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Arc Raiders: KI-Sprachaufnahmen durch echte Schauspieler ersetzt

Embark Studios CEO Patrick Söderlund bestätigt, dass KI-Sprachausgabe durch professionelle Sprecher ersetzt wurde, um die Qualität zu verbessern.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juni 10, 2026

ARC Raiders Hurricane Guide & Cache ...

Als Arc Raiders an den Start ging, steckte Embark Studios bereits mitten in einer kontroversen Debatte über den Einsatz von KI-generierten Sprachausgaben. Nun hat der CEO des Studios bestätigt, dass einige dieser Zeilen inzwischen ersetzt wurden, und der Grund dafür ist simpel: Menschliche Schauspieler sind schlichtweg besser.

CEO Patrick Söderlund erörterte kürzlich, dass Arc Raiders mit etwa einem Viertel des Budgets eines typischen AAA-Titels produziert wurde. In diesem Zusammenhang äußerte er sich direkt zur Sprachausgabe des Spiels nach dem Launch.

Was Söderlund sagte

"Wir haben nach dem Launch einige Zeilen neu aufgenommen und sie mit echten Stimmen vertont", erklärte Söderlund. "Es gibt einen Qualitätsunterschied. Ein echter professioneller Schauspieler ist besser als eine KI; so ist das nun mal."

Seine Kommentare markieren einen deutlichen Stimmungswandel gegenüber den Aussagen vor dem Launch. Noch im Oktober hatte Embark Studios CCO Stefan Strandberg den KI-Einsatz des Studios verteidigt und Text-to-Speech als Werkzeug beschrieben, um "den Umfang des Spiels in einigen Bereichen zu erweitern" und "monotone Wiederholungen" in Situationen zu bewältigen, in denen Synchronsprecher die Arbeit möglicherweise nicht als wertvoll erachten würden.

Söderlunds Anmerkungen nach dem Launch verleihen dieser früheren Position eine wichtige Nuance. Entscheidend ist hier, dass Embark die KI nie als dauerhaften Ersatz dargestellt hat, und die jüngsten Kommentare des CEOs untermauern diese Haltung eher mit Taten als mit bloßen Worten.

Gefahr
Söderlund bestätigte, dass Embark Schauspieler für die gesamte Zeit im Studio bezahlt und weiterhin viele von ihnen zurückholt, während das Spiel laufende Updates erhält.

Wie Embark KI in der Produktion einsetzt

Der Ansatz des Studios bei der KI-Sprachgenerierung fungiert primär als Produktions- und Prototyping-Tool, nicht als kostensparende Abkürzung für den finalen Content. So beschrieb Söderlund den Workflow:

  • Schauspieler werden für die gesamte Zeit im Tonstudio vergütet
  • Für ausgewählte Einsätze werden Schauspieler zudem für die Lizenzierung ihrer Stimmen für Text-to-Speech bezahlt, was Zeilen abdeckt, die "nicht so essenziell für die Immersion des Spielerlebnisses sind", wie etwa Audio für das Ping-System
  • KI wird intern genutzt, um verschiedene Varianten von Zeilen zu testen, bevor man sich für Aufnahmesessions entscheidet
  • Das Studio kann "15 verschiedene Zeilen testen, ohne sie aufzunehmen", um zu bestimmen, was tatsächlich funktioniert, bevor Schauspieler hinzugezogen werden

"Es ist für uns auch eine Art zu arbeiten, nicht um Schauspieler zu ersetzen", sagte Söderlund. "Wir glauben nicht unbedingt daran, Menschen ständig durch KI zu ersetzen."

Arc Raiders ping system UI

Arc Raiders Ping-System UI

Warum das für Spieler wichtig ist

Für jeden, der die KI-Sprachdebatte im Gaming verfolgt hat, ist die Kurskorrektur von Embark nach dem Launch bemerkenswert. Das Studio hat nicht stur an seiner Linie festgehalten oder geschwiegen. Es hat eine Qualitätslücke eingeräumt und gehandelt.

Was die meisten Spieler in diesen Diskussionen übersehen, ist, dass die Grenze zwischen "KI als Produktionswerkzeug" und "KI als Endprodukt" der Punkt ist, an dem die meiste Reibung entsteht. Embarks Modell, zumindest so wie Söderlund es beschreibt, hält die KI im Bereich des Prototyping, während menschliche Darbietungen in den finalen Build einfließen, wo immer die Immersion auf dem Spiel steht.

Das Studio aktualisiert Arc Raiders weiterhin aktiv. Das kürzliche Shrouded Sky-Update fügte neue Gegner und Wettersysteme hinzu, und Embark reagiert auf mehreren Ebenen auf Spieler-Feedback, einschließlich eines Sicherheitsproblems bei der Discord-Integration, das gepatcht wurde, nachdem festgestellt wurde, dass private Nachrichten der Nutzer lokal gespeichert wurden.

Info
Arc Raiders ist für PC, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich. Das Spiel erreichte in den Wochen nach dem Launch allein auf dem PC fast 1,000,000 gleichzeitige Spieler.

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Hat Arc Raiders zum Launch KI-Sprachausgabe verwendet?

Ja. Embark Studios nutzte KI-Text-to-Speech für bestimmte Sprachzeilen, insbesondere für Audio, das weniger kritisch für die Immersion ist, wie etwa das Ping-System. Der CCO des Studios beschrieb es als Werkzeug, um den Umfang in Bereichen zu erweitern, in denen repetitive Zeilen von Synchronsprechern möglicherweise nicht als wertvolle Arbeit angesehen werden.

Hat Embark Studios alle KI-Sprachzeilen in Arc Raiders ersetzt?

Nicht alle. CEO Patrick Söderlund bestätigte, dass einige Zeilen nach dem Launch mit echten Schauspielern neu aufgenommen wurden, wobei er einen klaren Qualitätsunterschied anführte. Das Studio nutzt jedoch weiterhin KI-Text-to-Speech für ausgewählte, nicht essenzielle Audioinhalte, mit Zustimmung der Schauspieler und einer Vergütung für die Stimmlizenzierung.

Werden Synchronsprecher von Arc Raiders für KI-generierte Zeilen bezahlt, die ihre Stimmen verwenden?

Ja. Schauspieler werden für die gesamte Zeit im Aufnahmestudio bezahlt, und für Zeilen, die mittels Text-to-Speech unter Verwendung ihrer Stimmen generiert werden, erhalten sie eine zusätzliche Vergütung für die Lizenzfreigabe.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 10. 2026

veröffentlicht

Juni 10. 2026

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