Falls Sie auf eine lange Wartezeit vor dem Erscheinen der Multiplayer-Komponente von Grand Theft Auto VI gefasst waren, hat ein bekannter Leaker Neuigkeiten, die Ihre Anspannung vielleicht etwas lindern.
Laut TheGhostOfHope, einem Leaker mit so viel Glaubwürdigkeit, dass Activision Blizzard ihn einst wegen Leaks zu Call of Duty abgemahnt hat, ist der aktuelle Plan bei Rockstar Games, GTA Online für Grand Theft Auto VI innerhalb eines Monats nach dem Launch des Hauptspiels zu veröffentlichen. Der Leaker postete dies auf X und formulierte es schlicht: „Es liegt an euch, ob ihr mir das glauben wollt oder nicht, aber ich höre von jemandem, dass der aktuelle Plan für GTA 6 ist, Online innerhalb eines Monats nach der Veröffentlichung des Spiels zu starten.“
Das ist tatsächlich schon einmal passiert
Die Sache ist die: Das wäre für Rockstar nichts Neues. Grand Theft Auto Online startete 2013 wenige Wochen nach Grand Theft Auto V, die Entwickler haben das also schon einmal genau so gemacht. Die Community selbst wies darauf in Antworten auf den Thread von TheGhostOfHope hin, wobei ein Kommentator bemerkte, dass die Zeitpläne nicht so weit vom GTA V-Rollout abwichen. Hope bestätigte die Parallele und merkte an, dass manche Leute online einen GTA Online-Launch im Veröffentlichungszeitraum irgendwie für dieses Spiel für undenkbar hielten.
Es ist nicht undenkbar. Es ist tatsächlich die historische Basislinie.
Gefahr
Die Erfolgsbilanz von TheGhostOfHope ist stark genug, um sie ernst zu nehmen, aber Pläne ändern sich in der AAA-Entwicklung. Betrachten Sie dies als ein glaubwürdiges Signal, nicht als ein bestätigtes Datum.
Die PC-Situation ist unklarer
Was die meisten Spieler in der Diskussion um den Launch von GTA 6 übersehen, ist, dass die PC-Version eine völlig andere Zeitlinie hat. TheGhostOfHope hatte keine klare Antwort bezüglich des PCs, wies aber darauf hin, dass ein anderer Community-Leaker angedeutet hat, dass die PC-Veröffentlichung 12 bis 18 Monate nach der Konsolenversion erfolgen könnte. Das ist eine beträchtliche Lücke, und PC-Spieler, die Gaming-News verfolgen, wissen, dass dieses Muster für Rockstar nicht ungewöhnlich ist, da der PC-Port von GTA V fast zwei Jahre nach dem ursprünglichen Konsolen-Launch erschien.
Das Bild sieht also ungefähr so aus:
- Konsolen-Launch: Hauptspiel
- Innerhalb von etwa 30 Tagen: GTA Online geht live
- PC-Version: potenziell 12 bis 18 Monate später (laut einem separaten, unbestätigten Community-Leak)
Warum die Rollout-Struktur wichtig ist
Der Schlüssel hier ist, dass Rockstars Ansatz zur gestaffelten Veröffentlichung der Online-Komponente bewusst ist. Die Veröffentlichung der Einzelspieler-Kampagne zuerst gibt den Servern einen saubereren Start und lässt die Spielerbasis sich beruhigen, bevor das Multiplayer-Chaos beginnt. GTA Online auf GTA V wurde über ein Jahrzehnt lang zu einem eigenen kulturellen Phänomen, und Rockstar wird wollen, dass die Infrastruktur für die neue Version vom ersten Tag an hält, anstatt den holprigen Start des ursprünglichen GTA Online im Jahr 2013 zu wiederholen.
Ein Zeitfenster von einem Monat gibt den Spielern auch Zeit, die Story abzuschließen, bevor die Online-Welt geöffnet wird, was wahrscheinlich genau so ist, wie Rockstar es sich wünscht.
Für Konsolenspieler sind das wirklich gute Nachrichten, wenn sie sich bewahrheiten. Für PC-Spieler sieht die Wartezeit erheblich länger aus. Schauen Sie sich die neuesten Reviews und Gaming-Berichterstattung an, wenn Rockstar kurz davor steht, etwas Offizielles zu bestätigen, denn wenn sie sich bewegen, bewegen sie sich normalerweise schnell. Verpassen Sie nicht mehr:







