser 1.416 4K-Wähler spielt mit Sicherheit mit einer Render-Auflösung von 1440p und überlässt den Rest dem Upscaler. Die Bildqualität ist bei diesem Ansatz wirklich exzellent, und der Performance-Einbruch ist selbst auf Mittelklasse-Hardware gut zu bewältigen.
Wie James betonte, spielt das 1080p-Kontingent wahrscheinlich in echtem, nativem 1920 x 1080. Keine Upscaling-Tricks, keine Anpassungen der Render-Auflösung. Einfach nur Pixel bei voller Geschwindigkeit, um die Frameraten hoch zu halten. Das ist eine legitime Strategie, besonders in kompetitiven Titeln, wo das Erreichen von 240Hz wichtiger ist als die Pixeldichte.
Der Rest der Auflösungsverteilung
So verteilen sich die restlichen Stimmen:
Das Ultrawide-Kontingent bei 14% für 3440 x 1440 ist ein solides Ergebnis. Das 2560 x 1600-Ergebnis bei 2% bestätigt, was die meisten bereits vermutet haben: Nur sehr wenige Leute spielen primär auf einem Laptop-Display, wenn sie die Wahl haben.
Was die meisten Spieler bei diesen Umfragen übersehen, ist die kleine, aber engagierte Gruppe, die in 1280 x 960 oder 1920 x 1440 spielt. Dabei handelt es sich um kompetitive Spieler, die bewusst nicht-standardmäßige Seitenverhältnisse in Spielen wie Counter-Strike 2 verwenden, um Charaktermodelle zu strecken und sich einen wahrgenommenen Vorteil zu verschaffen. Etwa 181 Leser fielen in diese Kategorie, plus weitere 1%, die weiterhin bei 1280 x 960 bleiben.
Was die 1440p-Mehrheit tatsächlich repräsentiert
Wenn man berücksichtigt, dass ein bedeutender Teil der 4K-Wähler in 1440p rendert und hochskaliert, ist die tatsächliche 1440p-Gaming-Population deutlich größer als 36%. James hat genau diesen Punkt angesprochen: Wenn man die 1440p-Zahl um den Anteil der 4K-Nutzer erhöht, die von 2560 x 1440 hochskalieren, wird die Dominanz dieser Auflösung unter PC-Enthusiasten noch deutlicher.
Das Gesamtbild legt nahe, dass PC-Gaming-Hardware einen Reifegrad erreicht hat, bei dem 4K wirklich zugänglich ist, auch wenn "natives 4K" zunehmend ein theoretisches Konzept ist und nicht die Art und Weise, wie die Leute tatsächlich spielen. Upscaling-Technologie hat die Grenze zwischen 1440p und 4K unschärfer gemacht als je zuvor.
Für weitere Hardware-Berichte und die neuesten Gaming-News: Behalten Sie im Auge, wie sich diese Auflösungsverteilung entwickelt, während GPUs der nächsten Generation 4K-Frameraten erhöhen, ohne so stark auf Rekonstruktion angewiesen zu sein. Der Abstand zwischen 4K und 1080p in der PC Gamer-Leserschaft bleibt vielleicht nicht lange so gering, und die neuesten Tests von neuen Monitoren und GPUs werden diese Geschichte weitererzählen, während sie sich entwickelt.









