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Dreadnought Tartarus: Anime-Schlachtschiff-Spiel von Solo-Entwickler auf Steam

Dreadnought Tartarus: Steuere ein kolossales Schlachtschiff mit Kanonen, Raketen und Mech. Erscheint Q3 2026 auf Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Apr. 19, 2026

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Ein Solo-Entwickler unter dem Namen Benkimchi hat Dreadnought Tartarus angekündigt, ein strategisches Simulationsspiel, das sich um die Kommandierung eines einzigen, planetenzerstörenden Kriegsschiffes über eine kontinuierliche Kampagne dreht und ein vorläufiges Release-Fenster für Q3 2026 auf Steam hat.

Die Sache ist die: Spiele haben es den Spielern schon unzählige Male ermöglicht, kolossale Sci-Fi-Schlachtschiffe in die Luft zu jagen. Dreadnought Tartarus dreht dieses Konzept komplett um. Du bist das Schlachtschiff. Du bist die langsame, bedrohliche schwebende Festung, die den Bildschirm mit Waffenfeuer füllt, während alles andere versucht, dich aufzuhalten.

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Was Dreadnought Tartarus tatsächlich ist

Benkimchi beschreibt das Spiel als eine Mischung aus Echtzeit-Kriegsspiel und einem rollenden Tower Defense. Anstelle einer Missionsauswahl spielt sich das Spiel als eine einzige, kontinuierliche Kampagne auf einer strategischen Karte ab. Die Spieler steuern den Kurs des Tartarus zwischen militärischen Zielen, während feindliche Kräfte ständig versuchen, seinen Vormarsch zu behindern.

Der visuelle Maßstab ist beeindruckend. Der Tartarus bewegt sich mit einer bewussten, fast arroganten Langsamkeit über kriegszerstörte Stadtlandschaften und orbitale Schlachtlinien, betrachtet von oben, während er alles in Reichweite mit Waffenfeuer bedeckt. Dieses gemächliche Tempo ist vollkommen beabsichtigt. Ein Schlachtschiff, das es nicht eilig hat, ist ein Schlachtschiff, das den psychologischen Kampf bereits gewonnen hat.

Waffensteuerung und der Fokusfeuer-Breitseite

Der Schlüssel liegt darin, wie Benkimchi die Waffensysteme strukturiert hat. Die Spieler rüsten den Tartarus mit Waffen an mehreren Hardpoints aus, und jede Waffe kann unabhängig zwischen drei Betriebsmodi umgeschaltet werden:

  • Manuelle Steuerung, bei der der Spieler jede Waffe direkt abfeuert
  • Automatisches Feuer, bei dem Waffen Ziele selbstständig angreifen
  • Fokusfeuer-Modus, der jede einzelne Waffe des Schiffes umlenkt, um gleichzeitig in eine Richtung zu feuern

Die letzte Option wird in Highlight-Reels zu sehen sein. Zu beobachten, wie der Tartarus sein gesamtes Arsenal in einer einzigen koordinierten Breitseite entlädt, ist genau die Art von absurdem Spektakel, für das das Spiel entwickelt zu sein scheint.

Informationen, die von besiegten Feinden gesammelt werden, können in neue Upgrades und zusätzliche Bewaffnung für den Tartarus umgewandelt werden, wodurch das Loadout-System eine Progression erhält, die sich über den Verlauf der Kampagne aufbaut.

Die Mech-Startbucht, weil es die natürlich gibt

Dreadnought Tartarus erlaubt es dir auch, einen Kampfmech direkt aus dem Hangar des Kriegsschiffes zu starten. Für kleinere Konfrontationen, die nicht die volle Aufmerksamkeit eines stadtzerstörenden Schlachtschiffes erfordern, können die Spieler in den Mech steigen und die Dinge auf Bodenebene erledigen, bevor sie zum Tartarus zurückkehren.

Info

Benkimchi hat angemerkt, dass ein Teil der UI-Designsprache für Dreadnought Tartarus von PS3- und PSP-Interfaces inspiriert wurde, was ihm eine deutliche Anime-Sci-Fi-Ästhetik der frühen bis mittleren 2000er Jahre verleiht.

Dies ist ein Detail, das genau verrät, um was für ein Spiel es sich handelt. Benkimchi macht nicht nur eine strategische Simulation mit angehängter Anime-Ästhetik. Die Mech-Bucht, die Fokusfeuer-Breitseite, der langsame, unaufhaltsame Marsch über eine Kriegskarte – das sind die spezifischen Elemente, die jeder, der mit Macross, Legend of the Galactic Heroes oder Gundam aufgewachsen ist, sofort erkennen wird.

Ein Entwickler, ein Kriegsschiff, ein Release-Fenster

Dreadnought Tartarus ist ein Solo-Projekt, was den Umfang dessen, was Benkimchi versucht, wirklich beeindruckend macht. Das Spiel hat bereits eine Steam-Seite, auf der es auf die Wunschliste gesetzt werden kann, und Benkimchi veröffentlicht regelmäßige Entwicklungs-Updates auf X unter dem Handle @NAP_benkimchi für alle, die den Fortschritt genauer verfolgen möchten.

Für Spieler, die mehr Kontext darüber wünschen, was sie von kommenden Indie-Strategie-Releases erwarten können, durchstöbern Sie unsere neuesten Gaming-News, um auf dem Laufenden zu bleiben, was dieses Jahr auf uns zukommt.

Q3 2026 platziert Dreadnought Tartarus in eine überfüllte Saison für PC-Releases, aber das Konzept ist spezifisch genug, dass es nicht wirklich mit etwas anderem konkurriert. Es gibt derzeit kein anderes Spiel, bei dem man eine Breitseite des gesamten Schiffes von einer Anime-Superfestung manuell auslösen kann, bevor man in einen Mech steigt, um die Überlebenden zu erledigen. Setzen Sie es auf Ihre Wunschliste auf Steam und behalten Sie Benkimchis Entwicklungs-Logs im Auge, wenn sich das Release-Fenster nähert. Wenn die bereits zirkulierenden Clips irgendeine Indikation sind, hat das Endprodukt viel Potenzial, seine Prämisse zu erfüllen.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

April 19. 2026

veröffentlicht

April 19. 2026

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