Pearl Abyss hat am 4. Juli 2026 den Patch 1.13.00 für Crimson Desert auf allen Plattformen veröffentlicht – und er hat es in sich. Neue Outfits, Zugang zum Abyss für zwei weitere Charaktere, erweiterte Möglichkeiten zum Färben von Ausrüstung, eine brandneue Pet-Mechanik sowie eine lange Liste an Fixes, die einige Ecken und Kanten glätten, auf die Spieler seit dem Launch gestoßen sind.
Oongka und Damiane erreichen endlich den Abyss
Die wichtigste Neuerung für Spieler, die mit Zweitcharakteren unterwegs sind: Oongka und Damiane können nun den Abyss betreten. Das hat einen Nebeneffekt, den man kennen sollte. Die Fundorte der Memory Fragments für mehrere wiederholbare Bosskämpfe wurden angepasst, um diese Änderung zu berücksichtigen. Die betroffenen Bosse sind Corrupted Caliburn, Goyen, Draven the Crowcaller, Clockwork White Horn und einige weitere, die im Dropdown-Menü der Patch Notes aufgeführt sind.
Falls ihr diese Rematches mit einer bestimmten Route gefarmt habt, solltet ihr vor eurem nächsten Run die aktualisierten Fundorte der Fragmente prüfen.
39 neue Ausrüstungsteile und eine Überarbeitung der Garderobe
Die Ergänzungen bei der Ausrüstung sind umfangreich. Kliff und Oongka erhalten zusammen 39 neue Teile, darunter komplette Boss-Ausrüstungssets. Hier ist die Aufschlüsselung:
Damiane erhält 8 neue Rüstungsteile sowie Zugriff auf drei Boss-Ausrüstungssets, für die sie zuvor gesperrt war: das Guardian of Odeck-Outfit (5 Teile), das Dark Marksman-Outfit (3 Teile) und ein Teil des Masked Liberator-Outfits.
Oongka kann nun zudem die meisten von Kliffs existierenden Outfits tragen, was ihre Garderobe über Nacht effektiv verdoppelt. Sowohl Kliff als auch Oongka können jetzt die komplette Kuku-Ausrüstungslinie tragen, einschließlich der Kuku Lightning-Resistant Armor, Flame-Resistant Armor, Ice-Resistant Armor und dem Kuku Marni Laser Helm.
Neue Ausrüstung kann durch Quests, Achievements, Shops und das, was die Patch Notes als „andere Quellen“ bezeichnen, erhalten werden. Es lohnt sich, diese zu erkunden.
Pet-Verhalten, Hunter's Sigil und Quality-of-Life-Verbesserungen
Hier ist etwas, das die meisten Spieler mehr zu schätzen wissen werden als jeden Loot-Drop: Beschworene Pets ruhen nun gemeinsam mit eurem Charakter im Bett. Ein kleines, wirklich charmantes Detail.
Die mechanisch interessantere Neuerung bei den Pets ist das Hunter's Sigil, ein neuer Gegenstand, mit dem Vogel-Pets Beute und sammelbare Ressourcen entsprechend ihrer Spezialisierung bergen können, wenn sie ausgerüstet sind. Das hat echte Auswirkungen auf die Effizienz beim Sammeln, falls ihr euren Build auf einen Vogel-Begleiter ausgelegt habt.
Der Patch fügt außerdem einen Minikarte und Status ausblenden-Schalter unter Einstellungen > Sonstiges > Gameplay hinzu, mit dem Spieler das HUD für Screenshots oder ein immersiveres Spielerlebnis ausblenden können. Vier neue Rezepte für das Herstellen von Teppichen sind in den Shops erhältlich, und drei neue Rezepte für Elementar-Plattenrüstungen (Lightning Bolt, Scorchflame und Frostcursed) wurden dem Spiel hinzugefügt.
Kampf- und Steuerungs-Fixes, die wirklich zählen
Die Liste der Kampf-Fixes ist lang, aber einige stechen hervor. Musketen und Pistolen können nun während des Rutschens abgefeuert werden, was interessante Bewegungsoptionen im Kampf eröffnet. Axiom Force zielt nun beim Soft-Lock-on sofort auf den anvisierten Gegner, anstatt das Ziel gelegentlich zu verfehlen.
Mehrere charakter-spezifische Probleme wurden ebenfalls behoben. Oongkas Aerial Grapple funktioniert jetzt, während das Kuku Rocket Pack ausgerüstet ist. Damianes Smiting Strike Proficiency kann endlich mit ausgerüstetem Speer verwendet werden. Ein Bug, durch den Damiane nach einem schnellen Wechsel zum Besen nach Flame Rush mit abnormaler Geschwindigkeit lief, wurde gepatcht.
Auch das Verhalten der Gegner wurde überarbeitet. Der Flame Knight, Wyvernflames, Savage Fang und die Goldenscale Bandits haben alle neue Spezialangriffe erhalten, stellt euch also darauf ein, dass sich diese Kämpfe etwas anders anfühlen werden.
Stabilität, Grafik und der Feinschliff
PS5-Spieler, die gelegentliches Ruckeln in Zwischensequenzen bemerkt haben, werden hier eine Verbesserung feststellen. Zwei separate Absturzursachen im Zusammenhang mit dem Öffnen der Karte und dem Auslösen von Boss-Rematches wurden behoben. Ladezeiten, die gelegentlich länger als erwartet waren, sollten sich nun normalisieren.
Auf der visuellen Seite wurde das Clipping von Halsketten durch bestimmte Helme entfernt, die Fluganimationen der Wyvern wurden verfeinert und die Reiteranimation auf wilden Wölfen und Bären ohne Sattel sieht nun deutlich weniger hölzern aus. Der Housing-Modus erhielt ebenfalls mehrere Fixes, darunter die fehlerhafte Platzierung von Brunnen und eine blockierte Steuerung nach dem Platzieren bestimmter Installationen.
Falls ihr noch an den Basis-Inhalten arbeitet und mehr aus jeder Session herausholen wollt, deckt der Crimson Desert Tipps-und-Tricks-Guide Inventarmanagement, Kampf-Grundlagen und das Abyss-Skill-System im Detail ab. Für Spieler, die sich auf den Fortschritt konzentrieren, bietet die vollständige Crimson Desert Guide-Sammlung alles – von Bloodstone-Fundorten bis hin zum Housing-Setup.








