Hasbro stellt Dungeons & Dragons-Spiel von Giant Skull nach weniger als einem Jahr ein

Hasbro beendet die Entwicklung des Dungeons & Dragons-Action-Adventures von Giant Skull, dem Studio unter der Leitung von Star Wars Jedi-Director Stig Asmussen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

Hasbro cancelled a D&D game from the ...
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Hasbro hat das Dungeons & Dragons Action-Adventure eingestellt, das bei Giant Skull entwickelt wurde – dem Studio, das vom Star Wars Jedi-Director Stig Asmussen gegründet wurde. Die Entscheidung fiel weniger als ein Jahr nach der offiziellen Ankündigung des Projekts.

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Wie es zu diesem Projekt kam

Asmussen gründete Giant Skull im Jahr 2024 mit dem erklärten Ziel, ein „AAA Single-Player-fokussiertes Action-Adventure“ mit der Unreal Engine 5 zu entwickeln. Das Timing schien zu passen. Baldur's Gate 3 hatte gerade sein außergewöhnliches Jahr 2023 abgeschlossen und Hasbro suchte offen nach Entwicklern, die die Fackel von Dungeons & Dragons weitertragen könnten. Hasbros Eugene Evans sagte damals: „Wir führen derzeit Gespräche mit vielen Partnern und werden von vielen Partnern angesprochen, die sich der Herausforderung stellen: Wie sieht die Zukunft der Baldur's Gate-Franchise aus?“

Bis Juni 2025 hatte Giant Skull diese Partnerschaft gesichert. Das Studio gab bekannt, dass es gemeinsam mit Wizards of the Coast an einem neuen Spiel im Dungeons & Dragons-Universum arbeite. Asmussen legte seine Vision dar: „Unser Ziel ist es, ein reichhaltiges, neues Dungeons & Dragons-Universum zu erschaffen, das mit immersivem Storytelling, heldenhaftem Combat und mitreißendem Traversal gefüllt ist, das die Spieler voll und ganz in seinen Bann ziehen wird.“

Das war vor weniger als 12 Monaten.

Die Einstellung und die Stellungnahmen beider Seiten

Hasbro hat dem Projekt den Stecker gezogen. Sowohl Wizards of the Coast als auch Giant Skull haben die Einstellung bestätigt. Die Wortwahl von Wizards of the Coast ist für eine solche Absage bemerkenswert herzlich. „Obwohl wir uns dazu entschieden haben, ein frühes Konzept von Giant Skull nicht weiterzuverfolgen, haben wir großen Respekt vor Stig Asmussen und seinem Team und schätzen unsere laufende Beziehung“, so das Unternehmen.

Der Ausdruck „frühes Konzept“ ist hier entscheidend. Es handelte sich nicht um ein Spiel, das sich bereits tief in der Produktion befand und dann gestoppt wurde. Das Projekt befand sich noch in der Pitch- oder Pre-Production-Phase, als Hasbro entschied, nicht weiterzumachen.

Asmussen hielt sich kurz und optimistisch. „Bei Giant Skull läuft alles gut“, sagte er und fügte hinzu, dass das Studio weiterhin in Gesprächen mit Wizards of the Coast und anderen potenziellen Publishing-Partnern sei.

D&D's gaming future in question

D&D's gaming future in question

Was das für Giant Skull und zukünftige D&D-Spiele bedeutet

Asmussen baute seinen Ruf als Director von Star Wars Jedi: Fallen Order im Jahr 2019 und dessen Nachfolger Jedi: Survivor aus dem Jahr 2023 auf – zwei der besseren Action-Adventures des letzten Jahrzehnts. Giant Skull wurde mit hochkarätigen Talenten besetzt, und nichts an dieser Einstellung deutet darauf hin, dass das Studio in Schwierigkeiten steckt. Das Projekt kam nicht über das frühe Konzeptstadium hinaus, was bedeutet, dass das Team wahrscheinlich keine jahrelange Arbeit verloren hat.

Für Dungeons & Dragons als Videospielmarke ist die Situation komplizierter. Hasbro sucht nach einem Nachfolger für Baldur's Gate, seit Larian Studios sein Engagement für die Franchise nach Baldur's Gate 3 beendet hat. Ein Studio zu finden, das in der Lage ist, den Umfang und die Qualität dieses Spiels zu erreichen, war schon immer ein langwieriger Prozess, und diese Einstellung ist ein weiterer Rückschritt bei dieser Suche.

Die eigentliche Frage ist, ob Hasbro eine klare Vision davon hat, was es von einem D&D-Spiel erwartet, oder ob es sich diesbezüglich noch in der Pitch-Phase befindet. Die Einstellung eines frühen Konzepts eines Directors von Asmussens Kaliber deutet eher auf Letzteres hin.

Der nächste Schritt von Giant Skull wird genau zu beobachten sein. Für mehr Informationen zu den Spielen, die das Action-Adventure-Genre aktuell prägen, werfen Sie einen Blick auf unsere Game-Reviews und Gaming-Guides für die aktuellste Berichterstattung.

Ankündigungen

aktualisiert

Juni 8. 2026

veröffentlicht

Juni 8. 2026

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