Witcher 3 Expansion Songs ...

Zusammenfassung des Artikels

  1. Startseite
  2. Nachrichten
  3. Ehemaliger Destiny 2-Chef lobt Songs of the Past als exzellente Idee

Ehemaliger Destiny 2-Chef lobt Songs of the Past als exzellente Idee

Mark Noseworthy, ehemaliger VP des Destiny Universe bei Bungie, bezeichnet die Ankündigung von Songs of the Past durch CD Projekt Red als strategisch klug.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Mai 31, 2026

Witcher 3 Expansion Songs ...

Mark Noseworthy, ehemaliger Vice President des Destiny Universe bei Bungie, zögerte nicht lange, auf die große Ankündigung von CD Projekt Red zu reagieren. Nur Tage nachdem das Studio am 27. Mai offiziell die Erweiterung The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past enthüllte, bezeichnete Noseworthy den Schritt auf Twitter als eine „in mehrfacher Hinsicht großartige Idee“.

Solch ein ungefragtes Lob von einer Führungspersönlichkeit der Branche hat Gewicht, und seine Argumentation ist es wert, genauer betrachtet zu werden.

Songs of the Past revealed

Songs of the Past enthüllt

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
GAMING-ANGEBOTE

Sichern Sie sich bis zu 80% Rabatt auf Spiele exklusiv auf GAMES.GG

Exklusive Rabatte auf Spiele

Exklusive Rabatte auf Spiele

Warum ein Destiny-Veteran über Geralt spricht

Noseworthys Karriere bei Bungie umfasste etwa 15 Jahre. Er stieg 2009 als Engineering Producer bei Halo: Reach ein, arbeitete sich bis 2019 zum General Manager von Destiny 2 hoch und erreichte im November 2020 die Position des Vice President des Destiny Universe. Im Juli 2024 war er einer der 220 Entwickler, die im Zuge der Massenentlassungen bei Bungie gehen mussten – Berichten zufolge arbeitete er zu diesem Zeitpunkt an einem Third-Person-Destiny-Spinoff namens Payback, bevor das Projekt eingestellt wurde.

Er ist keine unbedeutende Stimme. Wenn jemand mit diesem Lebenslauf die Strategie eines Studios öffentlich unterstützt, horcht die RPG-Community auf.

Das Argument der Generationen-Zielgruppe

Der Punkt ist: Noseworthys überzeugendstes Argument hatte nichts mit Nostalgie zu tun. Er betonte, dass „eine halbe Generation“ von Spielern noch nicht alt genug war, um The Witcher 3 bei der Veröffentlichung im Jahr 2015 zu spielen. Das sind mehr als zehn Jahre an potenziellen Fans, die den ursprünglichen Release entweder komplett verpasst haben oder zu jung waren, um sich mit den Inhalten für Erwachsene auseinanderzusetzen.

Eine neue Erweiterung im Jahr 2027 dient nicht nur den langjährigen Fans, die mehr Geralt wollen. Sie bietet CD Projekt Red einen echten Ankerpunkt, um kurz vor dem Erscheinen von The Witcher 4 eine neue Welle von Spielern in das Witcher-Universum zu ziehen.

Gefahr

Es wurde bestätigt, dass Songs of the Past gemeinsam mit Fool's Theory entwickelt wird, dem kleineren polnischen Studio, das von ehemaligen CD Projekt Red-Entwicklern gegründet wurde. Ihre jüngste Arbeit an The Thaumaturge und das kommende Witcher 1 Remake machen sie zu einer natürlichen Wahl für dieses Projekt.

Aufbau eines Partnerstudios vor The Witcher 4

Noseworthys zweiter Punkt war wohl der strategisch wichtigere. Er merkte an, dass diese Erweiterung CD Projekt Red einen Partner-Entwickler verschafft, der bereits „seine Erfahrungen gesammelt hat“, wenn The Witcher 4 in die volle Produktion geht. Dieser Partner ist Fool's Theory, das Songs of the Past gemeinsam mit CD Projekt Red entwickelt.

Die Logik ist stichhaltig. Ein kleineres Studio, das Seite an Seite mit einem großen Entwickler an einem beliebten Franchise arbeitet, macht sich mit Tools, Pipelines und kreativen Erwartungen vertraut. Wenn Songs of the Past erscheint, benötigt Fool's Theory kein Onboarding mehr für The Witcher 4. Sie sind dann bereits fest integriert.

CD Projekt Red hat zudem bestätigt, dass Songs of the Past als narrative Brücke zwischen The Witcher 3 und The Witcher 4 dienen wird, wobei die Spieler noch einmal in die Rolle von Geralt von Riva schlüpfen. Spezifische Story-Details bleiben unter Verschluss, aber allein der Aspekt der inhaltlichen Verknüpfung macht diese Erweiterung sehr beobachtenswert.

Geralt returns in 2027

Geralt kehrt 2027 zurück

Was das für Spieler bedeutet, die auf The Witcher 4 warten

Der Schlüssel liegt im Timing. Dass Songs of the Past 2027 erscheint, versetzt CD Projekt Red in die Lage, die Marke Witcher während einer Zeit, die sonst zwischen großen Releases eher ruhig wäre, im Gespräch zu halten. Noseworthy bezeichnete dies als Audience-Building, und diese Einschätzung ist absolut schlüssig.

Für Spieler, die sich auf Songs of the Past vorbereiten wollen, deckt die Witcher 3-Guide-Sammlung alles ab – von Builds bis hin zu Questlines, die man vor dem Release der Erweiterung noch einmal spielen sollte. Und wer einen tieferen Einblick in die bestätigten Inhalte der Erweiterung sucht, findet im Songs of the Past Release-Date-Guide die neuesten Details zu dem, was CD Projekt Red bisher enthüllt hat.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

Mai 31. 2026

veröffentlicht

Mai 31. 2026

Verwandte Nachrichten

What is Amazon Luna? Cloud gaming ...
vor einer Stunde•4 Min Lesezeit

Amazon Luna beendet Zugriff auf gekaufte Spiele ohne Rückerstattung

Amazon Luna entzieht ab dem 10. Juni den Zugriff auf gekaufte Spiele. Betroffene Nutzer erhalten keine Rückerstattung für ihre erworbenen Titel.

Ankündigungen
Forest Biome called The dappled Forest ...
vor 16 Stunden•3 Min Lesezeit

Das Dappled Forest Biome für Minecraft erscheint diesen Herbst

Mojang kündigte das Dappled Forest Biome auf der Minecraft Live 2026 an. Es bringt Pappeln, rote Sträucher und verlassene Lager als drittes Content-Update.

Ankündigungen
Minecraft Live May 2026: Everything ...
vor 16 Stunden•4 Min Lesezeit

Minecraft Live Mai 2026: Alle Ankündigungen von der TwitchCon

Das Minecraft Live Event auf der TwitchCon enthüllte Chaos Cubed, Minecraft Dungeons 2, neue Speedrun-Welten und den Titel von A Minecraft Movie 2.

Ankündigungen
A New Player's Primer to Balatro
vor 17 Stunden•3 Min Lesezeit

Wie Playstack Balatro entdeckte

Playstack fand Balatro durch tägliches Stöbern in Steam-Neuerscheinungen. Erfahren Sie die Entstehungsgeschichte eines der größten Indie-Hits der Gaming-Welt.

Ankündigungen
Dying Light: The Beast ∙ Dying Light ...
vor 17 Stunden•4 Min Lesezeit

Dying Light: Langzeitsupport stärkt Vertrauen und fördert Verkäufe

Der ehemalige Dying Light-Director Tymon Smektala erläutert, wie jahrelange Updates die Serie erfolgreich hielten und warum sich diese Strategie wirtschaftlich auszahlt.

Ankündigungen
Age Verification Is Sweeping Gaming. Is ...
vor 17 Stunden•5 Min Lesezeit

‘Stop Killing Games’-Bewegung feiert großen Erfolg durch neues Gesetz in Kalifornien

Ein Bericht deckt Datenschutzbedenken bei Altersverifikationsdiensten von PlayStation und Meta auf und hinterfragt den Umgang mit Spielerdaten.

Ankündigungen
What is Amazon Luna? Cloud gaming ...
vor einer Stunde•4 Min Lesezeit

Amazon Luna beendet Zugriff auf gekaufte Spiele ohne Rückerstattung

Amazon Luna entzieht ab dem 10. Juni den Zugriff auf gekaufte Spiele. Betroffene Nutzer erhalten keine Rückerstattung für ihre erworbenen Titel.

Ankündigungen
Forest Biome called The dappled Forest ...
vor 16 Stunden•3 Min Lesezeit

Das Dappled Forest Biome für Minecraft erscheint diesen Herbst

Mojang kündigte das Dappled Forest Biome auf der Minecraft Live 2026 an. Es bringt Pappeln, rote Sträucher und verlassene Lager als drittes Content-Update.

Ankündigungen
Minecraft Live May 2026: Everything ...
vor 16 Stunden•4 Min Lesezeit

Minecraft Live Mai 2026: Alle Ankündigungen von der TwitchCon

Das Minecraft Live Event auf der TwitchCon enthüllte Chaos Cubed, Minecraft Dungeons 2, neue Speedrun-Welten und den Titel von A Minecraft Movie 2.

Ankündigungen
A New Player's Primer to Balatro
vor 17 Stunden•3 Min Lesezeit

Wie Playstack Balatro entdeckte

Playstack fand Balatro durch tägliches Stöbern in Steam-Neuerscheinungen. Erfahren Sie die Entstehungsgeschichte eines der größten Indie-Hits der Gaming-Welt.

Ankündigungen
Dying Light: The Beast ∙ Dying Light ...
vor 17 Stunden•4 Min Lesezeit

Dying Light: Langzeitsupport stärkt Vertrauen und fördert Verkäufe

Der ehemalige Dying Light-Director Tymon Smektala erläutert, wie jahrelange Updates die Serie erfolgreich hielten und warum sich diese Strategie wirtschaftlich auszahlt.

Ankündigungen
Age Verification Is Sweeping Gaming. Is ...
vor 17 Stunden•5 Min Lesezeit

‘Stop Killing Games’-Bewegung feiert großen Erfolg durch neues Gesetz in Kalifornien

Ein Bericht deckt Datenschutzbedenken bei Altersverifikationsdiensten von PlayStation und Meta auf und hinterfragt den Umgang mit Spielerdaten.

Ankündigungen

Top-Storys