Der Live-Action-Film zu Call of Duty steckte fast ein Jahrzehnt lang in der Development Hell fest, durchlief gescheiterte Starts und verpasste Deadlines, bis er zum Synonym für Vaporware wurde. Was 2015 als Ankündigung begann, kollabierte nach einem verpassten Zeitfenster 2019 und verschwand während der Produktionsstopps 2020 komplett. Jetzt gibt es ein bestätigtes Kinodatum: 30. Juni 2028.
Paramount legte das Release-Fenster während der CinemaCon-Präsentation fest und markiert damit das erste Mal, dass dieses Projekt über vage Versprechungen hinausgeht. Peter Berg – der Regisseur hinter Deepwater Horizon und Lone Survivor – wird den Film leiten und gemeinsam mit Taylor Sheridan produzieren, dem Schöpfer von Yellowstone, der auch am Drehbuch mitschreibt. Diese Kombination bringt echtes Action-Know-how und erzählerisches Gewicht in eine Franchise-Adaption, die jahrelang im Limbo feststeckte.
Wie aus einer Ankündigung von 2015 ein Film für 2028 wurde
Die Timeline zeigt, wie problematisch diese Produktion war. Der italienische Filmemacher Stefano Sollima war ursprünglich 2015 als Regisseur vorgesehen, doch nachdem das Zieljahr 2019 ohne Fortschritte verstrich, bestätigte er 2020 öffentlich, dass das gesamte Projekt auf unbestimmte Zeit gestoppt wurde. Fünf Jahre lang bewegte sich nichts.
Der Umschwung kam schließlich im September 2025, als Paramount und Activision den Film unter neuer Führung offiziell grünes Licht gaben. Berg und Sheridan stießen im Oktober 2025 dazu, und innerhalb weniger Monate legte das Studio ein festes Release-Datum fest. Nach Jahren der Funkstille läuft die Maschinerie nun.
Zwischen Sollimas Pause 2020 und dem Neustart im September 2025 lag das Projekt etwa fünf Jahre lang auf Eis. Das aktuelle Kreativteam stellt einen kompletten Reset gegenüber der ursprünglichen Vision dar.
Was Berg und Sheridan tatsächlich dazu beitragen
Diese Paarung passt besser zum Franchise als die meisten Alternativen. Berg verbringt seit zwei Jahrzehnten damit, bodenständige Militär-Action mit viszeraler Intensität zu inszenieren, während Sheridan sich einen Namen mit moralisch komplexen Geschichten in Hochdruckumgebungen machte – Sicario und Hell or High Water, bevor Yellowstone seinen Ruf festigte. Beide sind auf genau den tonalen Bereich spezialisiert, den Call of Duty besetzt: militärischer Realismus verpackt in Blockbuster-Größe.
Die Spiele setzten schon immer auf authentische Militär-Ästhetik, geopolitische Spannungen und Kampfperspektiven auf Bodenebene. Bergs Filmografie spiegelt diesen Ansatz wider und übersetzt reale Militäroperationen in kinetisches Kino, ohne dabei die menschliche Komponente zu verlieren.
Rob Kostich, Präsident von Activision und Produzent des Films, beschrieb die kreative Ausrichtung während der CinemaCon-Enthüllung: "Wir wollen sicherstellen, dass die Authentizität auf menschlicher Ebene eingefangen wird, damit es sich wirklich real anfühlt, und das mit epischem Ausmaß verbinden." Diese Beschreibung deckt sich genau damit, wie Berg Action-Sequenzen strukturiert und wie Sheridan charaktergetriebene Spannung innerhalb größerer Konflikte aufbaut.
Was das für das Franchise über das Spiel hinaus bedeutet
Call of Duty hat über 400 Millionen Einheiten abgesetzt und ist damit eine der umsatzstärksten Entertainment-Marken, die je geschaffen wurden. Ein großer Kinostart hebt die Marke auf eine neue Stufe der kulturellen Präsenz. Das gemeinsame Statement von Paramount und Activision positionierte den Film als etwas, das gebaut wurde, um "seine riesige globale Fanbase zu begeistern" und gleichzeitig "die Franchise mutig für völlig neue Zielgruppen zu erweitern".
Das Datum 2028 ist wichtig, weil es echten Spielraum bietet. Zwei Jahre ermöglichen eine ordentliche Produktion und Postproduktion, ohne Abstriche zu machen. Die Helldivers-Adaption zielt auf Ende 2027 ab, der Elden Ring-Film befindet sich bereits im Dreh, und der Metal Gear Solid-Film hat kürzlich Regisseure gefunden, nachdem er 12 Jahre im Entwicklungs-Fegefeuer feststeckte. Videospiel-Adaptionen sind keine automatischen Katastrophen mehr, und Call of Duty im Sommer 2028 platziert sich genau in der Mitte dieser Dynamik.
Für alles Weitere, was in der Gaming-Welt und darüber hinaus passiert, durchstöbere unsere Gaming-News, um auf dem Laufenden zu bleiben. Casting-Ankündigungen sind der nächste offensichtliche Meilenstein, und angesichts der globalen Reichweite der Franchise wird derjenige, der die Hauptrolle ergattert, für großes Aufsehen sorgen. Der Bereich mit den neuesten Reviews wird dich auf dem Laufenden halten, sobald der Film näher an den Release rückt.








