Crimson Desert review: 20 hours in ...

Crimson Desert: Day One Update Patch Notes Explained

Pearl Abyss veröffentlicht Update 1.00.02 für Crimson Desert zum Launch mit Boss-Balance-Anpassungen, neuen Skill-Folgen und wichtigen Fehlerbehebungen. Konsolenspieler erhalten das Update gestaffelt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert März 20, 2026

Crimson Desert review: 20 hours in ...

Crimson Desertist da und Pearl Abyss hat keine Zeit verschwendet und direkt zum Launch einen Day-One-Patch veröffentlicht. Update 1.00.02 ist jetzt auf PC via Steam verfügbar und es ist kein kleiner Patch. Boss-Balance-Änderungen, neue Skill-Follow-ups, eine frische Tutorial-Quest und eine Menge Fixes sind Teil des Pakets.

Der Entwickler hat es klar formuliert und die Spieler aufgefordert, den Patch "für das beste Erlebnis" herunterzuladen. Das ist die Art von Sprache, die normalerweise bedeutet, dass man den Unterschied bemerken wird.

Was ist anders auf PC im Vergleich zur Konsole?

Die Sache ist die: Nicht jede Plattform erhält das vollständige Update zur gleichen Zeit. PC-Spieler auf Steam haben den vollständigen Patch 1.00.02 jetzt. Xbox-, Epic Games Store- und Mac App Store-Versionen werden "zu einem späteren Zeitpunkt" folgen, obwohl kein spezifisches Zeitfenster genannt wurde.

PlayStation-Spieler liegen irgendwo dazwischen. Patch 1.00.01 ist jetzt für PS5 zum Download verfügbar, und 1.00.02 wird als separater Nachfolger folgen. Zwei der spielerfreundlicheren Fixes, schnelleres Vorspulen von Cutscenes und die Verbesserung des Checkpoints für den Tenebrum-Boss in Kapitel 4, sind spezifisch Teil dieses zweiten PlayStation-Patches.

Bosskämpfe erhielten bedeutende Aufmerksamkeit

Die globale Veröffentlichung von Crimson Desert hat viele Augen auf seine Bosskämpfe gerichtet, und Pearl Abyss hatte offensichtlich noch einige Abstimmungen vorzunehmen. Reed Devil gehört zu den Bossen, die Anpassungen der Kampfbalance erhalten, und der Bärengegner hat seinen sofortigen Todes-Schaden komplett entfernt bekommen, während der Gesamtschaden reduziert wurde.

Der Kampf gegen Tenebrum in Kapitel 4 erhielt ebenfalls einen bemerkenswerten Quality-of-Life-Fix: Das Sterben während des Bosskampfes zwingt dich nicht mehr, den vorhergehenden Rätselabschnitt erneut zu spielen. Jeder, der an dieser Stelle feststeckte, wird genau wissen, warum diese Änderung wichtig ist.

Bosse können Spieler, die sich mitten in einer Wiederbelebungsanimation befinden, nicht mehr angreifen, und allgemeine Bugs im Bewegungs- und Kampfverlauf bei mehreren Bossen wurden ebenfalls behoben.

Neue Skills und Kampfergänzungen

Drei Charaktere erhielten in diesem Patch neue Moves:

  • Kliff erhält einen Finishing Blow, der zu seinem Flurry of Blows hinzugefügt wurde
  • Damiane hat einen neuen Follow-up-Skill, der an ihren Großschwertstich und Uppercut angehängt ist
  • Oongka erhält einen Follow-up-Angriff auf seinen Doppelschwertstich

Das Skills-Menü wurde ebenfalls neu organisiert, sodass Skill-Namen und Beschreibungen nach Waffentyp getrennt sind, was die Übersicht erleichtert. Die "Watch and Learn"-Funktion zum Erlernen von Skills wurde ebenfalls in Bezug auf die Benutzerfreundlichkeit überarbeitet.

New Chapter 3 Abyss Gear tutorial

Neues Tutorial für Abyss Gear in Kapitel 3

Alles andere im Patch

Neben dem Kampf berührt das Update viele Bereiche:

  • Eine Tutorial-Quest, die zu Beginn von Kapitel 3 hinzugefügt wurde, führt die Spieler durch das Abyss Gear-System
  • Die Benutzerfreundlichkeit des Housing-Modus wurde verbessert
  • NPC-Dialoge, Animationen, Lippensynchronisation und Sprachausgabe wurden durchweg überarbeitet
  • Die Schwierigkeit von QTEs, wenn man von Feinden gefangen genommen wird, skaliert jetzt schrittweise basierend darauf, wie oft man gefangen genommen wurde
  • Bug bei der Anzeige der Greymane-Kameradenanzahl behoben
  • Lokalisierungsfehler in allen Sprachen behoben
  • Performance- und Stabilitätsoptimierungen auf PC und Konsole

Pearl Abyss veröffentlichte auch eine Liste bekannter Probleme, an denen noch gearbeitet wird, darunter ein FSR4-Bug, der dazu führt, dass Regen verschwindet oder der Bildschirm in bestimmten Umgebungen verschwimmt, ein Problem mit der Questzielverfolgung und ein seltener Bosskampf-Softlock mit Gregor, the Halberd of Carnage. Das Studio erklärte, es sei "bestrebt, ein stabileres und angenehmeres Gameplay-Erlebnis zu bieten" und bat um Geduld, während diese behoben werden.

Weitere Patches werden folgen, während das Team die verbleibenden Probleme angeht. Für alles andere, was Sie vor dem Launch wissen müssen, stöbern Sie in den neuesten Gaming-News, um auf dem Laufenden zu bleiben. Vergessen Sie nicht, mehr anzusehen:

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aktualisiert

März 20. 2026

veröffentlicht

März 20. 2026