Ubisoft hat angekündigt, dass Anno 117: Pax Romana am 23. April seinen ersten DLC erhält. Er trägt den Namen Prophecies of Ash und fügt Cinis hinzu, eine Vulkaninsel, die gleichzeitig die größte zusammenhängende Landmasse ist, die die Anno-Serie den Spielern jemals geboten hat.
Die größte Insel der Anno-Geschichte, mit einem Haken
Cinis ist eine Erweiterung der bestehenden Latium-Provinz und keine eigenständige Map, daher baut ihr von eurem bestehenden Gebiet aus weiter. Die Insel ist vollgepackt mit Flussbauplätzen und Minen-Nodes, was sie zu einem äußerst attraktiven Baugebiet macht. Das Problem ist natürlich der riesige Vulkan, der mitten darauf thront.
Die Sache ist die: Der Vulkan ist nicht nur Deko. Prophecies of Ash führt drei verschiedene Vulkan-Mechaniken ein, die eure sorgfältig geplanten Städtebau-Layouts aktiv stören werden. Eruptionen lassen Felsbrocken auf eure Gebäude krachen, wie im Ankündigungs-Trailer zu sehen ist. Vulkanische Winter scheinen den landwirtschaftlichen Ertrag auf der gesamten Insel zu unterdrücken. Eine dritte Mechanik namens Bloom-Phase scheint genau das Gegenteil zu bewirken und kurbelt die Nahrungsmittelproduktion wahrscheinlich massiv an, wenn die Bedingungen stimmen. Die genauen Werte dieser Effekte sind noch unklar, aber der Trailer macht deutlich, dass Felsbrocken, die auf eurem Forum landen, eine reale Gefahr sind, bei der ihr vorausplanen müsst.
Prophecies of Ash ist eine Erweiterung für die Latium-Provinz, keine neue eigenständige Map. Spieler benötigen Anno 117: Pax Romana, um darauf zugreifen zu können.

Übersicht der Insel Cinis
Obsidian, geschnitzte Idole und ein Tempel des Vulcan
Der DLC führt Obsidian als neue Ressource ein, die in neue Produktionsketten einfließt. Zu den Endprodukten gehören geschnitzte Idole und Brettspiele – genau die Art von zeittypischen Luxusgütern, von denen die Anno-Formel lebt. Was die meisten Spieler bei solchen Ressourcen-Erweiterungen übersehen, ist, wie stark sie sich auf bestehende Supply-Lines auswirken; Obsidian scheint eine dedizierte Infrastruktur zu erfordern, bevor ihr einen Nutzen daraus ziehen könnt.
Das Highlight-Gebäude ist der Vulcan-Tempel. Ihn zu bauen, steigert die Minen-Produktivität in eurer Siedlung und verbessert den Brandschutz, was ziemlich wichtig wird, wenn eure Stadt in Windrichtung eines aktiven Vulkans liegt. Es ist ein cleverer Design-Loop: Dasselbe geologische Merkmal, das eure Stadt bedroht, schafft auch die Bedingungen, die den Vulcan-Tempel lohnenswert machen.

Baumenü des Vulcan-Tempels
Wo steht Anno 117 vor seinem ersten DLC?
Anno 117: Pax Romana startete mit den besten Verkaufszahlen in der Geschichte der Serie, was eine beachtliche Leistung ist. Der Empfang auf Steam war komplizierter. Das Spiel steht dort aktuell bei einer „Ausgeglichen“-Bewertung, was teilweise auf die Einbindung von KI-generierter Kunst zum Launch (inzwischen von Ubisoft Mainz entfernt) und teilweise auf den Eindruck zurückzuführen ist, dass die Kampagne ohne ihren dritten Akt veröffentlicht wurde, wodurch die Story unvollständig wirkte.
Nichts davon hat die Spieler davon abgehalten, in großer Zahl einzusteigen, und Prophecies of Ash ist der erste echte Test dafür, ob der Post-Launch-Content die Wahrnehmung verändern kann. Eine neue Insel mit aktiven Katastrophen-Mechaniken und einer frischen Ressourcen-Kette ist ein substanziellerer erster DLC als ein einfaches Cosmetic-Pack, was darauf hindeutet, dass Ubisoft Mainz dies als echten Content-Push betrachtet und nicht nur als Lückenfüller.
Für Spieler, die über alles auf dem Laufenden bleiben wollen, was das City-Builder-Genre gerade zu bieten hat, sind die aktuellen Reviews ein guter Ort, um zu verfolgen, wie sich Anno 117 im Vergleich zur Konkurrenz schlägt, während neuer Content erscheint.
Prophecies of Ash erscheint am 23. April. Wenn ihr eure Latium-Provinz in Ordnung bringen wollt, bevor Cinis zugänglich wird, bietet unser Guides-Bereich alles, was ihr braucht, um eure Supply-Chains reibungslos zum Laufen zu bringen, bevor die ersten Felsen fallen.








