ZeniMax Online Studios hat offiziell die vollständige The Elder Scrolls Online Roadmap für die Jahreszeiten 2026 enthüllt, und das MMO macht seine größte strukturelle Veränderung seit Jahren durch. Jährliche kostenpflichtige Chapters fallen weg. Ein Drei-Jahreszeiten-Live-Service-Modell ist im Kommen, wobei jede Saison 90 Tage läuft und neue Zonen, Quests, Klassen-Reworks und ein Battle Pass-System liefert, das jedem, der Destiny 2 oder Diablo 4 gespielt hat, vertraut vorkommen wird.
Wie in einer Pressemitteilung der Entwickler bestätigt wurde, beginnt die neue Struktur mit Season Zero: Dawn and Dusk, gefolgt von Season One im Sommer und Season Two im Winter.
Season Zero: Dawn and Dusk bringt den Nachtmarkt
Season Zero startet zuerst, und ihre wichtigste Neuerung ist The Night Market, eine neue zeitlich begrenzte Gruppen-Event-Zone, die vom 29. April bis 17. Juni 2026 läuft. Spieler wählen aus drei Fraktionen: The Glittering Goad, The Ruckus oder The Thousand Eyes, und arbeiten sich dann durch PvE-Quests, Umgebungsrätsel und Bosskämpfe. Der Schwierigkeitsgrad liegt näher an Trials und Arenen als an normalem Überland-Content, daher ist dies kein gemütlicher Spaziergang.
Die Dragonknight-Klasse erhält ebenfalls eine vollständige visuelle Überarbeitung in Season Zero, mit aktualisierten Animationen, VFX und Sound für ihre Fähigkeiten. Die Skill-Linien Zwei-Händer und Werwolf erhalten die gleiche Behandlung.
Hier ist der Punkt, wie ESO seinen Wirtschafts-Shift handhabt: Der neue Gold Coast Bazaar ist ein permanenter In-Game-Shop, in dem Spieler Trade Bars, eine kostenlos verdienbare Währung, für saisonale und dauerhafte Kosmetika ausgeben. Trade Bars werden durch Tamriel Tomes verdient, den neuen Battle Pass des Spiels. Die kostenlose Stufe ist kostenlos, die Premium-Stufe kostet 14,99 $, und Premium mit Boni kostet 29,99 $.
Quality-of-Life-Änderungen runden Season Zero ab, darunter kostenlose Charakter-Respecs, eine Erhöhung des Einrichtungs-Limits und neue Systeme für den Challenge-Schwierigkeitsgrad, PvP-Veteranen-Rang und Klassen-Meisterschaft.
Season One bringt Sheogorath zurück und Marinekampf nach Tamriel
Season One startet am 9. Juli 2026 und hat es in sich. Die beiden größten Story-Ergänzungen sind eine überarbeitete Diebesgilden-Questreihe, die in einer visuell aktualisierten Glenumbra-Zone spielt, und eine sechsteilige Sheogorath-Questreihe, die genau so verrückt klingt, wie man es erwarten würde. Hunde spielen Poker. Käse fliegt überall herum. Jemand versucht, die Macht eines Daedra-Prinzen auszunutzen. Klassischer Sheogorath.
Der Crimson Veldt Trial ist eine Gruppenaktivität für 12 Spieler, der erste neue Trial, der seit 2014 zum Basisspiel hinzugefügt wurde. Sage's Vault ist eine kampffreie Rätselaktivität, die zwischen den Welten angesiedelt ist und sich an Spieler richtet, die eine Pause vom Kampf wünschen.
Gefahr
Season One fügt auch das High Seas of Tamriel Event hinzu, das Marinekampf, Unterwassererkundung und Begegnungen auf See einführt. Ja, ESO bekommt Marinekampf, bevor Elder Scrolls 6 ihn bekommt.Die Warden-Klasse erhält in Season One ihre eigene visuelle und Balance-Überarbeitung, ähnlich wie Season Zero es für den Dragonknight tut.

Sheogorath kehrt in Season One zurück
Season Two geht nach Skyrim und fügt endlich Solo-Dungeons hinzu
In Season Two kommt eine der am meisten nachgefragten Funktionen in der Geschichte von ESO endlich: Solo-Dungeons. Zwei bestehende Dungeons, Moon Hunter Keep und March of Sacrifice, werden für das Solo-Spiel überarbeitet, mit einer höheren Schwierigkeitsoption für Spieler, die eine echte Herausforderung suchen.
Groß angelegte Welt-Events in Skyrim kommen ebenfalls, darunter etwas namens Dynamic Storms. Der Umfang ist noch nicht vollständig detailliert, aber ZeniMax hat angedeutet, dass diese Events mit einem Zonen-Update für 2027 verbunden sind, das auf Winterhold abzielt. Die Spuren werden jetzt gelegt.
Der Night Market kehrt auch in Season Two zurück, obwohl noch nicht bestätigt wurde, ob er neue Inhalte mitbringt oder die Version von Season Zero wiederholt. Die Sorcerer-Klasse rundet den Klassen-Überholungszyklus der Saison ab.
Was der Wechsel zu Saisons für die Spieler tatsächlich bedeutet
Drei 90-tägige Saisons über ein Kalenderjahr hinweg bedeuten, dass ESO Content-Updates in einem Tempo liefern wird, das näher an Final Fantasy XIV oder Guild Wars 2 liegt als an seinem alten jährlichen Chapter-Modell. Der Kompromiss ist, dass die großen kostenpflichtigen Erweiterungs-Drops wegfallen und durch einen Battle Pass und einen Kosmetik-Shop ersetzt werden.
Für Spieler, die bereits für Chapters ausgegeben haben, könnte die Rechnung ähnlich aufgehen. Für Spieler, die Chapters übersprungen und kostenlos gespielt haben, liefert das neue Modell tatsächlich mehr Inhalte durch die kostenlose Stufe von Tamriel Tomes und die verdienbare Währung des Gold Coast Bazaar.
Für das vollständige Bild dessen, was dieses Jahr auf The Elder Scrolls Online zukommt, sollten Sie die neuesten Gaming-Nachrichten und Guides durchstöbern, wenn sich jede Saison ihrem Startdatum nähert. Stellen Sie sicher, dass Sie mehr erfahren:






