Dreadnought Tartarus: Anime-Schlachtschiff-Spiel von Solo-Entwickler auf Steam

Kommandiere in Dreadnought Tartarus ein gewaltiges Kriegsschiff mit Mechs und schwerer Artillerie. Erscheint im 3. Quartal 2026 auf Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

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Ein Solo-Entwickler namens Benkimchi hat Dreadnought Tartarus angekündigt, ein strategisches Simulationsspiel, in dem man ein einzelnes, weltzerstörendes Kriegsschiff durch eine fortlaufende Kampagne steuert. Der Release auf Steam ist für das Q3 2026 geplant.

Die meisten Spiele geben dir einen Kampfjet an die Hand und schicken dich gegen das riesige Schlachtschiff ins Feld. Dreadnought Tartarus macht das Gegenteil. Du kommandierst das Schlachtschiff. Du bist die schwerfällige Todesmaschine, die ganze Schlachtfelder mit Artilleriefeuer eindeckt, während Schwärme kleinerer Einheiten verzweifelt versuchen, dich zu Fall zu bringen.

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Was Dreadnought Tartarus eigentlich ist

Der Entwickler positioniert das Spiel als Hybrid aus Echtzeitstrategie und Mobile Tower Defense. Anstelle von abgeschlossenen Missionen entfaltet sich die Kampagne als ein einziger, ununterbrochener Vormarsch über eine strategische Karte. Du legst die Route der Tartarus zwischen den Objectives fest, während feindliche Streitkräfte ständig versuchen, ihren Fortschritt aufzuhalten.

Die Präsentation betont den Maßstab. Die Tartarus gleitet mit kalkulierter, fast schon verächtlicher Langsamkeit über zerstörte Städte und orbitale Konfliktzonen, dargestellt aus einer Overhead-Perspektive, während sie alles in Waffenreichweite unter Beschuss nimmt. Diese träge Bewegung ist ein bewusstes Design-Element. Ein Kriegsschiff, das sich nicht beeilen muss, ist ein Kriegsschiff, das seine Dominanz bereits etabliert hat.

Waffenkontrolle und die Focus Fire Breitseite

Die Core-Mechanik dreht sich darum, wie die Waffensysteme funktionieren. Du rüstest die Tartarus mit Bewaffnung an mehreren Hardpoints aus, wobei jede Waffe drei verschiedene Modi unterstützt:

  • Manuelle Steuerung, bei der du jede Waffe direkt zielst und abfeuerst
  • Automatisches Feuer, bei dem die Waffen unabhängig agieren
  • Focus Fire Mode, der jede Waffe an Bord zu einer einzigen, koordinierten Breitseite bündelt

Dieser dritte Modus ist das Herzstück. Eine Breitseite des gesamten Schiffes auszulösen, die das komplette Arsenal der Tartarus in eine einzige Richtung lenkt, ist genau die Art von exzessivem Spektakel, für das das Spiel konzipiert zu sein scheint.

Von zerstörten Gegnern geborgene Informationen fließen in die Forschung ein, die neue Upgrades und Waffensysteme für die Tartarus freischaltet, wodurch eine Progressionsstruktur entsteht, die sich während der gesamten Kampagne weiterentwickelt.

Die Mech-Startrampe, weil es sie natürlich geben muss

Dreadnought Tartarus enthält einen einsetzbaren Kampf-Mech, der im Hangar des Kriegsschiffs gelagert wird. Für Gefechte, die zu unbedeutend sind, um ein städtezerstörendes Schlachtschiff einzusetzen, kannst du den Mech starten und den Kampf auf Bodenebene direkt führen, bevor du zur Tartarus zurückkehrst.

Dieses Detail verdeutlicht die Absicht. Benkimchi fügt dem Strategie-Gerüst nicht nur Anime-Ästhetik als Dekoration hinzu. Die Mech-Bucht, die koordinierte Breitseite, der unaufhaltsame Vormarsch durch umkämpftes Gebiet – das sind spezifische Anspielungen, die jeder, der mit Macross, Legend of the Galactic Heroes oder Gundam vertraut ist, sofort verstehen wird.

Ein Entwickler, ein Kriegsschiff, ein Release-Zeitfenster

Dreadnought Tartarus ist ein Solo-Entwicklungsprojekt, was die Ambitionen dahinter bemerkenswert macht. Das Spiel hat bereits eine Steam-Seite zum Wishlisten, und Benkimchi teilt laufende Entwicklungs-Updates auf X unter @NAP_benkimchi für alle, die das Projekt genau verfolgen.

Für Spieler, die an kommenden Indie-Strategie-Releases interessiert sind, durchstöbere unsere neuesten Gaming-News, um zu sehen, was dieses Jahr erscheint.

Das Q3 2026 stellt Dreadnought Tartarus neben zahlreiche PC-Releases, aber das Konzept besetzt seine eigene Nische. Kein anderes Spiel bietet derzeit die Option, eine Breitseite eines kompletten Kriegsschiffs von einem Anime-Superschlachtschiff aus manuell zu koordinieren, bevor man in einen Mech steigt, um den Rest zu erledigen. Setze es auf deine Steam-Wishlist und verfolge Benkimchis Entwicklungs-Updates, während das Release-Fenster näher rückt. Basierend auf dem bereits verfügbaren Footage hat das fertige Spiel echtes Potenzial, seine Versprechen einzulösen.

Ankündigungen

aktualisiert

Juni 10. 2026

veröffentlicht

Juni 10. 2026

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