"Im Rahmen laufender visueller Verbesserungen wurden ausgewählte 2D-Visual-Assets ersetzt, um sie besser an die Art Direction des Spiels anzupassen." Dieser einzelne Bullet-Point, der tief in den Patch-Notes 1.01 von Crimson Desert vergraben ist, leistet für Pearl Abyss ganze Arbeit.
Das Update wurde am 29. März für PC, PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht und ist der umfangreichste Patch, den Crimson Desert seit dem Launch erhalten hat. Fünf neue Mounts, eine umfassende Überarbeitung der Steuerung und der stille Beginn einer Initiative zur Entfernung von KI-Kunst – alles in einem Drop.
Die KI-Kunst-Situation erklärt
Eine Woche vor dem Release des Patches entdeckten Spieler mehrere Gemälde in der Welt von Crimson Desert, die die typischen Anzeichen generativer KI aufwiesen. Pearl Abyss hatte den Einsatz von KI-Tools in der Entwicklung nicht offengelegt, weshalb die Entdeckung die Community schwer traf. Die Spieler leisteten Widerstand, der Entwickler erkannte das Problem an und Patch 1.01 ist der erste Schritt zur Besserung.
Die Sache ist die: Die Formulierung in den Patch-Notes ist bewusst vage. "Ausgewählte 2D-Visual-Assets ersetzt" bestätigt nicht, wie viele Gemälde ausgetauscht wurden, welche genau oder ob der Prozess abgeschlossen ist. Pearl Abyss behandelt dies als fortlaufenden Prozess und nicht als einmalige Korrektur, was zumindest darauf hindeutet, dass weitere Ersetzungen folgen werden. Ein Kommentator in der Berichterstattung von Polygon brachte es auf den Punkt: "Wir wurden auf frischer Tat ertappt, wie wir KI-Kunst in unsere Spiele geschmuggelt haben."
Für Spieler, denen handgefertigte Kunst in ihren Spielen wichtig ist, ist das ein Fortschritt. Erwarten Sie jedoch keine vollständige Auflistung dessen, was geändert wurde.
Fünf neue Mounts und ein Grund, Pywel erneut zu besuchen
Jenseits der KI-Kunst-Kontroverse fügt Patch 1.01 fünf Mounts hinzu, die zuvor Boss-Gegner oder legendäre Tiere waren, die durch die Welt streiften. Spieler können nun den White Bear, Silver Fang, Snowwhite Deer, Rock Tusk Warthog und Icicle Edge Alpine Ibex beschwören und durch die Städte von Pywel reiten, ohne NPCs zu verschrecken.
Der Clou dabei ist: Spieler, die vor dem Patch bereits eines der legendären Tiere gefangen haben, erhalten beim nächsten Login rückwirkend ihre entsprechende Belohnung über die "Extra Rewards List". Pearl Abyss hat hier mitgedacht.
Auch das Reisen durch Pywel wird spürbar schneller. Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich nun durch Halten oder Antippen der Lauf-Taste, und die Geschwindigkeit sinkt nicht mehr, wenn die Lauf-Taste nicht kontinuierlich gedrückt wird. Der Ausdauerverbrauch beim Fliegen wurde gesenkt, die Ladezeiten für Fast-Travel verkürzt und das kurze Einfrieren des Charakters vor der Aktivierung des Flugmodus wurde weggepatcht.

Flugausdauer in 1.01 reduziert
Steuerung und Quality-of-Life, die schon zum Launch hätten dabei sein sollen
Der Steuerungsabschnitt dieser Patch-Notes liest sich wie eine Liste der Frustrationen, die Spieler seit dem ersten Tag gepostet haben. Aerial Stab hatte einen unbeabsichtigten Loop, der es Spielern ermöglichte, ihn in der Luft zu spammen. Pearl Abyss hat daher die Ausdauerkosten so angepasst, dass sie mit der Anzahl der aufeinanderfolgenden Nutzungen skalieren, während der Move als Movement-Tool weiterhin nützlich bleibt. Aerial Maneuver und Aerial Swing verbrauchen nun beide weniger Ausdauer.
Kriminelle Handlungen senken nicht mehr den Contribution-Score, es sei denn, ein NPC wird tatsächlich Zeuge der Tat – dies behebt eines der frustrierendsten und willkürlichsten Systeme im Spiel. Pets laufen im Kampf nicht mehr weg. Brunnen geben jetzt 5 Einheiten Wasser auf einmal statt nur einer. Sowohl der Mining Knuckledrill als auch die Demenissian Chainsaw erlauben es nun, Ressourcen unmittelbar nach der Nutzung einzusammeln.
Das Inventar-System wurde ebenfalls überarbeitet: Spieler mit Maus und Tastatur können nun per Linksklick auswählen und per Rechtsklick oder Doppelklick Items benutzen, anstatt des vorherigen Hover-basierten Systems, das viele Spieler überrumpelt hat. Ein neues Shift+RMB-Shortcut (oder □ auf PS5, X auf Xbox) verschiebt alle ausgewählten Items mit einer Aktion in das private Lager.
PS5-Spieler erhalten eine neue "Fixed 4K Output"-Option, die eine 4K-Ausgabe erzwingt, unabhängig von der Display-Unterstützung, wobei FSR-Upscaling auf der Basis-PS5 im Performance-Modus verfügbar ist.
Was die meisten Spieler bei einem Patch dieser Größe übersehen, ist, wie sich die kleineren Fixes summieren. Einzeln betrachtet verändert keine dieser Änderungen Crimson Desert grundlegend. Zusammen beheben sie jedoch die Reibungspunkte, die das Spiel nach einem vielversprechenden Launch etwas ungeschliffen wirken ließen. Wenn dich die Steuerung und die KI-Kunst-Probleme frühzeitig vertrieben haben, macht dieser Patch eine Rückkehr durchaus lohnenswert. Für das Neueste aus der Gaming-Welt diese Woche, schau dir unbedingt mehr an:





