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Forza Horizon 6 erreicht angeblich 500k Steam-Verkäufe vor dem Launch

Forza Horizon 6 verzeichnet bereits 500.000 Steam-Verkäufe vor dem Start am 19. Mai. Prognosen erwarten 2 Millionen verkaufte Einheiten in den ersten 24 Stunden.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juni 5, 2026

Forza Horizon 6: More Details on The ...

Eine halbe Million verkaufte Einheiten. Noch einen ganzen Monat bis zum Launch. Genau dort steht Forza Horizon 6 derzeit laut Marktdaten von Alinea Analytics – und das sagt alles darüber aus, wo die Forza-Franchise im Hinblick auf den Mai steht.

Die Zahlen hinter dem Hype

Alinea Analytics hat diese Woche Daten veröffentlicht, die zeigen, dass Forza Horizon 6 bereits die Marke von 500.000 Verkäufen auf Steam überschritten hat, was einem Bruttoumsatz von rund $30 Millionen entspricht, noch bevor das Spiel überhaupt erschienen ist. Ihre Prognosen gehen noch weiter: Das Unternehmen erwartet, dass Forza Horizon 6 innerhalb der ersten 24 Stunden nach dem Release am 19. Mai die Marke von 2 Millionen Steam-Verkäufen übertreffen wird.

Zum Vergleich: Forza Horizon 5 erreichte in seiner ersten Woche über 10 Millionen Spieler, was damals einen Rekord für Xbox Game Studios darstellte. Horizon 6 liegt allein auf Steam bereits vor diesem Tempo, ohne die Verkäufe für Xbox-Konsolen oder Game Pass-Abonnenten einzurechnen.

Ein Detail sticht in den Daten besonders hervor: Mehr als 50.000 Spieler haben das Spiel bereits am ersten Tag vorbestellt, als es auf Steam verfügbar wurde. Ein solches Day-One-Commitment, noch bevor ein einziger Testbericht veröffentlicht wurde, spiegelt wider, wie viel Vertrauen die Marke Horizon über die Jahre aufgebaut hat.

info

Die 500k-Marke bezieht sich nur auf Steam-Verkäufe. Konsolen-Vorbestellungen und Game Pass-Aktivierungen sind separat, was bedeutet, dass die gesamten Launch-Zahlen wahrscheinlich deutlich höher ausfallen werden.

Japan war schon immer ein Gamechanger

Das Setting ist in dieser Franchise entscheidend, und Playground Games hat endlich den Ort geliefert, den sich Fans seit Jahren gewünscht haben. Japan ist nicht nur eine neue Kulisse; Hands-on-Eindrücke von Shaun Prescott, der Anfang des Monats Zeit mit dem Spiel verbracht hat, deuten darauf hin, dass die Japan-Map die bisher beste der Serie ist. Das ist eine gewagte Behauptung für eine Reihe, die bereits Mexiko, Australien, Großbritannien und den Südwesten der USA besucht hat.

Forza Horizon 6 bringt zudem den Armband-Karrieremodus zurück, von dem sich die Serie in den letzten Ablegern entfernt hatte. Die Struktur versetzt die Spieler zunächst als Touristen nach Japan, die sich ihren Platz beim Festival durch Progression verdienen müssen, anstatt sie von Anfang an als Headliner einzuführen. Es ist eine Kleinigkeit, aber sie verleiht der Open World mehr Sinn.

Das Japan-Setting hat auch einen spezifischen geschäftlichen Aspekt für Microsoft. Xbox hatte historisch gesehen Schwierigkeiten, das japanische Publikum zu erreichen, und obwohl Horizon 6 dort spielt, stammen derzeit nur etwa 6% der Steam-Wishlists aus Japan. Das ist tatsächlich eine Verbesserung für die Serie, die teilweise durch den Launch von Forza Horizon 5 auf der PS5 nach fast vier Jahren als Xbox- und PC-Exklusivtitel vorangetrieben wurde. Diese PS5-Version hat sich bereits über 5 Millionen Mal verkauft. Der Multiplattform-Vorstoß funktioniert, auch wenn die Durchdringungszahlen in Japan noch viel Luft nach oben haben.

Was das für Motorsport bedeutet

Die Sache ist die: Der Erfolg von Horizon macht die Stille um Forza Motorsport nur noch lauter. Die klassische Track-Racing-Serie, zuletzt gesehen mit dem Forza Motorsport von 2023 von Turn 10 Studios, ist auf eine Weise verstummt, die sich eher permanent als zyklisch anfühlt. Ein ehemaliger Entwickler behauptete letztes Jahr, dass die Motorsport-Serie durch die Stellenstreichungen bei Microsoft faktisch gestorben sei, wobei Berichte nahelegen, dass bis zu 50% der Belegschaft von Turn 10 entlassen wurden.

Motorsport und Horizon waren schon immer unterschiedliche Konzepte. Motorsport war der ernste Teil, der Track-Day-Simulator mit lasergescannten Strecken und Reifen-Temperaturmodellen. Horizon war die Party. Das Problem ist, dass die Party immer besser wurde, während der ernste Teil nach einem schwierigen Launch 2023 Schwierigkeiten hatte, Fuß zu fassen.

Das Ergebnis ist eine Franchise, bei der das Spin-off zum Hauptevent geworden ist. Dass Horizon 6 mit 500.000 Vorbestellungen auf einer einzigen Plattform in den Launch geht, mit einem Japan-Setting, das sich Fans seit über einem Jahrzehnt wünschen, und Prognosen, die auf einen rekordverdächtigen Start hindeuten, ist keine Spin-off-Geschichte mehr. Das ist jetzt die Serie.

Für Rennspiel-Fans, die den Aufbau verfolgen möchten, werfen Sie einen Blick auf die aktuellen Gaming-News vor dem Launch am 19. Mai. Wenn Sie einen tieferen Einblick in das haben möchten, was Playground Games dieses Mal aufgebaut hat, sind die neuesten Reviews die richtige Anlaufstelle, sobald das Embargo fällt.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 5. 2026

veröffentlicht

Juni 5. 2026

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