Resident not-Evil" is Resident Evil 2 director's joke cozy life sim pitch  starring a retired Leon Kennedy fishing, baking, and "inviting his old  friends over for barbecues" | GamesRadar+
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Hideki Kamiya wünscht sich ein gemütliches Resident Evil mit Leon beim Angeln

Resident Evil 2-Director Hideki Kamiya schlägt ein entspanntes Spin-off vor, in dem Leon Kennedy angelt, Brot backt und mit dem Hund spazieren geht.

Nuwel

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Aktualisiert Juni 30, 2026

Resident not-Evil" is Resident Evil 2 director's joke cozy life sim pitch  starring a retired Leon Kennedy fishing, baking, and "inviting his old  friends over for barbecues" | GamesRadar+

Hideki Kamiya, der Director von Resident Evil 2 und Gründer des Studios Clovers, hat einen Pitch für das wohl unerwartetste Resident Evil-Spiel aller Zeiten veröffentlicht: ein gemütliches Life-Sim-Spinoff, in dem ein pensionierter Leon S. Kennedy auf dem Land angelt, Brot backt und den Ofen seines Nachbarn repariert.

Die Idee kam am 30. Juni 2026 auf, als ein Fan Kamiya auf X fragte, ob er eines Tages ein neues Resident Evil-Spiel entwickeln könnte, das die Storylines von Leon und Claire Redfield abschließt. Seine Antwort war nicht das, was man von dem Mann erwartet hätte, der Leon in Resident Evil 5 und den dazugehörigen Ablegern durch Raccoon City gejagt hat.

Leons lang ersehnter Ruhestand?

Leons lang ersehnter Ruhestand?

Was Kamiya tatsächlich sagte

"Wenn ich es machen würde, würde es zu einem Spiel werden, in dem der pensionierte Leon auf dem Land angelt, Wildgemüse sammelt, Brot backt, mit dem Hund spazieren geht, einen Hausgarten pflegt, 50 km zum nächsten Laden fährt, um Vorräte zu kaufen, alte Freunde zum Grillen einlädt, auf Wunsch den Ofen der Nachbars-Oma repariert und auf dem lokalen Fest selbstgemachte Limonade verkauft", schrieb Kamiya auf X. "Aber das wäre doch cool, oder...?"

Die Sache ist die: Er macht nicht nur Witze. In einem Folge-Post wandte sich Kamiya direkt an Capcom: "Es gibt da draußen viele Stimmen, die sich ein Resident Evil wünschen, das nicht gruselig ist. Wenn ihr also etwas Freizeit habt, zieht es bitte in Betracht, es zu machen... Ich möchte es auch spielen."

Das passt zu etwas, das Kamiya schon seit Längerem äußert. Anfang des Jahres postete sein Studio Clovers ein Video, in dem er sich über Resident Evil Requiem beschwerte und seine langjährige Forderung nach einem "Non-Scary-Modus" in Resident Evil-Spielen wiederholte. "Ich möchte einfach nur die Puzzles und das Gameplay genießen", sagte er damals. "Den Grusel brauche ich nicht."

Der Mann, der Leon Kennedy erschaffen hat, hat offenbar kein Interesse daran, sich von ihm gruseln zu lassen.

Die Ironie, dass der Co-Creator der Serie Horror hasst

Kamiyas Beziehung zum Resident Evil-Franchise ist eine wirklich seltsame. Er arbeitete als Designer am ursprünglichen Spiel von 1996, bevor er bei Resident Evil 2 Regie führte, das Leon und Claire einführte und weithin als einer der besten Teile der Serie gilt. Danach wechselte er zu PlatinumGames, um Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami und Bayonetta zu erschaffen.

Keines dieser Spiele ist Horror. Das ist kein Zufall.

Der Pitch für das Cozy-Spinoff ist wohlgemerkt keine ernsthafte Entwicklungsankündigung. Kamiya konzentriert sich derzeit bei seinem selbstfinanzierten Studio Clovers voll und ganz auf das Okami-Sequel, ein Projekt, das er bei den The Game Awards 2024 nach seiner Wiedervereinigung mit Capcom ankündigte. Er hat selbst gesagt, dass das Okami-Sequel bei der aktuellen Größe von Clovers alles ist, was sie bewältigen können. Jede zukünftige Zusammenarbeit mit Capcom an einer anderen IP ist zum jetzigen Zeitpunkt spekulativ.

Aber der Vorschlag wirkt anders, wenn man bedenkt, wer ihn macht. Das ist kein zufälliger Fan, der in einem Forum postet. Es ist die Person, bei der Leon sein Debüt gab, und die Capcom dazu aufruft, darüber nachzudenken, was mit diesen Charakteren passiert, wenn das Schießen aufhört.

