Die Bhaalspawn-Saga könnte ein zweites Leben erhalten. Es kursieren Gerüchte, dass ein Remake von Baldur's Gate 2: Shadows of Amn derzeit in Entwicklung ist und der ursprüngliche Co-Lead Designer Kevin Martens an dem Projekt beteiligt sein soll. Für Fans von Baldur's Gate 3, die neugierig auf die Wurzeln der Serie sind, könnte dies der bisher zugänglichste Einstieg in die Geschichte sein, mit der alles begann.
Das ursprüngliche Team ist offenbar wieder am Start
Kevin Martens, der im Jahr 2000 als Co-Lead Designer am ursprünglichen Baldur's Gate 2 arbeitete, soll Berichten zufolge an diesem Remake mitwirken, während er gleichzeitig an Exodus, dem postapokalyptischen RPG von Archetype Entertainment, arbeitet. Seine Beteiligung verleiht dem Gerücht deutlich mehr Gewicht als einem typischen anonymen Leak. Die Sache ist die: Dass ursprüngliche kreative Talente für ein Remake zurückkehren, ist genau das Signal, das darauf hindeutet, dass es sich hier nicht nur um eine grafische Politur handelt.
Der Umfang des Projekts bleibt unklar. Niemand hat bestätigt, ob es sich um ein direktes Remake mit modernisierter Grafik oder um eine komplette Neuinterpretation handelt, die das Spiel an die Systeme und den Ton von Baldur's Gate 3 anpasst. Diese Unterscheidung ist für die Fanbase von enormer Bedeutung.
Was ein Remake tatsächlich verbessern muss
Baldur's Gate 2 gilt weithin als eines der besten RPG-Spiele, die je entwickelt wurden, aber es wurde für ein Publikum der 1990er Jahre mit einer Version der D&D-Regeln konzipiert, die den meisten modernen Spielern völlig unbekannt ist. Das Spiel basiert auf der AD&D 2nd Edition-Mechanik, was THAC0 (To Hit Armor Class 0), ein Echtzeit-mit-Pause-Kampfsystem und Charakterinteraktionen bedeutet, die sich im Vergleich zu dem, was Spieler nach 100 Stunden mit Begleitern in Baldur's Gate 3 erwarten, eher spärlich anfühlen.
Party-Banter, tiefgründige Romanzen und rundenbasierte Kämpfe sind heute Standard für das Genre. Baldur's Gate 2 bietet nichts davon in moderner Form. Ein Remake, das lediglich die Sprites neu zeichnet und es dabei belässt, würde wahrscheinlich die Welle neuer Fans enttäuschen, die das Franchise durch den Titel von Larian entdeckt haben.
Das Echtzeit-mit-Pause-Kampfsystem ist das größte Fragezeichen. Es funktioniert gut genug, wenn man sich durch Gruppen schwächerer Gegner schnetzelt, aber es fängt das Gefühl einer D&D-Session nicht so ein, wie es ein richtiges rundenbasiertes System tut. Ob das Remake dies angeht oder als Merkmal des ursprünglichen Erlebnisses beibehält, wird darüber entscheiden, wie das Projekt aufgenommen wird.
Das erste Spiel könnte ebenfalls dabei sein
Die Gerüchte deuten auch darauf hin, dass das ursprüngliche Baldur's Gate zur gleichen Zeit eine Remake-Behandlung erhalten könnte, wobei beide Projekte Berichten zufolge nacheinander entwickelt werden. Das würde aus erzählerischer Sicht Sinn ergeben, da die Bhaalspawn-Handlung im ersten Spiel beginnt und die Fortsetzung ohne diesen Kontext viel von ihrer emotionalen Tiefe verliert.
Das erste Spiel hat wohl noch mehr Arbeit vor sich. Die frühen Kapitel ziehen sich durch weitgehend leere Graslandschaften, die Hauptgeschichte braucht lange, um in Fahrt zu kommen, und bestimmte Charakter-Builds (insbesondere Rogues und Wizards) können sich über einen Großteil der Kampagne hinweg als brutal unterlegen anfühlen. Ein Remake des Originals bräuchte mehr als nur neue Grafik, um sich auf dem aktuellen Markt wie ein vollständiges Produkt anzufühlen.
Warum Wizards of the Coast allen Grund dazu hat
Der kommerzielle Erfolg von Baldur's Gate 3 hat ein riesiges neues Publikum für das Franchise erschlossen. Millionen von Spielern, die noch nie von Irenicus oder der Bhaalspawn-Storyline gehört hatten, sind jetzt aktiv neugierig darauf, wo alles begann. Das ist ein Markt, der vor fünf Jahren im Grunde noch nicht existierte.
Wizards of the Coast besitzt die D&D-Lizenz und hat einen klaren finanziellen Anreiz, dieses Interesse zu nutzen, bevor es abkühlt. Ein gut umgesetztes Remake von Baldur's Gate 2, modernisiert mit aktuellen RPG-Konventionen, würde bei einem Publikum landen, das bereits darauf vorbereitet ist und darauf wartet.
Der Schlüssel liegt hier in der Umsetzung. Ein halbherziges Remaster wäre eine vertane Chance. Ein echtes Remake, das bewahrt, was das Original so besonders machte, während es die gealterten Systeme aktualisiert, könnte die Bhaalspawn-Saga einer Generation näherbringen, die sie nur durch Anspielungen in Baldur's Gate 3 kennt.
Es gibt noch kein Release-Fenster, keine Plattformliste und keine offizielle Bestätigung. Wenn Sie sich mit dem Franchise vertraut machen wollen, während Sie auf weitere Nachrichten warten, lesen Sie unseren ausführlichen Test zu Baldur's Gate 3, um zu sehen, warum der Maßstab der Serie so schwer zu erreichen ist.








