Das Universum von Avatar: The Last Airbender erhält ein waschechtes Fighting Game, und nun steht auch der Release-Termin fest. Avatar Legends: The Fighting Game erscheint am 2. Juli 2026 für Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam.
Das Spiel wurde ursprünglich bereits im Februar 2024 ohne Titel angekündigt und sollte ursprünglich Anfang 2025 erscheinen, bevor das Zeitfenster verschoben wurde. Nach einer Phase des Schweigens hat Entwickler und Publisher GameMill Entertainment nun das Datum im Juli bestätigt und die Details geliefert, auf die Fans gewartet haben.

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Was das $29.99-Paket tatsächlich enthält
Die Standard-Edition kostet $29.99 und liegt damit eher im Mid-Tier-Preissegment als bei einem $70-Vollpreistitel. Für diesen Preis erhält man ein Roster von 12 Kämpfern aus dem Avatar-Franchise, einen Singleplayer-Story-Modus und 900+ handgezeichnete Frames pro Kämpfer, was für einen lizenzierten Titel in dieser Preisklasse ein beachtliches Engagement in Sachen Animationsqualität darstellt.
Hier ist die Übersicht der Features:
- 12-Kämpfer-Roster aus dem gesamten Avatar-Franchise
- Singleplayer-Story-Modus für Offline-Gameplay
- 900+ handgezeichnete Frames pro Kämpfer
- Rollback-Netcode für Online-Matches
- Crossplay-Support über alle Plattformen hinweg
- Deluxe-Edition und Pre-Order-Boni ebenfalls verfügbar
Die Integration von Rollback-Netcode ist besonders erwähnenswert. Lizenzierte Arena-Fighter haben oft den Ruf, mit einer unterdurchschnittlichen Online-Infrastruktur zu erscheinen; die Bestätigung von Rollback ist daher ein gutes Zeichen für alle, die das Spiel online spielen möchten.
Handgezeichnete Kampf-Animationen
Ein steiniger Weg bis zum Launch
Der Weg bis hierhin war nicht gerade reibungslos. Das Spiel wurde Anfang 2024 ohne Titel angekündigt, dann stillgelegt und Monate später mit einer offiziellen Enthüllung wiederbelebt. Ein solcher Stop-and-Go-Entwicklungszyklus kann manchmal auf ein problematisches Projekt hindeuten, aber das bestätigte Feature-Set und der Termin im Juli deuten darauf hin, dass das Spiel nun auf einem stabilen Fundament steht.
Die Beschreibung bezeichnet es als "schnelllebigen 1v1-Fighter" und nicht als Platform-Fighter oder Arena-Brawler, was den Gameplay-Stil deutlich eingrenzt. Man sollte eher an die Struktur eines traditionellen Fighting Games denken als an den Ansatz von Nickelodeon All-Star Brawl.
Switch-Versionen und was Spieler erwarten können
Sowohl die Switch- als auch die Switch 2-Version sind bestätigt, was für die große installierte Basis auf der ursprünglichen Hardware wichtig ist. Es wurden noch keine spezifischen technischen Unterschiede zwischen den beiden Versionen genannt, daher bleibt abzuwarten, ob Switch 2-Besitzer vor dem Launch visuelle oder Performance-Upgrades gegenüber der Basis-Erfahrung erhalten.
Für Avatar-Fans, die auf ein Fighting Game gewartet haben, das das Franchise ernst nimmt, ist der 2. Juli das Datum, das man sich vormerken sollte. Pre-Order-Boni und Inhalte der Deluxe-Edition dürften kurz vor Release bekannt gegeben werden.


