Crimson Desert review: 20 hours in ...

Crimson Desert: Day One Update Patch Notes - Zusammenfassung

Pearl Abyss veröffentlicht das Crimson Desert Update 1.00.02 zum Launch mit Boss-Balance-Anpassungen, neuen Skill-Kombos und wichtigen Fehlerbehebungen. Konsolenversionen folgen gestaffelt.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert März 27, 2026

Crimson Desert review: 20 hours in ...

Crimson Desertist erschienen und Pearl Abyss hat keine Zeit verloren und direkt zum Launch einen Day-One-Patch veröffentlicht. Update 1.00.02 ist jetzt für PC via Steam verfügbar und es ist kein kleiner Patch. Boss-Balance-Änderungen, neue Skill-Follow-ups, eine frische Tutorial-Quest und eine Menge Fixes sind Teil des Pakets.

Der Entwickler hat es klar formuliert und die Spieler aufgefordert, den Patch "für das beste Erlebnis" herunterzuladen. Das ist die Art von Sprache, die normalerweise bedeutet, dass man den Unterschied bemerken wird.

Was ist anders auf PC im Vergleich zu Konsole?

Die Sache ist die: Nicht jede Plattform erhält das vollständige Update zur gleichen Zeit. PC-Spieler auf Steam haben den vollständigen Patch 1.00.02 jetzt. Xbox, Epic Games Store und Mac App Store Versionen werden "zu einem späteren Zeitpunkt" folgen, obwohl kein spezifisches Zeitfenster genannt wurde.

PlayStation-Spieler liegen irgendwo dazwischen. Patch 1.00.01 ist jetzt für PS5 zum Download verfügbar, und 1.00.02 wird als separater Nachfolger erscheinen. Zwei der spielerfreundlicheren Fixes, das schnellere Vorspulen von Cutscenes und die Verbesserung des Checkpoints für den Tenebrum-Boss in Kapitel 4, sind spezifisch als Teil dieses zweiten PlayStation-Patches gekennzeichnet.

Bosskämpfe erhielten bedeutsame Aufmerksamkeit

Die globale Veröffentlichung von Crimson Desert hat viele Augen auf seine Boss-Begegnungen gelenkt, und Pearl Abyss hatte offensichtlich noch einige Abstimmungen vorzunehmen. Reed Devil gehört zu den Bossen, die Kampfanpassungen erhalten, und der Bärengegner hat seinen sofortigen Todes-Schaden komplett entfernt und den Gesamtschaden reduziert.

Der Kampf gegen Tenebrum in Kapitel 4 erhielt ebenfalls einen Quality-of-Life-Fix, der erwähnenswert ist: Das Sterben während des Bosskampfes zwingt dich nicht mehr, den vorhergehenden Puzzle-Abschnitt erneut zu spielen. Jeder, der auf diese Wand gestoßen ist, weiß genau, warum diese Änderung wichtig ist.

Bosse können Spieler, die sich mitten in einer Wiederbelebungsanimation befinden, nicht mehr angreifen, und allgemeine Bugs im Bewegungs- und Kampfablauf für mehrere Bosse wurden ebenfalls behoben.

Neue Skills und Kampfergänzungen

Drei Charaktere erhielten in diesem Patch neue Moves:

  • Kliff erhält einen Finishing Blow zu seinem Flurry of Blows
  • Damiane hat einen neuen Follow-up-Skill, der an ihren Großschwert-Stich und Uppercut angehängt ist
  • Oongka erhält einen Folgeangriff auf ihren Dual-Wield-Stich

Das Skills-Menü wurde ebenfalls neu organisiert, sodass Skill-Namen und Beschreibungen nach Waffentyp getrennt sind, was es einfacher macht, zu verstehen, womit man es zu tun hat. Die "Watch and Learn"-Funktion zum Erlernen von Skills wurde ebenfalls auf Benutzerfreundlichkeit überprüft.

New Chapter 3 Abyss Gear tutorial

Neues Tutorial für Abyss Gear in Kapitel 3

Alles andere im Patch

Über den Kampf hinaus berührt das Update viele Bereiche:

  • Eine Tutorial-Quest, die zu Beginn von Kapitel 3 hinzugefügt wurde, führt die Spieler durch das Abyss Gear-System
  • Die Benutzerfreundlichkeit des Housing-Modus wurde verbessert
  • NPC-Dialoge, Animationen, Lippensynchronisation und Sprachausgabe wurden insgesamt überarbeitet
  • Die Schwierigkeit von QTEs, wenn man von Feinden gefangen genommen wird, skaliert jetzt schrittweise basierend darauf, wie oft man gefangen genommen wurde
  • Bug bei der Anzeige der Greymane-Kameradenanzahl behoben
  • Lokalisierungsfehler in allen Sprachen behoben
  • Performance- und Stabilitätsoptimierungen auf PC und Konsole

Pearl Abyss hat auch eine Liste bekannter Probleme veröffentlicht, an denen noch gearbeitet wird, darunter ein FSR4-Bug, der dazu führt, dass Regen verschwindet oder der Bildschirm in bestimmten Umgebungen verschwimmt, ein Problem mit der Questzielverfolgung und ein seltener Bosskampf-Softlock mit Gregor, the Halberd of Carnage. Das Studio merkte an, dass es "bestrebt ist, ein stabileres und angenehmeres Gameplay-Erlebnis zu bieten" und bat um Geduld, während diese behoben werden.

Weitere Patches werden folgen, während das Team die verbleibenden Probleme bearbeitet. Für alles andere, was Sie vor dem Launch wissen müssen, stöbern Sie in den neuesten Gaming-News, um auf dem Laufenden zu bleiben. Stellen Sie sicher, dass Sie mehr erfahren:

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aktualisiert

März 27. 2026

veröffentlicht

März 27. 2026

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