Hades II war ein halbes Jahr lang ein Konsolen-Exklusivtitel für die Nintendo Switch 2. Das ändert sich nächsten Monat.
Supergiant Games hat bestätigt, dass Hades II am 14. April 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint. Das Spiel wird zum Launch zudem im Xbox Game Pass verfügbar sein, sodass Abonnenten direkt am ersten Tag ohne zusätzliche Kosten loslegen können.
Was PS5- und Xbox-Spieler tatsächlich bekommen
Dies ist kein abgespeckter Port. Die Konsolen-Version enthält jeden Post-Launch-Patch, der seit dem ursprünglichen Release am 25. September 2025 bereits für PC und Switch 2 veröffentlicht wurde. PlayStation- und Xbox-Spieler starten mit dem aktuellsten Build des Spiels und nicht mit der Version, die vor sechs Monaten erschien.

Boon selection in Hades II
Supergiant bestätigte außerdem, dass "Bonus-Inhalte" enthalten sein werden, wobei das Studio noch keine Details dazu genannt hat. Ob es sich dabei um kosmetische Items, einen neuen Story-Abschnitt oder etwas völlig anderes handelt, bleibt unklar.
Vom Switch 2-Exklusivtitel zum vollständigen Konsolen-Release
Der Weg bis hierhin begann im Dezember 2022, als Hades II bei den The Game Awards als direkter Nachfolger des ursprünglichen Hades angekündigt wurde – ein Spiel, das 2020 die Diskussionen um das Spiel des Jahres dominierte. Das Original erschien im September 2020, nachdem es ab Dezember 2018 fast zwei Jahre im PC Early Access verbracht hatte.
Der Nachfolger folgte einem ähnlichen Pfad und verbrachte einige Zeit im PC Early Access, bevor er die v1.0 erreichte. Als er am 25. September 2025 erschien, war er zeitlich begrenzt exklusiv für die Nintendo Switch 2 erhältlich. Dieses Exklusivitätsfenster schließt sich nun.

Hades II title screen
Das Warten für Konsolenspieler, die die Switch 2 ausgelassen haben
Für alle, die vom Kauf einer Switch 2 abgesehen haben, nur um Hades II zu spielen, ist der 14. April das Datum, das man sich vormerken sollte. Das Spiel versetzt die Spieler in die Rolle von Melinoe, der unsterblichen Prinzessin der Unterwelt, die sich durch eine größere mythische Welt kämpft als im Original, während die Streitkräfte des Titanen der Zeit von allen Seiten näher rücken. Supergiant beschreibt die Story als eine, die sich "kontinuierlich durch jeden Rückschlag und Erfolg entfaltet" – genau die Art von Loop-getriebener Erzählweise, für die das Studio bekannt ist.
Was die meisten frühen Spieler überraschte, ist der deutlich größere Umfang im Vergleich zum ersten Teil. Mehr Biome, mehr Boons, mehr Systeme, die ineinandergreifen. Je tiefer man vordringt, desto mehr offenbart sich. Für Roguelite-Fans auf PS5 und Xbox, die bisher nur zugeschaut haben, hat das Warten bald ein Ende. Weitere Gaming-News und Reviews findet ihr bei GAMES.GG, während wir uns dem Launch am 14. April nähern.








