HELLDIVERS 2 hat eine schwierige Phase hinter sich. Ein enttäuschendes Warbond in Kombination mit dem Stimmungstief nach dem Event zur Siege of Cyberstan-Kampagne drückte die aktuellen Steam-Reviews in den Bereich „Größtenteils negativ“, und die Community hat ihrem Unmut deutlich Luft gemacht. Nun reagiert Arrowhead mit Taten statt mit Entschuldigungen und veröffentlicht den ersten Teil einer geplanten Reihe von Performance-Patches.

Stratagem-Auswahl während des Drops
Der Patch erscheint am May 27 für alle Plattformen und wurde in Zusammenarbeit mit den Portierungs-Spezialisten von Nixxes Software entwickelt. Arrowhead beschreibt ihn als „Auftakt einer laufenden Kampagne zur Verbesserung der Performance der gesamten Flotte“ – eine durchaus passende Art, ein technisches Update für ein Spiel zu umschreiben, in dem es darum geht, die gelenkte Demokratie zu verbreiten.
Was der Patch tatsächlich ändert
Drei Bereiche stehen im Fokus: Upscaling, visuelle Optimierung und Latenz. Für PC-Spieler stellen allein die neuen Upscaling-Optionen einen deutlichen Sprung dar. Der Patch führt die Unterstützung für FSR 4.0.3 (für kompatible GPUs), FSR 3.1.5, DLSS 4.5 und XeSS 3.0 ein. Damit wird ein Großteil des modernen GPU-Ökosystems auf einen Schlag abgedeckt.
Im Bereich der visuellen Optimierung gibt es zwei nennenswerte Neuerungen. Variable Rate Shading passt die Shading-Rate dynamisch in Bildbereichen an, in denen der Unterschied am wenigsten auffällt, wodurch die GPU-Last reduziert wird, ohne die Bildqualität sichtbar zu beeinträchtigen. Auch Dynamic Resolution Scaling ist nun mit an Bord, wodurch das Spiel die Auflösung in Echtzeit anpassen kann, wenn der Bildschirm mit Bugs, Automatons oder Illuminate-Streitkräften gefüllt ist.
Was die Latenz betrifft, wurden sowohl Nvidia Reflex als auch AMD Anti-Lag 2 integriert. Für einen Third-Person-Shooter, bei dem es auf sekundenschnelle Stratagem-Aufrufe und präzises Ausweichen ankommt, ist eine geringere Input-Latenz eine echte Quality-of-Life-Verbesserung.
Arrowhead bestätigte, dass die spezifischen Optimierungsfunktionen je nach Plattform leicht variieren, sodass Konsolenspieler eine andere Aufschlüsselung sehen werden. Die vollständigen Patch-Notes enthalten die plattformspezifischen Details.
Der Status quo vor diesem Patch
Um zu verstehen, warum dieser Patch so wichtig ist, muss man die Ausgangslage kennen. Helldivers 2 erreichte Anfang 2024 auf Steam einen Peak von über 450.000 gleichzeitigen Spielern, doch der Live-Service-Zyklus verlief holprig. Das Siege of Cyberstan-Event sorgte für echte Begeisterung, doch die Dynamik hielt nicht an. Das darauffolgende Warbond kam bei der Community schlecht an, und die Stimmung verschlechterte sich so schnell, dass die aktuellen Reviews in den negativen Bereich abrutschten, während die allgemeine Steam-Bewertung des Spiels weiterhin „Sehr positiv“ bleibt.
Arrowhead wandte sich vor diesem Patch direkt an die Community und versprach Transparenz bezüglich der kommenden Änderungen. Das Performance-Update ist die erste konkrete Umsetzung dieses Versprechens.

Grafik- und Upscaling-Optionen am PC
Weitere Fixes bereits in der Pipeline
Eines ist klar: Arrowhead sieht dies nicht als Komplettlösung. Der Entwickler hat bereits explizit ein „spezielles technikorientiertes Update für den späteren Sommer“ angekündigt, das die Performance-Verbesserungen weiter vorantreiben soll. Der Patch vom 27. Mai ist ein Ausgangspunkt, kein Endziel.
Über die technischen Arbeiten hinaus hat sich Arrowhead in seiner früheren Stellungnahme auch zu inhaltlichen Ergänzungen verpflichtet, darunter längere In-Game-Events, neue Fahrzeuge und neue rote Stratagems. Entscheidend ist hier, dass der Entwickler an mehreren Fronten gleichzeitig arbeitet, anstatt Performance als ein von der Content-Qualität getrenntes Problem zu betrachten.
Ob dies ausreicht, um die Stimmung in der Community zu drehen, hängt davon ab, wie sich der Patch in der Praxis schlägt und ob das Sommer-Update die größeren Versprechen einlöst. Für Spieler, die auch durch die schwierige Phase treu geblieben sind, bietet die Helldivers 2 Machinery of Oppression-Roadmap einen Überblick darüber, was Arrowhead für den Rest des Jahres geplant hat, und gibt ein klareres Bild davon, wohin sich das Spiel über das Update dieser Woche hinaus entwickelt.







