Insanely punishing' survival game Atlas ...

Atlas-Piratenmechaniken für Ark: Survival Ascended DLC

Studio Wildcard integriert die besten Elemente aus Atlas in den kommenden Tides of Fortune DLC für Ark: Survival Ascended, inklusive Schiffbau und Ozeanphysik.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 1, 2026

Insanely punishing' survival game Atlas ...

Studio Wildcard-Mitbegründer Jeremy Stieglitz und Jesse Rapczak haben bestätigt, dass das angeschlagene Piraten-Survival-Spiel des Studios, Atlas, die kommende Tides of Fortune DLC für Ark: Survival Ascended direkt beeinflusst. Diese wird im Sommer anpassbare Schiffsbau- und simulierte Ozeanphysik in den Dinosaurier-Survival-Titel einführen.

Aus einem schwierigen Launch gelernte Lektionen

Atlas wurde im Dezember 2018 als ambitioniertes Open-World-Piraten-Survival-Spiel veröffentlicht, traf aber hart auf dem Wasser auf. Performance-Probleme, Stabilitätsprobleme und eine bestrafende Designphilosophie begruben es vom ersten Tag an unter negativen Bewertungen. Im Gegensatz zu Ark: Survival Evolved fand es nie seinen Stand.

Stieglitz sprach offen darüber, warum das Spiel bei den Spielern nicht ankam, und beschrieb es als warnendes Beispiel im Spieldesign.

"Es hat für uns nicht wirklich funktioniert, weil es einige verrückte Technologien und einige unglaublich coole Ideen hatte, aber als Game Loop hatte es viele Probleme", sagte Stieglitz gegenüber PC Gamer. "Atlas ist, wie gesagt, verrückt coole Technologie, aber viele Lektionen im Spieldesign darüber, was man nicht tun sollte."

Das Kernproblem war die sich verstärkende Reibung. In Atlas konnten gefällte Baumstämme nur einzeln getragen werden, Schiffe wurden Planke für Planke gebaut, und eine einzige größere Niederlage konnte 50 Stunden Fortschritt auslöschen. Was isoliert betrachtet interessant klingt, wurde in der Praxis erstickend.

"All diese Dinge klingen in der Theorie sehr interessant, aber wenn man sie alle zusammenfügt, was ist das Ergebnis? Ein Spiel, das wahnsinnig bestrafend ist, und wenn man eine falsche Abzweigung nimmt, hat man gerade 50 Stunden Fortschritt verloren", sagte Stieglitz.

Was Tides of Fortune für Ark bringt

Trotz der schwierigen Geschichte von Atlas sagt Stieglitz, dass die zugrunde liegende Technologie wirklich beeindruckend war, insbesondere das Segeln, die Wassersimulation und die Schiffphysik. Das sind die Elemente, die in Tides of Fortune übernommen werden.

Hier ist, was die Spieler von der neuen DLC erwarten können:

  • Anpassbarer Schiffbau mit Aufsätzen, Kanonen und von Spielern gebauten Strukturen an Deck
  • Simulierte Ozeanphysik mit realistischen Wellen, schäumenden Kielwassern und dynamischer Beleuchtung auf dem Wasser
  • Reduzierter Grind im Vergleich zu Atlas, wobei der Schiffbau und -ersatz deutlich weniger arbeitsintensiv gestaltet sind
  • Dinosaurier-Kompatibilität, da Sie Ihre gezähmten Kreaturen immer noch an Bord bringen können

Rapczak hob hervor, dass das Ozean-Upgrade über die DLC selbst hinausgeht. "Arks Wasser ist berühmt flach und uninteressant, und netzwerkgestützte simulierte Ozeanphysik ist cool", sagte er. "Nicht nur für das hier, sondern auch für Modder und die allgemeine Leistungsfähigkeit der Engine."

Schiffdeck-Anpassungsoptionen

Schiffdeck-Anpassungsoptionen

Stieglitz betonte, dass die bestehende Expertise des Studios mit Atlas dies technisch machbar macht. "Wir wissen, wie wir die Wassersysteme bedienen. Wir wissen, wie wir die Physiksysteme und die Netzwerksysteme bedienen, um das zu realisieren", sagte er. "Es baut auf unserer Expertise mit diesen Mechaniken aus Atlas auf, und wir hoffen, sie in einer zugänglicheren Form zu destillieren, als Atlas jemals hatte."

Das Schlüsselwort hier ist: zugänglich. Die Tides of Fortune-Version entfernt die bestrafende Schleife, die Atlas definierte, behält aber die Teile, die wirklich Spaß machten. Der Verlust Ihres Schiffes bedeutet nicht, bei Null anzufangen.

Das Atlas-Erbe

Atlas spielte sich in einer riesigen vernetzten Ozeanwelt ab, die aus mehreren Servern zusammengesetzt war. Die Spieler konnten zwischen ihnen segeln, während sie Ressourcen sammelten und Rivalen bekämpften. Der Ehrgeiz war real, aber die Ausführung schuf ein Spiel, das die Spieler aktiv dafür bestrafte, zu experimentieren oder Fehler zu machen.

Sie sollten Tides of Fortune weniger als eine Atlas-Fortsetzung betrachten, sondern eher als eine kuratierte Extraktion seiner besten Ideen, gefiltert durch alles, was Studio Wildcard darüber gelernt hat, was Ark-Spieler antreibt.

Profi-Tipp: Wenn Sie Atlas im Jahr 2018 abgeschreckt hat, ist diese DLC einen Blick wert. Das Studio baut sie explizit so, dass sie die Designfallen vermeidet, die das Original versenkt haben.

Quelle: Pcgamer

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Was ist die Tides of Fortune DLC für Ark: Survival Ascended?

Tides of Fortune ist eine kommende DLC für Ark: Survival Ascended, die Piratenschiffbau und simulierte Ozeanphysik einführt. Spieler können anpassbare Schiffe bauen, Kanonen montieren, Strukturen an Deck errichten und über einen physikgesteuerten Ozean segeln, mit ihren gezähmten Dinosauriern im Schlepptau.

Warum wird Atlas für die neue Ark DLC referenziert?

Studio Wildcard, der Entwickler beider Spiele, hat 2018 Atlas entwickelt und tiefgreifende Expertise in den Bereichen Ozeanphysik, Wassersimulation und Schiffsnetzwerksysteme aufgebaut. Anstatt diese technische Arbeit brachliegen zu lassen, wendet das Team dieselben Systeme auf Ark: Survival Ascended in einer spielerfreundlicheren Form an.

Wird Tides of Fortune so bestrafend sein wie Atlas?

Nein. Studio Wildcard hat ausdrücklich erklärt, dass der Bau und Ersatz von Schiffen in Tides of Fortune deutlich weniger arbeitsintensiv sein wird als in Atlas. Ziel ist es, das befriedigende Segeln und die Schiffsanpassung beizubehalten, während der brutale Fortschrittsverlust, der das Originalspiel definierte, entfernt wird.

Ankündigungen

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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