Tipp
Kamiya führte 1998 bei Resident Evil 2 Regie und führte damit sowohl Leon S. Kennedy als auch Claire Redfield in die Serie ein. Er hat derzeit keine Rolle bei Capcom und leitet Clovers, ein unabhängiges Studio, das an einem Okami-Sequel arbeitet.

Warum die Idee tatsächlich Potenzial hat

Cozy Games sind längst keine Nische mehr. Stardew Valley hat sich über 41 Millionen Mal verkauft. Animal Crossing: New Horizons ging über 45 Millionen Mal über die Ladentheke. Der Appetit auf entspanntes Life-Sim-Gameplay bei Leuten, die auch Action-Spiele spielen, ist riesig und gut dokumentiert.

Was die meisten Spieler bei Kamiyas Pitch übersehen, ist, wie gut er speziell zu Leon passt. Leon hat Raccoon City, das ländliche Spanien und Bio-Waffen-Ausbrüche auf mehreren Kontinenten hinter sich. Die Fantasie, diesen Charakter endlich beim Entspannen zu beobachten, Tomaten züchten zu sehen und eine Stunde zum Baumarkt fahren zu lassen, hat einen echten emotionalen Reiz. Es ist derselbe Grund, warum die Leute die ruhigeren Momente in The Last of Us oder das Angel-Minigame in Final Fantasy XV liebten.

Die Resident Evil-Serie hat bereits mit dem Ton experimentiert. Resident Evil 7 reduzierte die Formel auf First-Person-Horror. Resident Evil Village lehnte sich an das gotische Action-Spektakel an. Ein Cozy-Spinoff wäre nicht seltsamer als diese Richtungswechsel und würde das Franchise für ein völlig anderes Publikum öffnen.

Capcom hat auch gezeigt, dass sie bereit sind, kreativ über die Serie nachzudenken. Resident Evil: Code Veronica wurde gerade auf dem Summer Game Fest als nächstes Remake angekündigt, und Resident Evil Requiem lieferte nach dem Launch einen überraschenden Roguelike-Bonusmodus. Das Studio ist eindeutig nicht auf ein einziges Template festgelegt.

Wo das in den aktuellen Resident Evil-Moment passt

Resident Evil Requiem, der neunte Hauptteil, verkaufte sich über 7 Millionen Mal und erhält immer noch Post-Launch-Content, einschließlich einer bestätigten Story-Erweiterung. Leon erscheint in Requiem neben der neuen Protagonistin Grace Ashcroft, und der Director von Requiem hat bereits angedeutet, dass Leon zurückkehren könnte, "wenn er 70 ist". Der Charakter geht also nirgendwohin.

Dennoch geht es bei Kamiyas Pitch nicht wirklich um Kontinuität. Es geht um ein Genre-Experiment. Ein gemütliches Resident Evil müsste nicht kanonisch sein. Es könnte neben der Hauptserie existieren, genau wie Resident Evil Gaiden oder die Outbreak-Spiele, als Nebenprojekt, das das Franchise atmen lässt, ohne die Horror-Timeline zu stören.

Der springende Punkt ist, dass Kamiya ausdrücklich sagte, er wolle es nicht selbst machen. Er möchte, dass Capcom es macht, damit er es spielen kann. Das ist eine ziemlich spezifische Art von Begeisterung.

Für alle, die noch einmal nachvollziehen wollen, wo Leons Geschichte wirklich Form annahm, bevor an einen hypothetischen Ruhestand zu denken war, deckt die Resident Evil 5-Guide-Sammlung das Spiel ab, das die Serie in Richtung vollwertiger Koop-Action drängte, was den Kontrast zu einem Angelsimulator noch absurder macht.

Ob Capcom jemals tatsächlich so etwas baut, ist eine offene Frage. Aber die Tatsache, dass der Director, der Leon Kennedy erschaffen hat, öffentlich danach fragt, ist die Art von kreativem Druck, der sich gelegentlich in etwas Reales verwandelt. Capcom erweitert das Resident Evil-Universum derzeit aktiv, mit einem Live-Action-Film in der Entwicklung und dem Veronica-Remake auf dem Weg. Das Zeitfenster für ein Spinoff-Experiment ist wohl so offen wie nie zuvor.

Wenn du dich über die Hauptserie auf dem Laufenden halten willst, während du darauf wartest, was Capcom als Nächstes tut, ist der Gaming-Guide-Hub dein Anlaufpunkt für das gesamte Franchise.

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aktualisiert

Juni 30. 2026

veröffentlicht

Juni 30. 2026

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