Crimson Desert Console Impressions ...

Crimson Desert: PS5 Pro & Xbox Series X Performance Analyse

Crimson Desert von Pearl Abyss hat einen holprigen Konsolenstart. Pop-in, Screen Tearing und Input Lag machen keine der drei Grafikmodi zur klaren Wahl.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert März 22, 2026

Crimson Desert Console Impressions ...

Crimson Desert hat nach Jahren der Erwartung endlich seinen Weg auf die Konsolen gefunden, und die Performance-Bilanz ist ernüchternder, als die meisten Spieler gehofft hatten.

Pearl Abyss hat Crimson Desert gleichzeitig für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht. Während die PC-Version erwartungsgemäß am stärksten abschneidet, müssen sich Konsolenspieler mit drei Grafikmodi auseinandersetzen, von denen keiner derzeit eine vollständige Lösung darstellt. Der Entwickler hat bereits Feedback von Spielern erhalten und sich zu schnellen Verbesserungen verpflichtet, aber hier ist, wie das Launch-Erlebnis tatsächlich aussieht.

Die drei Modi, in Zahlen

Sowohl die PS5 Pro als auch die Xbox Series X bieten das gleiche Trio an Grafik-Presets. So schlagen sie sich:

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Auf dem Papier ist das eine vernünftige Aufteilung. In der Praxis birgt jeder Modus seine eigenen Kompromisse, die die Wahl wirklich frustrierend machen.

Das Pop-In-Problem, das niemand ignorieren kann

Die konstanteste Beschwerde auf beiden Konsolen ist das Umgebungs-Pop-In, und es ist schlimm genug, um einen komplett aus dem Erlebnis zu reißen. In den Modi Performance und Balanced erscheinen Vegetation, Gelände und felsige Bergformationen nicht so sehr, als dass sie sich mitten im Blickfeld auf den Bildschirm formen. Es ist eine seltsame, fast flüssige Qualität, mit der die Welt geladen wird, und es ist besonders ablenkend, da man Protagonist Kliff aus der Third-Person-Perspektive beobachtet. Die Augen sind auf ihn gerichtet, aber die periphere Sicht fängt ständige Bewegungen in den Klippen und Wäldern um ihn herum ein.

Der Quality-Modus eliminiert das Pop-In im Wesentlichen und liefert ein deutlich saubereres Bild bei 4K. Der Haken ist natürlich, dass 30 FPS für ein Action-RPG, bei dem das Timing im Kampf entscheidend ist, schwer zu verkaufen sind.

Performance vs Quality mode

Performance vs Quality mode

VRR ist auf der PS5 Pro praktisch Pflicht

Auf der PlayStation 5 Pro ist Screen Tearing in den Modi Performance und Balanced ein erhebliches Problem, wenn VRR deaktiviert ist. Selbst in Gebieten mit geringer Bevölkerungsdichte und minimaler Aktivität auf dem Bildschirm ist Tearing sichtbar. Schaltet man VRR mit einem kompatiblen Display ein, verschwindet es, aber das legt die Last auf die Spieler, die richtige Hardware-Konfiguration zu haben.

Das Deaktivieren des 120Hz-Modus auf dem Display hatte nur geringfügige Auswirkungen auf die Bildqualität, und das Pop-In blieb unabhängig davon bestehen.

Die Xbox Series X hat ihre eigenen Tücken

Das Erlebnis auf der Xbox Series X spiegelt weitgehend das der PS5 Pro wider, mit vergleichbaren Pop-In-Problemen in allen drei Modi. Was jedoch auf der Xbox-Seite einzigartig ist, ist ein spürbares Input-Lag-Problem. Es gibt eine Verzögerung zwischen dem Drücken einer Taste und dem Erscheinen der Aktion auf dem Bildschirm, und das ist am offensichtlichsten beim Scrollen durch Menüs oder beim Versuch, Kampf-Combos auszuführen. Anstatt sich richtig mit den Action-Systemen von Crimson Desert auseinanderzusetzen, verkommt der Kampf zu purem Button-Mashing und Hoffen auf das Beste.

Das Rendering von Haaren und Fell leidet ebenfalls, wobei Kliffs Bart in allen Modi, aber besonders im Performance-Modus, gebrochen und mit niedriger Auflösung aussieht.

Das Spiel hat echte visuelle Highlights, wenn es einen Moment zum Atmen bekommt. Große Ausblicke sind, sobald das Gelände geladen ist, wirklich beeindruckend. Die Sichtweite, wenn sie funktioniert, zeigt, was Pearl Abyss mit dieser Welt vorhatte.

Was das für Konsolenspieler im Moment bedeutet

Hier gibt es keine einfache Antwort. Der Quality-Modus bietet das schärfste Bild und die wenigsten visuellen Störungen, aber 30 FPS in einem Action-RPG sind ein echtes Opfer. Der Performance-Modus hält die Dinge mit 60 FPS am Laufen, aber das Pop-In und der Auflösungsabfall lassen ihn unfertig wirken. Balanced liegt unbeholfen dazwischen.

Das Positive ist, dass Pearl Abyss bereits mindestens einen Patch mit dem Ziel, visuelle Probleme zu beheben, veröffentlicht hat und das Studio signalisiert hat, dass es aktiv an weiteren Korrekturen arbeitet. Die Konsolenperformance verbessert sich oft in den Wochen nach der Veröffentlichung erheblich, und es gibt Grund zu erwarten, dass dies auch hier der Fall sein wird. Für die neuesten Gaming-Nachrichten und aktuellen Reviews, während Crimson Desert weiterhin Updates erhält, schauen Sie regelmäßig vorbei, während sich die Situation entwickelt. Vergessen Sie nicht, mehr zu entdecken:

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aktualisiert

März 22. 2026

veröffentlicht

März 22. 2026

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