Marvel's Guardians of the Galaxy wurde für die Nintendo Switch 2 bewertet, und die ersten Anzeichen deuten darauf hin, dass es nicht mit dem gefürchteten "Cloud Version"-Tag versehen wird, der die ursprüngliche Switch-Veröffentlichung plagte.
Das ursprüngliche Spiel wurde als reiner Cloud-Titel für die Switch 1 veröffentlicht, was bedeutete, dass Spieler eine stabile Internetverbindung benötigten, nur um es ausführen zu können. Keine Verbindung, kein Spiel. Es war ein Kompromiss, der es der Hardware technisch ermöglichte, den Titel zu hosten, aber niemand würde es als zufriedenstellende Lösung bezeichnen.
Was die neue Bewertung tatsächlich signalisiert
Eine neue Bewertung für die Switch 2-Version ist aufgetaucht, und das wichtigste Detail hier ist, was fehlt: Es gibt keine "Cloud Version"-Qualifizierung. Auf der Switch 1 wurden Cloud-Veröffentlichungen in ihren Bewertungsanträgen explizit als solche gekennzeichnet. Das Fehlen dieses Labels in der neuen Bewertung deutet stark darauf hin, dass die Switch 2-Version auf eine native Build abzielt.
Das passt zu dem, was die Switch 2-Hardware tatsächlich leisten kann. Nintendos neue Konsole ist ein deutlicher Schritt nach vorne gegenüber ihrem Vorgänger, und das Action-Adventure-Spiel von Eidos-Montréal aus dem Jahr 2021 ist, obwohl visuell ambitioniert, zu diesem Zeitpunkt nicht gerade an den Grenzen moderner Hardware.
Das Cloud-Version-Problem auf der Switch 1
Cloud-Gaming auf der Switch 1 war immer eine Notlösung. Spiele wie Guardians of the Galaxy, Control und Hitman 3 kamen mit dem Cloud-Label auf die Plattform, was bedeutete, dass die eigentlichen Spieldaten auf entfernten Servern lagen. Spieler streamten im Wesentlichen das Erlebnis, mit all der Latenz und der Verbindungsabhängigkeit, die damit einhergehen.
Für eine tragbare Konsole war diese Einrichtung besonders umständlich. Der Sinn der Switch ist es, überall spielen zu können, und Cloud-Versionen haben dieses Versprechen vollständig gebrochen.
Gefahr
Eine native Switch 2-Veröffentlichung wurde noch nicht offiziell bestätigt. Die Cloud-freie Bewertung ist ein starker Indikator, aber zum Zeitpunkt des Schreibens wurde noch keine Publisher-Ankündigung gemacht.
Ein wachsender Trend, den es zu beobachten gilt
Guardians of the Galaxy ist nicht der erste Switch 1 Cloud-Titel, der Anzeichen für einen ordentlichen Switch 2-Port zeigt. Das Muster wird vertraut: Ein Spiel, das auf der älteren Hardware nur per Streaming lief, bekommt auf dem leistungsfähigeren Silizium der Switch 2 eine zweite Chance, diesmal als tatsächliche lokale Build.
Was die meisten Spieler verpassen, ist, dass dies nicht nur ein Komfort-Upgrade ist. Ein nativer Port bedeutet, dass das Spiel offline gespielt werden kann, im Handheld-Modus in einem Flugzeug oder an jedem anderen Ort ohne WLAN-Signal. Für ein Spiel, das so story-getrieben und filmisch ist wie Guardians of the Galaxy, ist das sehr wichtig. Man möchte nicht, dass die Höhepunkt-Story-Momente buffern.
Was zu erwarten ist, wenn ein nativer Port bestätigt wird
Wenn Marvel's Guardians of the Galaxy als native Veröffentlichung auf der Switch 2 landet, wird es einer wachsenden Liste von Titeln beitreten, die eine sinnvolle Switch 1-Unterstützung übersprungen haben und auf der neuen Hardware eine ordentliche zweite Runde erhalten. Das Spiel enthält die vollständige Single-Player-Kampagne, und eine native Build würde voraussichtlich eine stabile Performance ermöglichen, die die Cloud-Version strukturell nicht garantieren konnte.
Keine Preisangaben oder Veröffentlichungstermine wurden bekannt gegeben. Vorerst ist die Bewertung das einzige konkrete Signal, aber es ist ein bedeutsames. Halten Sie Ausschau nach den neuesten Gaming-Nachrichten für offizielle Publisher-Bestätigungen, während die Bibliothek der Switch 2 weiter wächst. Stellen Sie sicher, dass Sie mehr erfahren:







