Sonys State of Play vom 3. Juni sparte sich den größten Moment für den Schluss auf: über 20 Minuten Gameplay aus God of War Laufey, dem neuen Spin-off von Santa Monica Studio, das sich um Faye dreht, die Ehefrau von Kratos, die vor dem Beginn des Reboots von 2018 verstarb. Für Fans von God of War Ragnarök ist dies der Deep-Lore-Hit, auf den sie gewartet haben.
Das Material scheint den direkten Spielbeginn abzudecken, und in diesen 20 Minuten steckt eine Menge drin. Hier ist das Wichtigste auf einen Blick.
Faye ist nicht in einem Prequel, sie ist im Jenseits
Der Trailer beginnt mit der Einäscherungsszene aus dem Spiel von 2018 und schneidet dann zu Faye, die desorientiert in einer fremden Welt erwacht. Sie ist tot, aber sie ist irgendwo. Dieser Ort entpuppt sich als das Everywhen, das als das Jenseits der Götter beschrieben wird, in dem jeder verstorbene Gott schließlich landet.
Ihre Geschichte verläuft parallel zur Reise von Kratos und Atreus, anstatt ihr vorauszugehen. Deborah Ann Woll, die Faye bereits in den Flashbacks von Ragnarök spielte, übernimmt hier die Rolle als Hauptcharakter.
Die Maske der Schöpfung taucht wieder auf
Während sie das Everywhen erkundet, stolpert Faye über eine Leiche, die etwas trägt, das der Maske der Schöpfung aus Ragnarök stark ähnelt. Es ist keine exakte Kopie und sie zerfällt, bevor Faye sie genauer untersuchen kann, aber ihre Reaktion macht deutlich, dass sie erkennt, wofür sie steht. Sie sorgt sich sofort, dass der Pfad, auf den sie Kratos und Atreus gebracht hat, möglicherweise nicht so sicher ist, wie sie geplant hatte.
Dies ist das erste konkrete Signal, dass Laufey nicht nur eine Side-Story sein wird. Faye könnte von der anderen Seite aus aktiv Ereignisse beeinflussen, während die Timelines der Hauptspiele ablaufen.
Faye spielt sich ganz anders als Kratos
Hier ist der Punkt: Wer ein Reskin-Erlebnis von Kratos erwartet, wird vom Trailer schnell eines Besseren belehrt. Faye verfügt über einen Doppelsprung, deutlich leichtere Bewegungen und einen Kampfstil, der auf Aerial-Juggling ausgelegt ist. Sie bekämpft Clicker-artige Pflanzenkreaturen, indem sie diese in der Luft hält und ihre Vertikalität auf eine Weise nutzt, wie Kratos es nie könnte.
Sie besitzt zudem magische Fähigkeiten, merkt jedoch früh an, dass diese sich schwächer anfühlen, als sie sollten. Das ändert sich später im Trailer, sobald sie ihren Tod vollständig akzeptiert.
Mehrere Mythologien kollidieren an einem Ort
Hier geht Laufey in eine wirklich unerwartete Richtung. Faye trifft auf mongolische Soldaten, die ein Gefangenenlager betreiben, wird vor Begtse (den mongolischen Kriegsgott) gezerrt und dann davor bewahrt, von Sekhmet, der ägyptischen Kriegsgöttin, verprügelt zu werden. Ein Kitsune wird in der Nähe unterworfen. Drachenleichen brennen in einer Feuergrube.
Die God of War-Spiele der nordischen Ära basierten immer auf der Prämisse, dass mehrere Mythologien im selben Universum koexistieren. Laufey nimmt diese Prämisse und wirft sie alle an einen Ort.
Begtse erzählt Faye, dass man im Everywhen nicht sterben kann, was eine interessante Kampf-Dynamik erzeugt, bei der die Einsätze des Todes ganz anders funktionieren könnten als in der Hauptserie.
Zwei neue Begleiter sind bereits Fan-Favoriten
In ihrer Gefängniszelle trifft Faye auf Phranque, einen empfindungsfähigen gallertartigen Würfel mit einem Schwert in der Seite, und Rue, ein magisches Band, das um den Griff dieses Schwertes gewickelt ist. Phranque wird von Jack Quaid (Hughie aus The Boys) gesprochen, und die Community überschlägt sich bereits mit Theorien darüber, was er eigentlich ist.
Die führende Fan-Theorie besagt, dass Phranque Teil von etwas Größerem sein könnte, das abgetrennt wurde, als das Schwert entfernt wurde. Was das Schwert selbst angeht, sagt ein Charakter zu Faye, es sei „mehr, als sie denkt“. Einige Spieler spekulieren bereits, dass es sich um Excalibur handeln könnte.

Phranque, Laufeys Würfel-Begleiter
Ein geisterhafter Kratos-Moment sorgt bereits für Theorien
Nach ihrer Flucht aus dem Käfig hat Faye eine kurze Begegnung mit einer Gestalt, die Kratos zu sein scheint und ihr aufhilft, bevor sie verschwindet. Ein Fan in den sozialen Medien hat diesen Moment mit dem Anfang von God of War Ragnarök synchronisiert, speziell mit der Szene, in der Kratos kurz stirbt, bevor Thor ihn wiederbelebt – das Timing passt erstaunlich gut.
Santa Monica hat nicht bestätigt, ob dies beabsichtigt ist, aber die fluide Beziehung des Everywhen zur Zeit gibt der Theorie viel Raum zur Entfaltung.
Faye mit voller Kraft ist genau das, was die Serie versprochen hat
Die zweite Hälfte des Trailers zeigt, wie Faye aussieht, wenn sie ihre volle Stärke entfaltet. Seelen-trennende Zauber, akrobatischer Kampf und der Einsatz von Rue, um Gegner zu binden und zu schleudern, während sie sie mit dem mysteriösen Schwert zerteilt. Kratos verbrachte zwei Spiele damit, davon zu erzählen, wie beeindruckend sie war. Das ist die Auszahlung.
Der Trailer endet mitten im Kampf gegen Begtse, der andeutet, dass er das Schwert, das Faye trägt, tatsächlich fürchtet. Keine Auflösung, nur ein Titelbildschirm und viele offene Fragen.
Kein Release-Datum, aber Santa Monica verspricht bald mehr
Laufey ist für PS5 bestätigt und Santa Monica Studio gibt an, dass in den kommenden Monaten weitere Informationen folgen werden, ein Release-Zeitraum wurde jedoch nicht genannt. In Anbetracht der Lore, die bereits im ersten Abschnitt steckt, hat das vollständige Spiel das Potenzial, beide Titel der nordischen Ära in ein neues Licht zu rücken.
Für Spieler, die die Geschichte vor der Ankunft von Laufey noch einmal erleben möchten, sind die God of War Ragnarök-Guides eine solide Möglichkeit, die Lore-Fäden aufzufrischen, die Laufey offensichtlich wieder aufgreift. Allgemeiner bietet der Gaming-Guides-Hub alles, was du brauchst, sobald neue Details veröffentlicht werden.








