Fast zwei Jahrzehnte lang war Call of Duty eines der beständigsten Franchises in der Gaming-Branche, dominierte die Verkaufszahlen und pflegte eine loyale Spielerbasis. Diese Serie erlebte 2025 einen ungewöhnlichen Rückschlag. Die Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 7, kombiniert mit starker Konkurrenz durch andere Shooter, störte die Marktbeherrschung des Franchises. Obwohl die Serie im November immer noch gut abschnitt, spiegelten Verkaufszahlen und Rezeption Herausforderungen wider, denen sich das Franchise seit Jahren nicht mehr gestellt hatte.
Call of Duty wurde 2003 veröffentlicht, und ab 2007 hat Activision jedes Jahr einen neuen Titel herausgebracht. Zwischen 2009 und 2024 war ein Call of Duty-Spiel in 13 dieser 16 Jahre der meistverkaufte Titel. Bis 2023 hatte die Serie weltweit über 500 Millionen Exemplare verkauft und zählte damit zu den meistverkauften Videospiel-Franchises aller Zeiten. Trotz dieser Erfolgsgeschichte hatte Black Ops 7, das am 14. November veröffentlicht wurde, Schwierigkeiten, die Erwartungen zu erfüllen. Die Einzelspieler-Kampagne, die vollständig online war und keine Checkpoints innerhalb der Missionen bot, erntete erhebliche Kritik von Spielern und Rezensenten gleichermaßen. Auf Metacritic verzeichnete es die niedrigste Nutzerwertung in der Franchise-Geschichte und die zweitniedrigste Kritikerwertung.
Während die Multiplayer- und Zombies-Modi ihre Qualität beibehielten, war die Gesamtleistung im Vergleich zu Black Ops 6 rückläufig. Laut dem Marktforschungsunternehmen Circana sanken die Dollar-Verkäufe des Vollspiels für Black Ops 7 im November 2025 im zweistelligen Prozentbereich im Vergleich zum Vorjahrestitel. Analysten nennen eine Kombination aus Franchise-Müdigkeit, Änderungen an der Kampagne und zunehmender Konkurrenz im FPS-Bereich als Schlüsselfaktoren für den Rückgang.
Konkurrenz durch Battlefield 6 und ARC Raiders
Zwei Titel entwickelten sich 2025 zu den Hauptkonkurrenten von Call of Duty. Battlefield 6, entwickelt von DICE und Ripple Effect Studios und am 10. Oktober veröffentlicht, konzentrierte sich auf groß angelegte Multiplayer-Schlachten, zerstörbare Umgebungen und Fahrzeug-Gameplay. Das Spiel kehrte zu einem bodenständigen, „klassischen Battlefield“-Erlebnis zurück, das squadbasierte Taktiken und All-Out Warfare-Modi priorisierte. Die Entwickler schrieben dem Battlefield Labs-Programm, das der Community ermöglichte, Mechaniken während der Entwicklung zu testen, zu, das Gameplay zu verfeinern und das Engagement vor dem Launch zu verbessern.
Unterdessen sprach ARC Raiders, ein Third-Person Extraction Shooter von Embark Studios, der am 30. Oktober veröffentlicht wurde, ein anderes Spielersegment an. Sein kooperatives PvPvE-Design, zugängliche Mechaniken und das von den 1980er Jahren inspirierte retro-futuristische Setting boten ein unverwechselbares Erlebnis, das sowohl neue als auch Gelegenheitsspieler anzog. Im Gegensatz zu traditionellen Extraction Shootern ermöglicht ARC Raiders Fortschritt auch bei Spieler-Toden, was das Engagement aufrechterhält und eine unterstützende Online-Community fördert. Das Spiel profitierte auch von der Sichtbarkeit auf Streaming-Plattformen, was dazu beitrug, ein breiteres Publikum anzuziehen.
Entwicklungszyklen und Spieler-Erwartungen
Ein wesentlicher Faktor für den Rückgang von Call of Duty im Jahr 2025 ist der jährliche Veröffentlichungsplan. Im Gegensatz zu Battlefield, das längere Entwicklungszyklen hat, werden Call of Duty-Spiele oft als iterativ wahrgenommen, insbesondere wenn aufeinanderfolgende Titel Teil derselben Unterserie sind. Treyarch, Infinity Ward und Sledgehammer Games wechseln sich bei den Entwicklungsaufgaben ab, um Burnout zu mildern, aber die letzten vier Titel blieben innerhalb der Modern Warfare- und Black Ops-Serien, was zu gemischten Rezeptionen bei den Spielern führte.
Die Einzelspieler-Kampagne von Black Ops 7 stellte auch eine Abkehr von früheren Konventionen dar. Da sie nur online spielbar war und eine unterbrechungsfreie Internetverbindung erforderte, schränkte sie die Zugänglichkeit für einige Spieler ein und erntete Kritik, weil sie keine traditionellen Checkpoints bot. Analysten vermuten, dass diese Designentscheidungen, kombiniert mit der Konkurrenz durch Battlefield 6 und ARC Raiders, zu geringerem Engagement und einer schlechteren Gesamtverkaufsleistung beitrugen.
Blick in die Zukunft des Franchises
Trotz dieser Herausforderungen bleibt Call of Duty eines der größten Franchises im Gaming. Activision kündigte an, aufeinanderfolgende Veröffentlichungen innerhalb derselben Unterserie einzustellen, um unverwechselbarere jährliche Titel zu bieten. Analysten argumentieren, dass eine Rückkehr zu starken FPS-Grundlagen, zusammen mit bedeutungsvoller Innovation, dem Franchise helfen könnte, wieder an Schwung zu gewinnen.
Battlefield 6 und ARC Raiders planen beide fortlaufende Content-Updates, wobei saisonale Erweiterungen und langfristiger Support erwartet werden. ARC Raiders zielt insbesondere darauf ab, den Live-Service-Support für ein Jahrzehnt aufrechtzuerhalten. Die kontinuierliche Entwicklung von Online-Multiplayer, Abonnementdiensten und Free-to-Play-Modellen deutet darauf hin, dass der Wettbewerb 2026 und darüber hinaus stark bleiben wird, wobei Franchises wie Call of Duty sich anpassen müssen, um ihre Spielerbasis zu erhalten.
Quelle: The Ringer
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Warum hat Call of Duty: Black Ops 7 im Vergleich zu früheren Titeln schlechter abgeschnitten?
Black Ops 7 wurde für seine reine Online-Einzelspieler-Kampagne, das Fehlen von Checkpoints innerhalb der Missionen und inkrementelle Updates im Vergleich zu früheren Titeln kritisiert. Diese Faktoren trugen zusammen mit starker Konkurrenz zu geringeren Verkaufszahlen bei.
Welche Spiele forderten Call of Dutys Spitzenposition im Jahr 2025 heraus?
Battlefield 6 und ARC Raiders waren die Hauptkonkurrenten. Battlefield 6 kehrte zu groß angelegten Multiplayer-Kämpfen mit zerstörbaren Umgebungen zurück, während ARC Raiders ein kooperatives PvPvE Extraction Shooter-Erlebnis bot.
Wie war Battlefield 6 erfolgreich, wo Call of Duty Schwierigkeiten hatte?
Battlefield 6 nutzte einen längeren Entwicklungszyklus, der Community-Tests durch Battlefield Labs ermöglichte. Das Spiel betonte klassische Multiplayer-Mechaniken, zerstörbare Karten und squadbasiertes Gameplay, was bei den Spielern Anklang fand.
Was macht ARC Raiders unter den Shootern einzigartig?
ARC Raiders ist ein Third-Person Extraction Shooter mit kooperativem PvPvE-Gameplay. Es bietet mehrere Möglichkeiten zum Fortschritt trotz Spieler-Toden und betont emergente Gameplay-Momente, die eine unterstützende Online-Community und ansprechenden Streaming-Content schaffen.
Wird Call of Duty seine Position als meistverkaufter FPS zurückerobern?
Obwohl Call of Duty immer noch eine starke Spielerbasis hat, deuten Analysten darauf hin, dass das Franchise bedeutungsvolle Innovationen und starke FPS-Grundlagen benötigen wird, um die Spitzenmarktposition zurückzugewinnen. Kommende Veröffentlichungen und der anhaltende Wettbewerb werden zukünftige Rankings beeinflussen.







