Most Disappointing Games of 2025

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Die enttäuschendsten Spiele des Jahres 2025

Eine Übersicht über fünf Spiele aus dem Jahr 2025, die die Erwartungen nicht erfüllen konnten, darunter MindsEye, Call of Duty: Black Ops 7 und Pokémon Friends.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 1, 2026

Most Disappointing Games of 2025

Während die Gaming-Branche in das Jahr 2026 übergeht, lohnt es sich, einen Blick auf die Veröffentlichungen des Jahres 2025 zu werfen, die die Erwartungen nicht erfüllen konnten. Während viele Spiele Lob und Anerkennung erhielten, stießen mehrere hochkarätige Titel aufgrund technischer Probleme, uninspirierter Designs oder unvollständiger Umsetzung auf Kritik. Diese Spiele konnten nicht nur ihre Versprechen nicht einhalten, sondern ließen die Spieler auch zweifeln, ob sie die investierte Zeit und das Geld wert waren.

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Call of Duty: Black Ops 7

Treyarchs Call of Duty: Black Ops 7 wurde am 14. November veröffentlicht und trug das Gewicht eines Franchises, das für schnelle Kampagnen, verfeinerten Multiplayer und den ikonischen Zombies-Modus bekannt ist. Das Spiel, das in einem Cold War-Szenario der nahen Zukunft angesiedelt ist, bot eine weltumspannende Kampagne und Updates für den Multiplayer, doch diese Elemente konnten nicht überzeugen. Die Kampagne wurde als kurz und inkohärent kritisiert, während der Multiplayer mit Balance-Problemen zu kämpfen hatte und stark auf recycelte Maps setzte. Der Zombies-Modus, einst ein Highlight der Serie, mangelte es an Tiefe und Persönlichkeit. Technische Probleme auf dem PC verstärkten die Frustration der Spieler, was zu einem Metacritic-Score von 65 % führte. Kritiker bemerkten, dass das Franchise ermüdet und übervorsichtig wirkte, was darauf hindeutet, dass Black Ops 7 Schwierigkeiten hatte, innerhalb einer etablierten Formel Innovationen zu liefern.

Pokémon Friends

Nintendos Pokémon Friends wurde am 22. Juli als soziales Spin-off für Mobile- und Switch-Spieler veröffentlicht. Das Spiel kombinierte Stadtbau-Mechaniken mit Minispielen und täglichen Aufgaben, doch das Gesamterlebnis wirkte dünn und repetitiv. Der Fortschritt war langsam, Interaktionen waren begrenzt und zeitgesteuerte Mechaniken standen im Kontrast zum Premium-Preis des Spiels auf der Switch. Kritiker und Fans sahen das Spiel größtenteils als eine reine Ausnutzung der Pokémon-Marke, anstatt ein fesselndes Gameplay zu bieten, was zu einem Metacritic-Score von 62 % führte. Obwohl als lockerer, zugänglicher Titel gedacht, enttäuschte Pokémon Friends viele Spieler.

Fast & Furious: Arcade Edition

Fast & Furious: Arcade Edition, entwickelt von Raw Thrills, wurde am 24. Oktober als Heimkonsolen-Adaption des Arcade-Rennerlebnisses veröffentlicht. Während das ursprüngliche Arcade-Format in kurzen Spielsessions funktionierte, zeigte die Konsolenversion die Grenzen des Spiels auf. Die Strecken waren kurz, das Fahrverhalten der Fahrzeuge war simpel und die Modi boten wenig Abwechslung. Nachdem der anfängliche Spektakel-Effekt nachließ, gab es wenig Anreiz, weiterzuspielen. Kritiker bemängelten das seichte Gameplay, den begrenzten Wiederspielwert und die veraltete Grafik, was das Spiel mit einem Score von 55 % nahe an das untere Ende der jährlichen Metacritic-Rankings platzierte.

Ambulance Life: A Paramedic Simulator

Anfang Februar von Aesir Interactive veröffentlicht, versuchte Ambulance Life: A Paramedic Simulator eine realistische Simulation der Notfallmedizin zu bieten. Spieler sollten Krankenwagen fahren, Patienten beurteilen und unter Druck Erste Hilfe leisten. Trotz des Konzepts war die Umsetzung ungleichmäßig. Die Fahrphysik war unhandlich, medizinische Systeme wurden inkonsistent erklärt und das repetitive Gameplay wurde schnell ermüdend. Bugs und Performance-Probleme waren auf allen Plattformen vorhanden. Diese Mängel trugen zu einem Metacritic-Score von 44 % bei, wodurch das Spiel eher als frustrierendes Erlebnis denn als fesselnde Simulation angesehen wurde.

MindsEye

MindsEye, entwickelt von Build A Rocket Boy unter dem ehemaligen GTA-Produzenten Leslie Benzies, wurde als cineastischer Open-World-Action-Thriller positioniert. Angesiedelt in einem Überwachungsstaat der nahen Zukunft, versprach das Spiel Spielerentscheidungen, KI-gesteuertes Gameplay und eine komplexe Erzählung. Bei der Veröffentlichung konnte es jedoch nicht überzeugen. Der Kampf war steif, Stealth-Abschnitte waren leblos und die Open World, obwohl visuell beeindruckend, wirkte hohl. Missionen waren linear, das KI-Verhalten war schlecht und viele Systeme schienen unvollendet. Kritiker waren größtenteils kritisch gegenüber der Umsetzung des Spiels, was zu einem Metacritic-Score von 37 % führte und es zu einem der am schlechtesten bewerteten Titel des Jahres machte.

Während 2025 herausragende Spiele und innovative Veröffentlichungen hervorbrachte, zeigten diese fünf Titel, wie technische Mängel, uninspirierte Designs und unerfüllte Ambitionen zu Enttäuschungen führen können. Von Mainstream-Shootern über soziale Spin-offs bis hin zu Simulationen verdeutlichte das Jahr die Risiken, denen Entwickler gegenüberstehen, wenn hohe Erwartungen nicht erfüllt werden.

Schauen Sie sich unbedingt unsere Artikel über die Top-Spiele an, die 2026 gespielt werden können:

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Was waren die schlechtesten Videospiele des Jahres 2025?
Zu den am meisten kritisierten Spielen im Jahr 2025 gehörten MindsEye, Call of Duty: Black Ops 7, Pokémon Friends, Fast & Furious: Arcade Edition und Ambulance Life: A Paramedic Simulator.

Warum erhielt MindsEye schlechte Kritiken?
MindsEye wurde für sein steifes Kampfsystem, lineare Missionen, eine hohle Open World, schlechte KI und unfertige Gameplay-Systeme kritisiert, was zu einem niedrigen Metacritic-Score führte.

Galt Call of Duty: Black Ops 7 als Misserfolg?
Obwohl Black Ops 7 nicht der schlechteste Shooter des Jahres 2025 war, erhielt es gemischte Kritiken aufgrund der Kürze der Kampagne, Multiplayer-Problemen und mangelnder Innovation, was die Franchise-Müdigkeit widerspiegelt.

Hat Pokémon Friends die Erwartungen der Spieler erfüllt?
Pokémon Friends enttäuschte viele Spieler, da das Gameplay repetitiv wirkte, der Fortschritt langsam war und die Interaktionen trotz der beliebten Franchise-Marke begrenzt waren.

Sind diese Spiele heute noch spielbar?
Obwohl alle fünf Spiele technisch spielbar sind, empfanden die meisten Spieler die Erfahrungen als frustrierend oder begrenzt, und sie werden im Allgemeinen nur engagierten Fans oder Sammlern empfohlen.

Enthalten diese Spiele Web3-Funktionen?
Keiner der aufgeführten Titel enthielt Web3-Elemente in den Veröffentlichungen von 2025, sondern konzentrierte sich stattdessen auf traditionelles Konsolen- und PC-Gameplay.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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