Mehrere ehemalige Mitarbeiter von Gunzilla Games, dem Studio hinter dem Web3-Battle Royale Off the Grid, haben öffentlich behauptet, das Unternehmen habe aufgehört, sie zu bezahlen, in einigen Fällen monatelang. CEO Vlad Korolev hat geantwortet, aber seine Dementis werfen mehr Fragen auf, als sie beantworten.
Was die ehemaligen Mitarbeiter tatsächlich sagen
Die Anschuldigungen tauchten auf LinkedIn auf, wo der ehemalige leitende Animator Paul Creamer postete, dass Gunzilla ihn seit Oktober 2025 nicht mehr bezahlt habe. Er behauptete, einige Kollegen warteten noch länger und beschrieb ein Gespräch im Dezember, in dem Korolev seiner Abteilung persönlich mitteilte, dass Rechnungen bald beglichen würden, dass das Unternehmen profitabel sei und dass Schweigen die richtige Vorgehensweise sei.
"Er hat nicht die Wahrheit gesagt", schrieb Creamer und fügte hinzu, dass das Unternehmen begonnen habe, Beiträge zu der Situation zu entfernen und Folgefragen zu ignorieren.
Die ehemalige Leiterin der Talentakquise Anna Savina schilderte eine ähnliche Situation und beschrieb "eine erhebliche ausstehende Schuld, die mehrere Monate meines Berufslebens abdeckt" nach drei Jahren im Studio. QA-Ingenieur Oleksii Zhestianenko sagte, er sei Ende August entlassen worden und habe seine Endabrechnung noch nicht erhalten. Senior QA-Ingenieur Anton Palii schrieb, dass er fünf Monate ohne Bezahlung verbracht habe und nach einer direkten Konfrontation mit Korolev gekündigt und immer noch nicht bezahlt worden sei. Der ehemalige QA-Mitarbeiter Illia Metelskyi sagte, er habe nach dem zweiten Monat der Verzögerungen gekündigt, sei vollständig abgeschnitten worden und habe fünf Monate nach seinem Weggang eine Zusage von der Personalabteilung erhalten, dass die Bezahlung kommen würde. Sie kam nie.
Das sind viele Leute mit sehr spezifischen Zeitplänen, die alle die gleiche Geschichte erzählen.
Korolevs Antwort und wo es kompliziert wird
Korolev äußerte sich zu der Situation in einem Post auf X und bezeichnete vieles davon als Angriff von Leuten, die wollen, dass Gunzilla scheitert. "Während Leute, die OTG nie gespielt und nie ein Geschäft aufgebaut haben, sitzen und FUD verbreiten, um ein paar Views zu generieren", schrieb er, werde das Studio weiter für seine Spieler bauen.
Die Sache ist die: Die ursprüngliche Berichterstattung charakterisierte Korolev als jemanden, der unbezahlte Auftragnehmer als "Hater" bezeichnete, aber Korolev hat seitdem klargestellt, dass er sich auf "eine neue Erzählung von Hatern" bezüglich der Zahlungssituation bezog und nicht die Auftragnehmer selbst als Hater bezeichnete. Die Unterscheidung ist wichtig, auch wenn der allgemeine Ton seiner Aussage die Anschuldigungen abtat.
Inhaltlich räumte Korolev ein, dass "einige Zahlungen so geplant sein können, dass sie dem Cashflow des Unternehmens entsprechen", während er darauf bestand, dass Vollzeit-Offizielle Mitarbeiter niemals mehr als eine Woche Gehaltsverzögerung über sechs Jahre hinweg hatten. Das Problem ist, dass Savina, deren LinkedIn-Profil sie als Vollzeitmitarbeiterin von Gunzilla beschreibt, etwas anderes sagt.
Gefahr
Korolevs Dementi bezieht sich ausdrücklich auf "Vollzeit-Offizielle Mitarbeiter", aber mindestens eine Person, die Zahlungsvorwürfe erhebt, die ehemalige Leiterin der Talentakquise Anna Savina, scheint aufgrund ihres LinkedIn-Profils in diese Kategorie zu fallen.
Der Off the Grid-Kontext
Korolev verbrachte einen erheblichen Teil seiner Aussage damit, die Position von Off the Grid auf dem Markt und die breitere Mission des Studios zu verteidigen. Das Spiel zieht täglich mehrere tausend gleichzeitige Spieler auf Steam an, obwohl seine Nutzerbewertungen 55% positiv sind. Das Spiel ist auch auf dem Epic Games Store, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar, daher sind die Steam-Zahlen nur ein Teil des Bildes.
Off the Grid integriert Web3-Mechaniken über seinen Gunz-Token, der auf dem NFT-Marktplatz OpenSea verwendet wird. Der Wert des Tokens fiel nach dem Start stark ab und hat sich nicht wesentlich erholt, was möglicherweise Teil des finanziellen Drucks ist, mit dem das Studio konfrontiert ist.
Korolev merkte auch an, dass eine der lautesten Stimmen unter den Beschwerdeführern sofort nach Abschluss ihres Vertrags bezahlt worden sei und Savina ihren ursprünglichen LinkedIn-Post aktualisiert habe, um zu sagen, dass ihre persönliche Situation gelöst worden sei. Das ist eine teilweise Lösung für eine Person, keine Widerlegung des breiteren Musters.
Das Studio hat auch kürzlich Game Informer wiederbelebt, was sein öffentliches Profil erhöhte, aber vermutlich auch seine Betriebskosten erhöhte. Ob diese Entscheidung mit den Zahlungverzögerungen zusammenhängt, ist unbekannt.
Für Spieler, die Off the Grid genießen, wird sich das unmittelbare Spielerlebnis wahrscheinlich nicht über Nacht ändern. Aber die finanzielle und arbeitsplatzbezogene Situation im Studio dahinter ist eindeutig angespannter, als die Aussage des CEOs vermuten lässt. Behalten Sie die neuesten Gaming-Nachrichten im Auge, während sich diese Geschichte weiterentwickelt, und lesen Sie unsere Reviews, um ein klareres Bild davon zu bekommen, wo Off the Grid als Spiel derzeit steht. Stellen Sie sicher, dass Sie mehr erfahren:







