Pearl Abyss hat den Patch 1.01.00 für Crimson Desert veröffentlicht, und es ist eines dieser Updates, bei denen die Bugfixes fast unterhaltsamer sind als die eigentlichen Inhalts-Additions.
Fünf neue Reittiere mit Haken und Ösen
Die wichtigste Neuerung sind fünf neue Reittiere. Die Freischaltbedingungen sind story-bedingt genug, dass Pearl Abyss sie in den Patch Notes hinter einem Dropdown versteckt hat, um Spoiler zu vermeiden. Sobald Sie jedoch den relevanten Content abgeschlossen haben, gehören die neuen Pferde Ihnen, um sie ohne soziale Konsequenzen durch die Städte zu reiten. Dieser letzte Punkt ist angesichts dessen, was dieser Patch sonst noch behebt, erwähnenswert.
Neben den Reittieren nimmt das Update übergreifend Anpassungen an der Bewegung vor. Sowohl das Sprinten zu Fuß als auch das Reiten wurden angepasst, um die Fingerbelastung des vorherigen Steuerungsschemas zu reduzieren. Das Fliegen verbraucht nun langsamer Ausdauer, was eine willkommene Änderung für alle ist, die sich in der Luft aufhalten. Die Fähigkeit Aerial Stab wurde ebenfalls überarbeitet. Pearl Abyss bestätigte, dass sie einen unbeabsichtigten Bug hatte, der es erlaubte, sie wiederholt in der Luft zu verketten. Obwohl sie dies nun eingedämmt haben, funktioniert die Fähigkeit immer noch als Bewegungswerkzeug, sodass sie nicht komplett verhunzt wurde.
Der Bug, der Bäume rechtlich harmlos machte
Hier werden die Patch Notes richtig lustig. Unter den aufgeführten Fixes: „Behob ein Problem, bei dem das Angreifen von NPCs mit Bäumen nicht als Verbrechen galt.“
Ja, vor diesem Patch konnten Sie NPCs offenbar mit Bäumen verprügeln, und das Kriminalitätssystem des Spiels hat es einfach nicht registriert. Das Gesetz hatte offenbar eine sehr spezifische blinde Stelle für baumassault. Diese Lücke ist nun geschlossen.
Weitere bemerkenswerte Korrekturen umfassen das Hinzufügen von Soundeffekten, wenn bestimmte Tiere Fleisch fressen (eine Lücke im Audio-Design, von der vermutlich niemand erwartet hätte, dass sie ausgeliefert wird), eine Korrektur für Charaktere, die nach der Landung in flachem Wasser gelegentlich an abnormalen Orten tauchen, und Verbesserungen der Quest-Führung in Bereichen, in denen die Spieler zuvor ohne Orientierung blieben.
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Pearl Abyss merkt außerdem an, dass sie in diesem Patch „Abyss komfortabler zu spielen gemacht“ haben, was so vage ist, wie Patch-Notizen nur sein können. Die offiziellen Patch Notes auf der Crimson Desert-Website enthalten die vollständige Aufschlüsselung.

Aerial Stab wurde in diesem Patch überarbeitet
Die KI-Malerei-Situation, immer noch unklar
Der umstrittenere Teil des Patches 1.01.00 betrifft die KI-generierten Gemälde, die mit dem Spiel ausgeliefert wurden. Pearl Abyss hatte zuvor zugegeben, dass diese nicht in die Release-Version hätten aufgenommen werden sollen. Dieser Patch enthält eine Zeile, die besagt, dass „ausgewählte 2D-visuelle Assets“ ersetzt wurden, „um besser mit der Kunstrichtung des Spiels übereinzustimmen“, was die meisten Leute als Beginn der Studio-Bemühungen lesen, die KI-Kunst auszutauschen.
Der Schlüssel hier ist das Wort „beginnt“. Die Formulierung ist vage genug, dass es schwer zu sagen ist, wie viele Gemälde tatsächlich ersetzt wurden, und Spieler, die Unterschiede im Spiel entdecken, haben bisher nur eine Handvoll Änderungen gemeldet. Ob dies eine vollständige Säuberung oder nur die erste Runde von Ersetzungen ist, geht aus den Notizen allein nicht hervor. Ein wenig mehr Transparenz von Seiten des Studios würde viel dazu beitragen, die Spieler zu beruhigen, die seit dem Start auf diese Korrektur warten.
Was sich mit keinem Patch ändert, ist die Story, von der Pearl Abyss CEO Daeil Kim kürzlich zugab, dass das Studio sie besser hätte handhaben können. Das ist schwieriger zu patchen als ein kaputtes Kriminalitätssystem.
Für die vollständige Liste der Änderungen sind die offiziellen Patch Notes lesenswert. Wenn Sie sich im Spiel selbst noch zurechtfinden, sollten Sie die neuesten Guides für Tipps zu Reittieren, Waffen und allem dazwischen durchsuchen. Verpassen Sie nicht:







