Ein verpatztes Steam-Update für Robocop: Rogue City ersetzte Anfang des Monats versehentlich die Store-Seite des Spiels durch einen völlig unangekündigten Titel aus der World of Darkness, was das Gaming-Internet kollektiv in Aufruhr versetzte. Nun haben Teyon und Publisher Nacon das Ganze offiziell gemacht: Hunter: The Reckoning Deathwish wurde während des Xbox Partner Preview Showcases im März 2026 offiziell angekündigt.

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Vom versehentlichen Leak zur richtigen Enthüllung
Der ursprüngliche Fauxpas war in seiner Tragweite geradezu spektakulär. Jemand spielte ein Update für Robocop: Rogue City auf Steam auf, und für ein kurzes Zeitfenster sah jeder, der die Seite aufrief, das Key-Art eines unangekündigten Hunter: The Reckoning-Spiels. Das Franchise lag über 23 Jahre lang brach, daher war die Reaktion unmittelbar. Screenshots verbreiteten sich rasend schnell, und das Geheimnis war gelüftet, noch bevor jemand es patchen konnte.
Teyon und Nacon entschieden offensichtlich, dass es keinen Sinn mehr ergab, die Ankündigung länger zurückzuhalten. Die Xbox Partner Preview bot ihnen die passende Bühne, und die vollständige Enthüllung erfolgte mit einem Cinematic-Trailer.
Was Deathwish eigentlich ist
Hunter: The Reckoning Deathwish ist ein First-Person-RPG, das in den Straßen von New York City spielt. Du schlüpfst in die Rolle eines Hunters, der versucht hat, seinem Schicksal zu entkommen, nur um festzustellen, dass die Monster aus dem World of Darkness-Setting ihnen ohnehin in die Stadt gefolgt sind. Die Basis ist eine alte Bar im Herzen von NYC, von wo aus du übernatürliche Beute durch eine Stadt jagst, die dir alles andere als wohlgesonnen ist.
Was das Spiel interessanter macht als einen reinen Shooter: Die Beute ist deutlich mächtiger als du. Um die Chancen auszugleichen, sind Spezialwaffen, sorgfältige Planung und deine Hunter-Begleiter erforderlich, von denen jeder eigene Fähigkeiten, persönliche Ängste und eigene Fehler in die Jagd einbringt. Das Aufdecken von Hinweisen durch Infiltration, Hacking und Drohungen ist zentral für den Gameplay-Loop, und jede Aktion hat Konsequenzen.
Die Steam-Seite deutet auf einen stärkeren RPG-Fokus hin als alles, was Teyon bisher veröffentlicht hat – was schon etwas heißen will, da sowohl Robocop: Rogue City als auch Terminator: Resistance bereits sinnvolle Nicht-Kampf-Systeme und überraschend gute NPC-Schrift boten.

Interface zur Begleiter-Auswahl
Warum der Erhalt dieser Lizenz durch Teyon wichtig ist
Teyon hat eine beeindruckende Erfolgsbilanz mit lizenzierten Marken aufgebaut, an denen die meisten Studios scheitern würden. Terminator: Resistance traf die Atmosphäre und Lore eines Franchises perfekt, das jahrelang im freien Fall war. Robocop: Rogue City tat dasselbe und lieferte eines der besseren Lizenzspiele der letzten Zeit. Das Studio hat ein echtes Gespür dafür, was eine Marke ausmacht, und baut Gameplay-Systeme um diese Elemente herum, anstatt nur ein Logo auf ein generisches Actionspiel zu klatschen.
Das World of Darkness-Setting bietet ihnen viel Spielraum. Hunter: The Reckoning stellt die Spieler explizit auf die Seite der Sterblichen in einer Welt voller Vampire, Werwölfe und Schlimmerem – ein anderer Blickwinkel als bei den meisten Spielen in diesem Universum. Das Machtungleichgewicht ist fest in der Fiktion verankert, und wenn Teyon diese Spannung so nutzt wie das Tabletop-Spiel, könnte dies ein Titel sein, den man definitiv im Auge behalten sollte.
Die Situation um Nacon ist beobachtungswert
Es gibt eine echte Komplikation, die über dieser Ankündigung schwebt. Publisher Nacon hat kürzlich Insolvenz angemeldet, was keine gute Ausgangslage für die Projekte eines Studios ist. Deathwish zielt auf Q3 2027 ab, was genug Zeit lässt, damit sich die Situation um Nacon bis zum Release auf die eine oder andere Weise klärt. Das wahrscheinlichste Ergebnis ist eine Umstrukturierung oder Übernahme statt eines vollständigen Zusammenbruchs, aber sollte es schiefgehen, könnte das Projekt zu einem anderen Publisher wechseln, was historisch gesehen meist zu Verzögerungen führt.
Vorerst hat das Spiel eine Steam-Seite, einen Reveal-Trailer und ein Zeitfenster. Behalte die Nachrichten zu Nacon in den nächsten Monaten im Auge und schau regelmäßig für die neuesten Gaming-News vorbei, sobald weitere Details zu Deathwish kurz vor der Veröffentlichung auftauchen. Schau dir auch gerne mehr an:








