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Call of Duty Faced a Rare Setback in 2025
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Call of Duty erlebte 2025 einen seltenen Rückschlag

Call of Duty: Black Ops 7 geriet 2025 unter Druck, da Battlefield 6 und ARC Raiders die Marktführerschaft im Bereich Online-Multiplayer und FPS herausforderten.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juni 9, 2026

Call of Duty Faced a Rare Setback in 2025

Seit fast zwei Jahrzehnten ist Call of Duty eine der beständigsten Franchises im Gaming-Bereich, die die Verkaufscharts dominiert und eine riesige Player-Base hält. Diese Erfolgsserie erlitt 2025 einen Dämpfer. Die Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 7, gepaart mit starker Konkurrenz durch andere Shooter, brach die marktbeherrschende Stellung der Franchise. Die Serie verkaufte sich im November zwar immer noch gut, aber die Zahlen und die Resonanz zeigten Risse, wie sie seit Jahren nicht mehr aufgetreten waren.

Call of Duty startete 2003 und Activision hat seit 2007 jedes Jahr einen neuen Titel herausgebracht. Zwischen 2009 und 2024 stand ein Call of Duty-Spiel 13 von 16 Mal an der Spitze der jährlichen Verkaufscharts. Bis 2023 hatte die Serie weltweit über 500 Millionen Exemplare abgesetzt und zählt damit zu den meistverkauften Videospiel-Franchises überhaupt. Black Ops 7, das am 14. November erschien, konnte diesem Erbe nicht gerecht werden. Die Single-Player-Kampagne erforderte eine ständige Internetverbindung und verzichtete komplett auf Checkpoints innerhalb der Missionen, was bei Spielern und Kritikern auf scharfe Kritik stieß. Auf Metacritic verzeichnete es den niedrigsten User-Score der Franchise-Geschichte und den zweitniedrigsten Kritiker-Score.

Die Multiplayer- und Zombies-Modi konnten überzeugen, aber die allgemeine Performance des Spiels blieb hinter Black Ops 6 zurück. Das Marktforschungsunternehmen Circana berichtete, dass die Dollar-Umsätze für die Vollversion von Black Ops 7 im November 2025 im Jahresvergleich um einen zweistelligen Prozentsatz zurückgingen. Franchise-Müdigkeit, die Überarbeitung der Kampagne und ein härterer Wettbewerb im FPS-Bereich trugen zu diesem Rückgang bei.

Konkurrenz durch Battlefield 6 und ARC Raiders

Zwei Spiele traten 2025 als ernsthafte Herausforderer von Call of Duty auf den Plan. Battlefield 6, entwickelt von DICE und Ripple Effect Studios und veröffentlicht am 10. Oktober, setzte auf groß angelegte Multiplayer-Schlachten, zerstörbare Umgebungen und Fahrzeugkämpfe. Das Spiel kehrte zu einem bodenständigen „klassischen Battlefield“-Gefühl zurück und betonte Squad-Taktiken sowie All-Out-Warfare-Modi. Die Entwickler schrieben dem Battlefield Labs-Programm, das es der Community ermöglichte, Mechaniken während der Entwicklung zu testen, zu, dass es das Gameplay schärfte und das Engagement vor dem Launch steigerte.

Unterdessen besetzte ARC Raiders, ein Third-Person-Extraction-Shooter von Embark Studios, der am 30. Oktober erschien, eine andere Nische. Sein kooperatives PvPvE-Design, zugängliche Mechaniken und die von den 1980er Jahren inspirierte retro-futuristische Ästhetik boten etwas Eigenständiges, das sowohl neue als auch Gelegenheitsspieler anzog. Im Gegensatz zu den meisten Extraction-Shootern behält man in ARC Raiders den Fortschritt auch nach dem Tod, was die Spieler motiviert und eine weniger toxische Community fördert. Das Spiel gewann zudem auf Streaming-Plattformen an Zugkraft und erweiterte so seine Reichweite.

Entwicklungszyklen und Spieler-Erwartungen

Ein großer Faktor für den Stolperstein von Call of Duty im Jahr 2025 ist der jährliche Release-Zyklus. Battlefield erhält längere Entwicklungszeiträume, während sich Call of Duty-Spiele oft iterativ anfühlen, insbesondere wenn aufeinanderfolgende Titel derselben Sub-Serie angehören. Treyarch, Infinity Ward und Sledgehammer Games wechseln sich bei der Entwicklung ab, um Burnout zu vermeiden, aber die letzten vier Veröffentlichungen waren allesamt Modern Warfare- oder Black Ops-Spiele, was zu gemischten Reaktionen bei den Spielern führte.

Die Single-Player-Kampagne von Black Ops 7 markierte zudem eine Abkehr von früheren Titeln. Der Online-Zwang und die Notwendigkeit einer unterbrechungsfreien Internetverbindung schränkten die Zugänglichkeit für einige Spieler ein und sorgten für Gegenwind, da auf klassische Checkpoints verzichtet wurde. Diese Design-Entscheidungen, kombiniert mit der Konkurrenz durch Battlefield 6 und ARC Raiders, trugen zu einem schwächeren Engagement und geringeren Verkaufszahlen bei.

Ausblick für die Franchise

Trotz dieser Rückschläge bleibt Call of Duty eine der größten Franchises im Gaming. Activision kündigte an, keine aufeinanderfolgenden Titel innerhalb derselben Sub-Serie mehr zu veröffentlichen, damit sich jeder jährliche Release eigenständiger anfühlt. Eine Rückbesinnung auf starke FPS-Grundlagen, gepaart mit echter Innovation, könnte der Franchise helfen, wieder Fuß zu fassen.

Battlefield 6 und ARC Raiders haben beide laufende Content-Updates geplant, mit saisonalen Erweiterungen und langfristigem Support auf der Roadmap. ARC Raiders strebt an, den Live-Service-Support für ein Jahrzehnt aufrechtzuerhalten. Die ständige Weiterentwicklung von Online-Multiplayer, Abo-Diensten und Free-to-Play-Modellen bedeutet, dass der Wettbewerb 2026 und darüber hinaus hart bleiben wird, was Franchises wie Call of Duty dazu zwingt, sich anzupassen, wenn sie ihre Player-Base halten wollen.

Quelle: The Ringer 

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Warum blieb Call of Duty: Black Ops 7 hinter den Erwartungen früherer Titel zurück?
Black Ops 7 erntete Kritik für seine reine Online-Single-Player-Kampagne, das Fehlen von Checkpoints innerhalb der Missionen und die nur schrittweisen Änderungen im Vergleich zu früheren Titeln. Diese Probleme, zusammen mit stärkerer Konkurrenz, drückten die Verkaufszahlen.

Welche Spiele forderten 2025 den Spitzenplatz von Call of Duty heraus?
Battlefield 6 und ARC Raiders waren die Hauptkonkurrenten. Battlefield 6 brachte groß angelegte Multiplayer-Gefechte mit zerstörbaren Umgebungen zurück, während ARC Raiders ein kooperatives PvPvE-Extraction-Shooter-Erlebnis bot.

Wie war Battlefield 6 erfolgreich, wo Call of Duty zu kämpfen hatte?
Battlefield 6 profitierte von einem längeren Entwicklungszyklus und Community-Tests durch Battlefield Labs. Das Spiel setzte konsequent auf klassische Multiplayer-Mechaniken, zerstörbare Maps und Squad-basiertes Gameplay, was bei den Spielern gut ankam.

Was macht ARC Raiders unter den Shootern einzigartig?
ARC Raiders ist ein Third-Person-Extraction-Shooter mit kooperativem PvPvE-Gameplay. Es ermöglicht, Fortschritte auch nach dem Tod zu behalten, und betont emergente Gameplay-Momente, was eine unterstützende Community und fesselnde Streaming-Inhalte schafft.

Wird Call of Duty seine Position als meistverkaufter FPS zurückerobern?
Call of Duty hat immer noch eine riesige Player-Base, aber die Franchise benötigt echte Innovationen und solide FPS-Grundlagen, um den Spitzenplatz zurückzuerobern. Zukünftige Veröffentlichungen und der anhaltende Wettbewerb werden bestimmen, wo sie landet.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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