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Battlestar Galactica: Scattered Hopes erhält gemischte Kritiken

Battlestar Galactica: Scattered Hopes erschien am 11. Mai für PC. Kritiker loben die Atmosphäre, bemängeln jedoch die Spieltiefe und den Wiederspielwert.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Mai 14, 2026

Battlestar Galactica: Scattered Hopes ...

Battlestar Galactica: Scattered Hopes erschien am 11. Mai 2026 für PC, und die kritische Resonanz ist genau die Art von gespaltenem Urteil, die eine klare Kaufempfehlung schwierig macht. Das von DotEmu veröffentlichte und von Alt Shift entwickelte Spiel reiht sich neben Battlestar Galactica Eternity in den stetigen Ausbau der Franchise im Gaming-Bereich ein, verfolgt dabei jedoch einen völlig anderen taktischen Ansatz.

Was genau ist das für ein Spiel?

Scattered Hopes ist ein storyreiches taktisches Roguelite. Du spielst als Gunstar Captain und führst eine Flotte von Überlebenden an, die versucht, sich mit der Battlestar Galactica zu vereinen, während Admiral Adama die Überreste der Menschheit zusammenruft. Der Core-Loop wechselt zwischen pausierbarem Echtzeit-Kampf und rundenbasiertem strategischem Management. Die Spannung entsteht dabei weniger durch das bloße Gewinnen von Kämpfen, sondern vielmehr dadurch, sie mit einer intakten Flotte zu überstehen.

Der Punkt ist: Bei diesem Spiel geht es nicht wirklich um den Sieg. IGN beschrieb es so, dass man gezwungen wird, „ein Spiel wie ‚Hau den Maulwurf‘ gegen endlose Wellen von Cylon-Angriffen, politischen Krisen und ethischen Dilemmata zu spielen“, wobei das Ziel darin besteht, ohne zu große Verluste zu entkommen, anstatt den Feind zu dominieren. Diese Rahmung ist sehr BSG-typisch. Es bedeutet aber auch, dass Spieler, die eine Power-Fantasy erwarten, schnell frustriert sein werden.

Flottenkommando unter Cylon-Beschuss

Flottenkommando unter Cylon-Beschuss

Die Atmosphäre überzeugt, die Tiefe ist diskussionswürdig

Der stärkste Konsens in den Reviews ist, dass Scattered Hopes das Feeling der Vorlage perfekt einfängt. SteamDeckHQ merkte an, dass „die Spannung durch ständige Krisen, eine erdrückende Übermacht des Feindes und interne Konflikte innerhalb der Flotte“ dem Namen BSG gerecht wird. Uagna.it lobte den Artstyle und den Soundtrack als exzellent, wies jedoch darauf hin, dass das Fehlen einer Sprachausgabe in den narrativen Szenen eine verpasste Chance sei.

Stevivor ging deutlich weiter und nannte es „eine der holistisch klügsten Videospiel-Adaptionen der Geschichte“, und empfahl es Fans der Serie wärmstens. Das ist das obere Ende der kritischen Bewertungsskala.

Das untere Ende? GameGrin bildete das kritische Schlusslicht und meinte, das Spiel „schafft es nicht, den Sweet Spot zwischen Herausforderung und Entscheidungsfreiheit zu finden.“ PC Games stimmte dem diplomatischer zu und bemerkte, dass nach einigen Runs „deutlich wird, dass dem Spiel die nötige Tiefe, Geschwindigkeit und Abwechslung für ein Strategiespiel fehlt, das einen hohen Wiederspielwert anstrebt.“

Gefahr

Der hohe Schwierigkeitsgrad wurde von mehreren Testern als potenzielle Barriere für Spieler markiert, die neu im Roguelite-Genre sind. Wenn du dich erst in das Genre einarbeitest, solltest du dich auf eine steile Lernkurve einstellen, bevor die Systeme ineinandergreifen.

Die Krisen-Events sind das Highlight

Multiplayer.it verbrachte etwa 25 Stunden mit dem Spiel und hob die System-Events als herausragendes Feature hervor, wobei sie „die schiere Bandbreite an Szenarien“ lobten. Das sind die Momente, in denen die BSG-DNA wirklich durchscheint: Sabotageakte, Krankheitsausbrüche, die Angst vor Cylon-Infiltrationen und politische Brüche, die drohen, die Flotte zu spalten, noch bevor der Feind den ersten Schuss abgibt.

Das Kampfsystem selbst erhält ein eher gemischtes Feedback. Es funktioniert, da sind sich die Tester einig, aber das schlanke und reaktionsschnelle Design, das sich anfangs frisch anfühlt, beginnt sich nach längerer Spielzeit zu wiederholen. Multiplayer.it beschrieb die Mechaniken als „auf lange Sicht etwas repetitiv“, was ein echtes Problem für ein Roguelite ist, das davon lebt, dass sich jeder Run einzigartig anfühlt.

Wiederspielwert: Die zentrale Frage

Hier wird die Spaltung in den Reviews am deutlichsten. IGN argumentierte, dass „zufällige Upgrades und stetig eskalierende Herausforderungs-Modifikatoren einen weiteren Run auch nach Dutzenden von Stunden rechtfertigen.“ Der Publisher verspricht 50 Stunden Content für Komplettionisten, während Multiplayer.it nach 25 Stunden bereits zufrieden war.

PC Games vertrat die gegenteilige Ansicht und argumentierte, dass das Spiel nicht genug Abwechslung bietet, um den angestrebten Wiederspielwert aufrechtzuerhalten. Was die meisten Spieler beim Einstieg übersehen, ist, dass die Qualität eines Roguelites mit der Differenzierung der Runs steht und fällt. Der Konsens hier deutet darauf hin, dass Scattered Hopes genug bietet, um Fans der IP zufriedenzustellen, aber nicht ganz ausreicht, um bei der rein mechanischen Tiefe mit den Genre-Größen mitzuhalten.

Was bedeutet das konkret für BSG-Fans?

Der Schlüssel liegt darin, zu wissen, was man kauft. Wenn du ein Battlestar Galactica-Fan bist, der ein Spiel sucht, das den Ton der Serie, die politische Paranoia und das Gefühl des verzweifelten Überlebenskampfes gegen unmögliche Widerstände respektiert, liefert Scattered Hopes das treuer ab, als es den meisten lizenzierten Spielen gelingt. Wenn du jedoch ein tiefgründiges Strategie-Roguelite suchst, das dich hunderte Stunden beschäftigt, zeigen sich hier die Schwächen.

Für Spieler, die tiefer in die Gaming-Präsenz der Franchise eintauchen möchten, deckt unsere Battlestar Galactica Eternity Guides-Sammlung den anderen großen BSG-Titel im Detail ab. Und falls taktische Spiele und Adventure-Games dein primäres Interesse sind, bietet unsere breitere Bibliothek genug, um die Lücken zu füllen, die Scattered Hopes hinterlässt.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Mai 14. 2026

veröffentlicht

Mai 14. 2026

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