Was als einzelnes Experiment begann, bei dem ein Spielstand zwischen Spielern weitergegeben wurde, hat sich still und leise zu einem der beständigsten Community-Projekte in der Geschichte von Grand Theft Auto entwickelt. Das GTA Ketten-Spiel, ein Format ohne Echtzeit-Koordination, bei dem Spieler abwechselnd einen einzigen Spielstand in Richtung 100% Abschluss vorantreiben, läuft nun seit Jahren, hat mehrere Titel der Serie durchlaufen und eine, wie der langjährige Organisator GTAKid es nennt, "internationale Community" aufgebaut.
Das ist keine Formulierung, die man normalerweise mit einer Franchise assoziiert, die auf Autodiebstahl und organisierte Kriminalität aufgebaut ist. Aber hier ist es, immer noch stark im Jahr 2026 und blickt nun auf sein bisher ambitioniertestes Kapitel.
Von einem Spielstand zu mehreren Städten
Das Konzept ist fast trotzig einfach. Eine Gruppe von Spielern teilt sich einen einzigen Spielstand, wobei jeder abwechselnd Missionen oder Ziele abschließt, bevor er ihn an die nächste Person weitergibt. Keine Echtzeit-Koordination erforderlich. Kein fester Zeitplan. Man steigt ein, spielt seine Runde und gibt ihn weiter.
Diese Struktur mit geringem Engagement ist genau das, was es am Leben erhalten hat. Wie GTAKid erklärt: "Es gibt keine Verpflichtung, man kann einsteigen, eine Mission spielen und sehen, wie es läuft, ohne sich Sorgen machen zu müssen, das ganze Spiel selbst zu spielen."
Das Ketten-Spiel hat sich durch GTA: Vice City, San Andreas, GTA 3 und zuletzt durch die Straßen von GTA 4 und seine Erweiterungen Episodes from Liberty City gearbeitet. Jeder Titel bringt einen anderen Rhythmus mit sich. Vice City-Runden lassen sich in eine Mittagspause quetschen. GTA 4 mit seinen dichteren Systemen und längeren Missionen eignet sich eher für eine langsamere Wochenendsitzung.
Warum Spieler immer wieder zurückkommen
Nostalgie spielt eine Rolle. Ebenso die Herausforderung, jahrzehntealte Spiele an ihre absoluten Grenzen zu bringen. Aber das Staffellauf-Format selbst ist wohl der eigentliche Anziehungspunkt.
"Jedes Spiel bringt seine eigene Energie mit sich", sagt GTAKid. "Von Vice bis San Andreas bis GTA 4 war es für mich wirklich interessant zu sehen, wie sich unsere Runden für die modernen Spiele von den Klassikern unterscheiden."
Die Community hat sich auch auf Spieler ausgeweitet, die diese Titel kaum zuvor angefasst haben, nicht nur auf Veteranen. Neulinge werden von erfahrenen Mitgliedern durch knifflige Abschnitte geführt, was eine Art Mentoring-Schleife schafft, die die meisten Online-Gaming-Communities nie aufrechterhalten können.
Hinter den Kulissen leitet GTAKid den Betrieb zusammen mit den Teammitgliedern TubewayArmy und Stahli, hält die Runden organisiert und die Community am Laufen. Was als lockere Spielstand-Weitergabe begann, umfasst nun Online-Events, strukturierte Runden und aktive Rekrutierung.

GTA 4 Rundenabschluss-Statistiken
Die GTA 6-Frage
Mit der Ankündigung von Grand Theft Auto VI durch Rockstar, die noch in diesem Jahr für Konsolen erscheinen soll, denkt die Community des Ketten-Spiels bereits über das nächste Kapitel nach.
GTAKid ist zurückhaltend. Der Plan ist, GTA 6 zunächst auf eigene Faust zu erleben, es abzuschließen und dann zu planen, wie ein Ketten-Spiel-Format in der neuen Vice City-Umgebung aussehen könnte. Die wichtigste technische Hürde wird wie immer die Kompatibilität der Spielstände sein. Spiel-Updates haben in der Vergangenheit zu Änderungen des Spielstandsformats geführt, die die Kompatibilität zwischen Spielern auf verschiedenen Versionen beeinträchtigt haben, etwas, das die Community bereits zuvor mit Hilfe von Tools des Community-Entwicklers Samutz gemeistert hat.
"Alles, was wir brauchen, um es möglich zu machen, ist eine Möglichkeit, einen Spielstand von Person zu Person zu bekommen", sagt GTAKid. "So einfach das auch klingen mag, wir sind auf Herausforderungen gestoßen, bei denen Updates Spielstandsformate geändert und Inkompatibilitäten zwischen Versionen geschaffen haben."
Dieses Jahr markiert auch einen bedeutenden Meilenstein, unabhängig davon, was GTA 6 bringt: Die Community feiert 100 Runden von Vice City, zusammen mit Plänen für eine neue Art von Sonderrunde und eine mögliche Erweiterung auf eine neue Umgebung.
"Wir sind im Moment in einer wirklich guten Position", fügt GTAKid hinzu, "und unser Plan für die nächsten fünf Jahre ist es, weiter zu wachsen und das Ketten-Spiel besser als je zuvor zu machen."
Für eine Community, die sich um Spiele dreht, die Jahre, manchmal Jahrzehnte alt sind, ist diese Art von Vorwärtsbewegung etwas Besonderes. Wenn Sie mitverfolgen oder selbst mitmachen möchten, ist die Chain Game Lounge auf GTAForums der Ort, an dem alles passiert, und wenn GTA 6 auf Ihrem Radar ist, können Sie die neuesten Gaming-Nachrichten und -Features verfolgen, je näher der Release rückt. Schauen Sie sich unbedingt mehr an:








