Bloodborne Remake Pitch Declined by FromSoftware

FromSoftware lehnte Bloodborne Remake-Pitch ab

FromSoftware lehnte angeblich den Pitch für ein Bloodborne-Remake von Bluepoint Games ab, nachdem das God of War-Multiplayer-Projekt des Studios eingestellt wurde.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Apr. 1, 2026

Bloodborne Remake Pitch Declined by FromSoftware

Seit Jahren hoffen Fans von Bloodborne auf ein modernes Remake des PS4-Klassikers. Nach dem Erfolg von Bluepoint GamesDemon’s Souls Remake gingen viele davon aus, dass das Studio ein solches Projekt übernehmen würde. Laut Bloomberg hat Bluepoint Games ein Bloodborne Remake formell bei Sony eingereicht, doch der Vorschlag wurde Berichten zufolge von FromSoftware abgelehnt.

Der Zeitpunkt des Pitches erfolgte nach der Absage von Bluepoint Games’ God of War Multiplayer-Projekt im Jahr 2025. Das Multiplayer-Spiel, das sich angeblich auf Atreus’ Erkundung der Unterwelt in einem Koop-Erlebnis konzentrieren sollte, wurde nie realisiert, sodass das Studio nach neuen Projekten suchte. Während ein Bloodborne Remake der Hauptfokus war, hat Bluepoint Games angeblich auch andere Ideen eingereicht, darunter einen potenziellen Ghost of Tsushima Spin-off, aber keines dieser Konzepte wurde von Sony genehmigt.

Mögliche Gründe für FromSoftware’s Entscheidung

Bloomberg liefert keine klare Erklärung für FromSoftware’s Ablehnung. Ein möglicher Grund wurde vom ehemaligen Executive von PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, genannt. In einem Interview im Jahr 2025 deutete Yoshida an, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer von Bloodborne, die Kontrolle über die Franchise behalten möchte. Yoshida erklärte, dass Myiazakis voller Terminkalender und seine persönliche Verbindung zum Spiel bedeuten könnten, dass er es bevorzugt, wenn kein externes Studio das Remake übernimmt. Sony respektiert angeblich seine Position, was die Entscheidung des Studios erklären könnte.

Auswirkungen für Fans und Bluepoint Games

Die Ablehnung lässt die Zukunft eines Bloodborne Remakes ungewiss. Während eine Version, die von FromSoftware selbst entwickelt wird, weiterhin möglich ist, müssen Fans, die auf ein Remake für moderne Plattformen hoffen, möglicherweise länger warten. Für Bluepoint Games folgte die Entscheidung auf eine Phase strategischer Unsicherheit. Nach der Absage des God of War Multiplayer-Projekts stand die Zukunft des Studios Berichten zufolge unter Beobachtung von Sony-Führungskräften, was zu einem Vertrauensverlust in die Fähigkeit des Studios, Originalprojekte zu liefern, beitrug.

In der Zwischenzeit setzt Sony seine Remakes der God of War Trilogie fort, obwohl Bluepoint Games nicht mehr an diesen Projekten beteiligt ist. Die Situation unterstreicht sowohl die Herausforderungen im Umgang mit Legacy-IPs wie Bloodborne als auch den vorsichtigen Ansatz, den First-Party-Studios bei der Auswahl von Entwicklern für hochkarätige Remakes verfolgen.

Quelle: Kotaku

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wurde ein Bloodborne Remake offiziell abgesagt?
FromSoftware hat den Pitch von Bluepoint Games Berichten zufolge abgelehnt, aber es wurde keine offizielle Absage angekündigt. Ein Remake von FromSoftware selbst könnte immer noch stattfinden.

Warum hat FromSoftware den Bloodborne Remake-Pitch abgelehnt?
Der genaue Grund ist unklar. Der ehemalige PlayStation-Executive Shuhei Yoshida deutete an, dass Hidetaka Miyazaki die kreative Kontrolle über das Spiel behalten möchte.

Was geschah mit Bluepoint Games’ God of War Multiplayer-Projekt?
Das Projekt, das sich auf Atreus’ Navigation durch die Unterwelt im Koop-Gameplay konzentriert hätte, wurde 2025 abgesagt.

Macht Sony weiterhin Remakes von klassischen Spielen?
Ja, Sony treibt Remakes der ursprünglichen God of War Trilogie voran, obwohl Bluepoint Games nicht mehr daran beteiligt ist.

Könnte ein Bloodborne Remake in Zukunft stattfinden?
Obwohl FromSoftware den Pitch von Bluepoint abgelehnt hat, bleibt ein von FromSoftware entwickeltes Remake möglich, auch wenn keine Pläne bestätigt wurden.

Spiel-Updates

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

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