Das unabhängige Spieleentwicklungsstudio Emptyvessel hat bekannt gegeben, dass es bisher insgesamt 11 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln erhalten hat. Der Betrag umfasst sowohl eine zuvor gesicherte Seed-Runde als auch eine kürzlich abgeschlossene Series-A-Runde. Die Finanzierung wird die weitere Entwicklung des Debüt-Titels Defect sowie das Wachstum des Studiums-Teams und der Infrastruktur unterstützen. Die Expansionsbemühungen kommen zu einem Zeitpunkt, an dem die Vorfreude auf den Entwicklungsfortschritt des Spiels und das öffentliche Interesse an seiner zukünftigen Veröffentlichung wächst.

Emptyvessel erhält 11 Millionen Dollar für FPS-Entwicklung
Bisher 11 Millionen Dollar gesammelt
Die Series-A-Runde wurde von NCSoft und 1AM Gaming angeführt, mit zusätzlicher Beteiligung von Black Phoenix Games, Anurup Joseph und Sebastiaan Hejne. Die früheren Investoren Sisu Game Ventures, Raptor Group und Compute kehrten ebenfalls zurück, um die neue Runde zu unterstützen. NCSoft, ein großer Name in der Games-Branche, ist eine langfristige strategische Partnerschaft mit Emptyvessel eingegangen. Diese umfasst sowohl eine Kapitalbeteiligung als auch die Bereitstellung von Publishing- und Entwicklungsressourcen. Im Rahmen dieser Zusammenarbeit ist Jeonghee Jin, CEO von NC America, dem Board of Directors von Emptyvessel beigetreten.
Laut der Studioleitung werden diese Partnerschaften eine entscheidende Rolle bei der Unterstützung der Spielentwicklung und der Skalierung der Operationen von Emptyvessel spielen. Die Investition zielt darauf ab, die Unterstützung für Konsolen-Plattformen aufzubauen und das Singleplayer-Erlebnis in Defect zu verbessern. Sie wird dem Studio auch ermöglichen, strategische Neueinstellungen vorzunehmen, die Entwicklungsinfrastruktur zu verbessern und nachhaltige Produktionspraktiken aufrechtzuerhalten, während das Team wächst.
Cyberpunk First Person Shooter
Defect ist ein Cyberpunk-Squad-basierter immersiver Objective-Shooter, der in einer dystopischen Zukunft spielt, in der künstliche Intelligenz die Kontrolle durch militarisierte Polizeikräfte durchsetzt. Das Spiel kombiniert Singleplayer- und Multiplayer-Modi und ermöglicht es den Spielern, in Multi-Objective-Kampfszenarien gegen abtrünnige Fraktionen in einer von Automation beherrschten Stadt anzutreten. Das Spiel wird von einem verteilten Team erfahrener Entwickler entwickelt, die zuvor an bekannten Franchises wie Doom, Quake, Call of Duty, The Last of Us und Borderlands gearbeitet haben.
Emptyvessel beschäftigt derzeit ein Kernteam von 14 Entwicklern und plant, im nächsten Jahr zu expandieren. Das Studio ist um ein Remote-Work-Modell herum aufgebaut, mit Teammitgliedern in den Vereinigten Staaten, Europa, Japan, Australien und anderen Standorten. Das Studio legt Wert auf einen maßvollen Wachstumsansatz, mit Fokus auf kreative Qualität und langfristige Entwicklungsnachhaltigkeit.
Die frühe Resonanz auf das Spiel war positiv. Der Debüt-Trailer hat über 1,9 Millionen Aufrufe auf YouTube erhalten. Entwicklungs-Updates umfassten neue Screenshots, eine Übersicht über die "Meatstack"-Map des Spiels und Previews von In-Game-Assets wie der Waffe "Crowd Control". Diese Previews geben einen Einblick in den Fortschritt und die Atmosphäre, die das Studio zu schaffen versucht.

Emptyvessel erhält 11 Millionen Dollar für FPS-Entwicklung
Studiovision und Marktposition
Emptyvessel positioniert Defect als einen Titel, der bestehende Normen im First-Person-Shooter-Markt herausfordert. Das Studio verfolgt einen kalkulierten, designorientierten Ansatz für Gameplay und visuelles Storytelling. In einem Interview mit GamesBeat sagte CEO und Game Director Emanuel Palalic, dass das Team weiterhin bestrebt sei, ein einzigartiges FPS-Erlebnis durch immersive Umgebungen und gut entwickelte Mechaniken zu schaffen.
Die kreative Leitung des Studios wird auch vom preisgekrönten Komponisten Mick Gordon unterstützt, bekannt für seine Arbeit an Doom, Prey und Borderlands 3. Gordon entwickelt den Soundtrack sowohl für das Spiel als auch für die Studiomarke und trägt so zum unverwechselbaren Ton und zur Atmosphäre des Spiels bei.
Investoren haben Vertrauen in die Vision und Fähigkeiten von Emptyvessel geäußert. NCSoft hob den Ansatz des Studios in Bezug auf Spielerlebnis und Gamedesign als Hauptgrund für ihre Investition hervor. Ähnlich erklärte Gregory Milken, Managing Director bei 1AM Gaming, dass die Arbeit des Studios einen frischen Ansatz für das FPS-Genre darstellt. Dan Bunting, Venture Partner bei 1AM Gaming und ein früher Unterstützer, betonte das Potenzial von Defect, die Erwartungen im Shooter-Markt neu zu gestalten.

Emptyvessel erhält 11 Millionen Dollar für FPS-Entwicklung
Ausblick
Defect befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC- und Konsolenplattformen. Es ist auf Steam und im Epic Games Store auf der Wunschliste verfügbar. Emptyvessel plant, in naher Zukunft weitere Gameplay-Details zu veröffentlichen. Mit der neuen Finanzierung ist das Studio in der Lage, auf eine vollständigere Enthüllung und einen eventuellen Launch hinzuarbeiten.
Während das Interesse am Spiel weiter wächst, spiegeln die Entwicklungsfortschritte von Emptyvessel breitere Trends in der unabhängigen Spieleentwicklung wider, darunter verteilte Teams, nachhaltige Produktion und wachsende Kooperationen mit größeren Branchenakteuren. Obwohl das Studio ein bewusstes Tempo beibehält, markieren seine Expansion und Finanzierung einen bedeutenden Schritt zur Verwirklichung seiner kreativen Ziele.






