Das Warten hat sich mittlerweile wie ein Gerücht aus einer Taverne in Bowerstone angefühlt. Jahre voller Teaser, eine Verschiebung aufgrund von Bedenken bezüglich des Release-Fensters von GTA 6 und eine lange Phase fast völliger Funkstille von Playground Games endeten schließlich auf dem Xbox Games Showcase, als Fable einen richtigen Story-Trailer und, was noch wichtiger ist, ein konkretes Release-Fenster erhielt: Februar 2027, für Xbox Series X/S, PS5 und PC.
Der Trailer setzt eher auf Atmosphäre als auf Action. Düster, bedrohlich und mit diesem typischen Fable-Ton, bei dem echte Bedrohung direkt neben etwas fast Komödiantischem steht. Es deutet sich ein storygetriebenes RPG an, das die DNA der ursprünglichen Trilogie verinnerlicht hat, ohne sie einfach nur zu kopieren.
Was das Februar-Fenster für Spieler tatsächlich bedeutet
Die Sache ist die: Ein Release-Datum im Februar ist ein echtes Zeichen von Selbstvertrauen. Dieses Zeitfenster ist längst nicht mehr das ruhige Abstellgleis, das es früher einmal war. Es verschafft Fable den nötigen Freiraum vor dem Ansturm im Frühjahr und gibt Playground Games die Möglichkeit, die Diskussionen im Vorfeld der ersten großen Gaming-Saison des Jahres zu dominieren.
Auch der Multi-Plattform-Launch ist beachtenswert. Fable erscheint zeitgleich für Xbox Series X/S, PS5 und PC, was bedeutet, dass PS5-Besitzer, die seit der ursprünglichen Ankündigung im Jahr 2020 nur am Spielfeldrand zugeschaut haben, endlich mit an Bord sind. Das ist eine deutlich größere potenzielle Zielgruppe, als sie ein Xbox-exklusiver Launch erreicht hätte.
Ein ausführlicher Gameplay-Einblick ist für Mittwoch, den 11. Juni, geplant. Er wird den Spielern einen ersten echten Eindruck davon vermitteln, wie sich Fable jenseits des cineastischen Trailers tatsächlich spielt.
Post-Launch-DLC bereits in Arbeit
Playground hat nicht nur ein Release-Datum präsentiert. Das Studio kündigte gleichzeitig eine Post-Launch-Erweiterung namens Fable: Order of the Hero an, die dem Basisspiel eine neue Region hinzufügt. Die Prämisse versetzt dich mitten in einen verborgenen Kult, der irgendwo in Albion operiert. Anstatt ihn einfach nur zu zerschlagen, kannst du das Ruder übernehmen und die Gruppe in die Richtung lenken, die zu deinem Playthrough passt. Heldenhaft, korrupt oder etwas Seltsameres dazwischen.
DLCs so weit vor einem Release im Februar anzukündigen, ist ungewöhnlich. Für Order of the Hero wurden noch kein Preis und kein genaues Veröffentlichungsdatum genannt, und die Erweiterung tauchte im Haupt-Story-Trailer nicht auf. Die Ankündigung scheint darauf abzuzielen, zu signalisieren, dass Playground Fable als langfristige Plattform betrachtet und nicht als One-and-Done-Release.
Der Weg bis hierher
Der Weg von Fable bis zu dieser Ankündigung war alles andere als geradlinig. Playground Games, vor allem bekannt für die Forza Horizon-Reihe, enthüllte das Reboot erstmals im Jahr 2020. Berichten zufolge wollte das Studio bereits 2017 über Rennspiele hinaus expandieren, und Fable wurde zur Verwirklichung dieser Ambition. Anfang des Jahres kamen Berichte auf, dass das Team Bedenken hatte, zu nah an GTA 6 zu veröffentlichen, was zu einer Verschiebung führte, die das Spiel ins Jahr 2027 schob.
Das Cinematic-Team von Blizzard hat bei den Cutscenes von Fable unterstützt, was die Produktionsqualität im Trailer erklärt. Diese Zusammenarbeit, kombiniert mit dem ausführlichen Gameplay-Reveal am Mittwoch, deutet darauf hin, dass Playground genug Vertrauen in das Gezeigte hat, um es nun richtig zu präsentieren.
Für Spieler, die diesen Titel seit dem ersten Teaser verfolgen, ist das Gameplay-Segment am Mittwoch das eigentliche Highlight. Die Strategy Guides und Walkthroughs werden Gestalt annehmen, sobald das Material verfügbar ist. Behalte also den Bereich Fable Guides für alles Weitere im Auge. Wenn du über alle großen Spiele-Ankündigungen der dieswöchigen Showcase-Runde auf dem Laufenden bleiben willst, bist du im Gaming Guides-Hub bestens versorgt.








