Die GTA+-Mitgliedschaften haben sich im Jahresvergleich fast verdoppelt. Diese einzelne Statistik, die beiläufig während der jüngsten Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen von Take-Two erwähnt wurde, sagt mehr über die Zukunft von Grand Theft Auto 6 aus als fast alles andere aus dieser Sitzung.

Jason in Vice City aus GTA 6
Take-Two hielt am 21. Mai seine Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen ab, und CEO Strauss Zelnick hatte jede Menge Zahlen im Gepäck. GTA 5 hat sich in den 13 Jahren auf dem Markt mittlerweile 225 Millionen Mal verkauft. Die Konsumausgaben sind über die wichtigsten Marken von Take-Two hinweg gestiegen. Etwa 27% dieses Wachstums stammten spezifisch aus GTA Online, einer Mischung aus Mikrotransaktionen und zunehmend auch aus Abo-Einnahmen.
Was uns die GTA+-Zahlen tatsächlich verraten
Die Sache ist die: Als GTA+ im Jahr 2022 startete, taten es die meisten Spieler als unwichtig ab. Der Konsens auf Reddit und anderswo lautete in etwa: „Höchstens überspringbar“. Ein GTA Online-Spieler brachte es 2025 auf r/gtaonline auf den Punkt: „Kauft diesen Mist nicht, ihr werdet selbst als Gelegenheitsspieler in kürzester Zeit dieselben Belohnungen erhalten.“
Und doch haben sich die Mitgliedschaften im letzten Jahr fast verdoppelt. Das ist kein Rundungsfehler. Das ist ein Signal, das Take-Two im Hinblick auf den größten Game-Release in der Geschichte des Unternehmens definitiv wahrnehmen wird.
Der Schlüssel liegt darin, zu verstehen, was Take-Two den Investoren tatsächlich verkauft. Zelnick und Take-Two-Präsident Karl Slatoff verbrachten während der Konferenz viel Zeit damit, ihre Strategie zur Maximierung der Einnahmen aus einer bestehenden Spielerbasis zu erläutern. Slatoff verwies auf NBA 2K als Modell: Ein Qualitätsprodukt aufbauen, die installierte Basis vergrößern, das Engagement steigern und „letztendlich“ eine „höhere Monetarisierung“ von denselben Spielern erzielen. Die Implikation für GTA 6 ist kaum zu übersehen.

Lucia im Reveal-Material zu GTA 6
Das mathematische Problem, das Take-Two lösen muss
Take-Two CFO Lainie Goldstein räumte während der Konferenz eine unangenehme Tatsache ein: Der Publisher erwartet einen leichten Rückgang der Konsumausgaben über sein gesamtes Portfolio hinweg, einschließlich GTA Online. Das ist die Grenze, die auch Fortnite irgendwann erreicht hat. Live-Service-Games wachsen nicht ewig.
Die Frage wird also direkt: GTA 6 wird enorme einmalige Verkaufserlöse generieren. Zelnick hat bereits zuvor signalisiert, dass das Spiel nicht so aggressiv bepreist wird, wie es einige Analysten vermutet hatten (einige hatten 80 $ als Möglichkeit in den Raum gestellt). Das begrenzt das Potenzial allein durch den Launch.
Laufende Einnahmen müssen irgendwoher kommen. Die Mikrotransaktionen in GTA Online waren jahrelang der Motor, aber dieser Motor zeigt Anzeichen einer Abkühlung. Ein Abonnement für GTA 6 oder eine erweiterte GTA+-Stufe, die Inhalte für GTA 6 beinhaltet, würde diese Lücke perfekt schließen.
Zelnicks „Red Meat“-Kommentar und was er signalisiert
Zelnick beendete einen Austausch mit Investoren mit einem Satz, der bereits die Runde macht: „Werden wir uns einfach zurücklehnen und entspannen, während wir auf die Veröffentlichung von GTA 6 zusteuern? Ich denke, das Gegenteil ist der Fall. Sie sprechen mit einem Team, das Sie seit 17 Jahren kennen. Wir sind im Geschäft, um rotes Fleisch zum Frühstück zu essen. Ich denke, wir werden in den kommenden Monaten noch viel mehr rotes Fleisch essen.“
Das ist nicht die Sprache eines Unternehmens, das plant, ein Spiel zu verkaufen und sich dann zurückzuziehen. Take-Two positioniert GTA 6 eindeutig als langfristige Einnahmeplattform und nicht als bloßen Produkt-Launch. Ob das ein eigenständiges GTA 6-Abonnement, neue GTA+-Stufen oder etwas ganz anderes bedeutet, bleibt abzuwarten, aber die Richtung ist klar.
Was die meisten Spieler bei diesen Telefonkonferenzen übersehen, ist die Lücke zwischen dem, was angekündigt wird, und dem, was Monate im Voraus geplant wurde. Wenn ein Abo-Service in einer Pressemitteilung auftaucht, wurde die Entscheidung schon lange vorher getroffen. Da GTA+ bereits existiert, bereits funktioniert und bereits schnell wächst, ist die Infrastruktur bereits vorhanden.
GTA 6 ist für den 19. November bestätigt. Behalten Sie bis dahin alle Ankündigungen zu GTA+, Preisänderungen oder neue Stufenstrukturen im Auge. Dort wird sich die wahre Vorschau auf das Monetarisierungsmodell von GTA 6 zuerst zeigen. Für alles andere bis zum Launch ist die Grand Theft Auto 6-Guide-Sammlung für Sie da.








