Die Trilogie, die 2015 mit einer Ankündigung begann und eines der beliebtesten RPGs der Gaming-Geschichte von Grund auf neu aufgebaut hat, steht kurz vor dem Abschluss. Final Fantasy 7 Revelation, das dritte und letzte Kapitel der Remake-Serie von Square Enix, zielt auf einen Release im Frühjahr 2027 für PS5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2 ab. Doch für Spieler, die eine Disc im Regal einer digitalen Lizenz vorziehen, wirft dieser Release eine entscheidende Frage auf.
Final Fantasy VII Rebirth legte als Mittelteil der Trilogie die Messlatte hoch, gewann 40 Game of the Year Awards und etablierte Director Naoki Hamaguchi als einen der fähigsten Verwalter, die das FF7-Universum je hatte. Jetzt, da sich Revelation in der finalen Entwicklungsphase befindet, hat sich Hamaguchi offen zu seinen Wünschen für den Release des Spiels geäußert, auch wenn Square Enix noch keine offiziellen Ankündigungen gemacht hat.
Was Hamaguchi auf dem Fan Fest Berlin sagte
Am vergangenen Wochenende trat Hamaguchi auf dem Final Fantasy Fan Fest in Berlin gemeinsam mit Naoki Yoshida, dem Director von Final Fantasy 14, auf die Bühne. Die Veranstaltung konzentrierte sich hauptsächlich auf die Ankündigung von FF7-Raids für die kommende Evercold-Erweiterung von FF14 – ein Crossover, das laut beiden Directors aufgrund der zeitlichen Nähe der Release-Fenster beider Spiele entstand.
Doch in Gesprächen über die Entwicklung von Revelation stellte Hamaguchi klar, dass er persönlich einen physischen Release des Spiels bevorzugt. Die Sache ist die: Diese Präferenz hat sich noch nicht in eine offizielle Zusage von Square Enix übersetzt. Für ein Franchise mit einer Fanbase, die seit fast drei Jahrzehnten physische Editionen sammelt, ist diese Lücke zwischen den Wünschen eines Directors und dem Schweigen des Publishers durchaus beachtenswert.
Warum dies für Revelation wichtiger ist als für die meisten Spiele
Bei der Frage nach dem physischen Release geht es nicht nur um Nostalgie. Revelation ist der Abschluss einer Geschichte, die sich über drei große Releases und Jahre der Entwicklung erstreckt hat. Ein bedeutender Teil der Fanbase sammelt die physischen Kopien von Remake und Rebirth mit der expliziten Absicht, das Set zu vervollständigen. Ohne eine physische Edition von Revelation bliebe diese Trilogie in den Regalen weltweit unvollständig.
Rebirth selbst war ein massives, inhaltsdichtes Erlebnis. Hamaguchi merkte an, dass Revelation einen vergleichbaren Umfang an Inhalten wie Rebirth bietet, in einigen Fällen sogar mehr, dank verzweigter Pfade und erweiterter Side-Content-Elemente. Ein Spiel dieser Größenordnung auf der Switch 2 und aktuellen Konsolen bringt echte Speicherplatz-Überlegungen mit sich, die physische Medien zu einem praktischen Anliegen machen, nicht nur zu einem für Sammler.
Entwicklungskontext von Revelation im Hinblick auf 2027
Hamaguchis Auftritt in Berlin gab einen breiteren Einblick in den Status von Revelation. Die grundlegende Entwicklungsarbeit ist im Wesentlichen abgeschlossen; das Team konzentriert sich nun auf Polishing und Balancing statt auf fundamentale Designänderungen. Der Director bestätigte mehrere sinnvolle Verbesserungen gegenüber dem Design von Rebirth, darunter einstellbare Schwierigkeitsgrade für Mini-Games, die Option, Mini-Games komplett zu überspringen, und eine bewusste Abkehr davon, kampfrelevante Belohnungen an optionalen Side-Content zu binden.
Dieser letzte Punkt adressiert direkt eine der häufigsten Kritiken an Rebirth. Spieler, die bestimmte Kampf-Upgrades wollten, fühlten sich unter Druck gesetzt, Mini-Games zu absolvieren, an denen sie kein Interesse hatten. Revelation trennt diese Belohnungspfade, sodass Spieler sich mit Side-Content nach ihren eigenen Bedingungen beschäftigen können, ohne das Gefühl zu haben, Power liegen zu lassen.
Auch die Highwind feiert ihr volles Debüt als Erkundungswerkzeug und fügt der Weltkarte, die zuvor auf die Fortbewegung am Boden beschränkt war, vertikale Bewegungsmöglichkeiten hinzu. In Kombination mit Fallschirmspringen und Chocobo-Flügen verspricht die offene Welt von Revelation ein grundlegend anderes Spielgefühl als die weitläufige, aber flache Erkundung von Rebirth.
Für Spieler, die sich vor dem Release von Revelation auf den neuesten Stand bringen wollen, deckt der Final Fantasy VII Rebirth Beginner's Guide alles ab, von den Grundlagen des Kampfsystems bis hin zum Party-Management im gesamten Spiel.
Worauf Spieler achten sollten
Square Enix neigt dazu, physische Editionen und Collector's Packages lange vor großen Releases anzukündigen, insbesondere bei Flaggschiff-Titeln von Final Fantasy. Da das Frühjahr 2027 als Zielzeitraum gilt, stellen die nächsten Monate das wahrscheinlichste Fenster für die Ankündigung einer physischen Edition dar. Hamaguchis öffentliche Kommentare signalisieren, dass interne Gespräche über physische Medien stattfinden, auch wenn noch nichts bestätigt ist.
Speziell für Switch 2-Spieler hat die Frage nach dem Format aufgrund der Kapazitätsbeschränkungen der Cartridges zusätzliches Gewicht. Wenn Sie planen, sich Revelation für die Nintendo-Plattform zu holen, schlüsselt der FF7 Rebirth on Switch 2 Guide auf, was Sie hardwareseitig erwartet, bevor Sie sich für einen Kauf entscheiden.








