Supergiant Games hat seit dem Drop von Hades II's Post-Launch Patch 2 schnell agiert. Letzte Woche erhielten PC-Spieler am 16. April Hotfix 1. Nun ist auch Hotfix 2 für den PC erschienen, und Konsolenspieler auf Switch 1 und Switch 2 sind als Nächstes an der Reihe.
Das Studio bestätigte die Nachricht über seinen offiziellen Social-Media-Account: "Wir haben gerade Hotfix 2 mit verschiedenen Fehlerbehebungen und anderen kleineren Änderungen am Hades II-Patch der letzten Woche veröffentlicht! Konsolenspieler, diese Verbesserungen werden relativ bald in einem Patch erscheinen. Danke fürs Spielen und für eure Unterstützung!"
Ein genaues Datum gibt es noch nicht, aber "relativ bald" bedeutet bei Supergiant typischerweise Tage, nicht Wochen.
Dream Dives erhalten ein spürbares Rebalancing
Der Großteil der Gameplay-Änderungen zielt speziell auf den Dream Dive-Modus ab. Chronos und Unrivaled Chronos haben beide leicht reduzierte Lebenspunkte, und Charybdis Tentacles im Unrivaled Scylla Encounter sind ebenfalls leichter zu bewältigen. Die Chance, dass Boons in Shops innerhalb von Tartarus oder dem Summit erscheinen, wurde erhöht, wenn eine dieser Regionen euer erster oder zweiter Stopp ist, und die Goldgewinne aus Encounters in denselben Regionen wurden unter denselben Bedingungen leicht angehoben.
Die Sache ist die: Dies sind gezielte Anpassungen, keine komplette Überarbeitung. Supergiant reagiert offensichtlich darauf, dass Spieler die Dream Dives in den frühen Regionen als etwas ressourcenarm und gegen Bosse etwas zu bestrafend empfanden.
Die Bug-Liste ist wirklich lang
Die Liste der behobenen Fehler liest sich wie eine Tour durch einige der obskureren Boon-Interaktionen im Spiel. Einige der wirkungsvollsten:
- Braid of Atlas (Charon) verbesserte den Cast-Schaden für die meisten olympischen Cast-Effekte nicht
- Hazard Boom (Icarus) verursachte Melinoë nicht wie beabsichtigt Schaden
- Proper Upbringing (Hera) wendete seinen Effekt weiterhin an, auch nachdem die Elementaranforderung unterschritten wurde
- Anvil Ring (Hephaestus) wurde durch Death Defiance unterbrochen
- Moon Beam (Selene) schlug manchmal fehl, die Wahrscheinlichkeit eines Path of Stars zu erhöhen, wenn Aspect of Selene verwendet wurde, wenn es zwischen Regionen ausgerüstet war
- Shimmering Moonshot (Daedalus - Staff) steigerte den Omega Special-Schaden nicht wie erwartet
- Vow of Void (Oath) blieb nach einem Chaos Trial nicht korrekt bestehen
Es gibt auch Korrekturen für mehrere Multi-Boon-Interaktionsfehler, darunter eine problematische Kette zwischen Cardio Gain (Hestia), Wave Flourish (Poseidon) und den Sister Blades.
Die Patch Notes enthalten Spoiler für die Story-Inhalte von Hades II. Wenn Sie noch an der Erzählung arbeiten, gehen Sie mit Vorsicht an die vollständigen Notizen heran.
Narrative und visuelle Politur ebenfalls im Mix
Über die mechanischen Korrekturen hinaus hat Supergiant eine Handvoll Story-bezogener Fehler behoben, die die Immersion stören oder in einem Fall sogar den Fortschritt komplett blockieren konnten. Ein spezifischer Fall, in dem HermesMelinoë nicht wie erwartet ansprach, was den Eintritt in den finalen Kampf auf der Oberflächenroute verhindern konnte, wurde behoben. Mehrere Gespräche mit Moros und Hephaestus lösten ebenfalls zur falschen Zeit aus.
Auf der visuellen Seite behebt das Update ein Problem mit dem Letterbox-Artwork bei bestimmten Auflösungen, einen Sprint-Lock, der durch das Schließen des Steam Overlays ausgelöst wurde, und einige Animationsfehler im Zusammenhang mit Aspect of Nergal (Axe) und Hecuba Stun-Reaktionen. Fehler bei der Porträtdarstellung beim Sprechen mit Persephone und Chronos während Dream Dives wurden ebenfalls korrigiert.
Der Patch behebt auch, dass MelinoëFrinos anvertraute, eine harte Nacht gehabt zu haben, nachdem sie einen erholsamen Dream Dive hatte, was ein sehr spezifischer und sehr Supergiant-artiger Bug ist, der in offiziellen Patch Notes aufgeführt wird.
Was Konsolenspieler wissen sollten, bevor der Patch eintrifft
Wenn Sie Hades II auf Switch 1 oder Switch 2 spielen, sind die Änderungen von Hotfix 2 bereits bestätigt und auf dem Weg. Die PC-Version hat beide Hotfixes seit Mitte April erhalten, sodass die Konsolenversion schnell aufholt. Ein spezifisches Datum wurde nicht genannt, aber das Post-Launch-Support-Tempo von Supergiant war konstant.
Pro-Tipp: Wenn Sie einen Build verwenden, der auf Aspect of Selene oder einem der Daedalus Staff-Upgrades basiert, könnten diese Korrekturen die Leistung dieser Setups nach dem Erscheinen des Patches erheblich verändern.
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