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Intel x Nvidia APU Leak: Große Chancen für Handheld-Gaming im Jahr 2028

Ein Leak deutet auf einen Intel-Chip mit Nvidia-Grafik für Q1 2028 hin, was zusammen mit neuen RTX- und AMD-Technologien einen Sprung für Handheld-PCs markieren könnte.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 17, 2026

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Der Bereich der Handheld-PC-Gaming-Hardware steht vor einer spannenden Entwicklung. Jahrelang hatte AMD diesen Markt mit seinen Custom-APUs, die von Steam Deck bis Asus ROG Ally alles antreiben, praktisch für sich allein. Dieses Monopol scheint ein Ablaufdatum zu haben: Anfang 2028.

Ein Leak des Tech-Journalisten Erdi Özüağ deutet auf das Q1 2028 als Zielzeitraum für Intels ersten Prozessor mit Nvidia-Grafik-Chiplets hin, wobei die CES 2028 als potenzieller Launch-Termin gehandelt wird. Intel und Nvidia haben bereits öffentlich bestätigt, dass sie an der Kombination von Intel-CPU-Architektur mit Nvidia-GPU-Chiplets arbeiten; es handelt sich also nicht um Spekulationen darüber, ob es passiert. Die Frage war immer nur, wann.

Nun gibt es eine Antwort, und der Zeitpunkt ist mit weitreichenden Implikationen verbunden.

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Warum 2028 das Jahr wird, in dem APUs wirklich wichtig werden

Die Sache ist die: 2028 ist nicht nur der Zeitpunkt, an dem der Intel-Nvidia-Chip erscheinen soll. Es zeichnet sich als das Jahr ab, in dem der gesamte APU-Markt ein massives Upgrade auf breiter Front erhält.

Nvidia hat bereits eine Rubin-basierte Version seines eigenen RTX Spark CPU-GPU-Superchips für 2028 bestätigt. RTX Spark ist Nvidias Vorstoß, ein eigenes, vollständiges SoC für Handhelds und portable Geräte zu entwickeln, und die Rubin-Version der zweiten Generation würde es auf den Stand der zu diesem Zeitpunkt aktuellen Desktop-GPU-Architektur bringen. Rubin-Desktop-Karten, die möglicherweise unter dem Namen RTX 60 Series erscheinen, werden derzeit für Ende 2027 oder Anfang 2028 gehandelt, was zeitlich perfekt passt.

Auch AMD bleibt nicht untätig. Chips mit den Codenamen Grimlock Point und Grimlock Halo zielen Berichten zufolge auf 2028 ab und repräsentieren die Generation nach den kommenden Medusa Point- und Medusa Halo-APUs, die später in diesem Jahr oder 2027 erwartet werden. AMD würde also mit seiner dritten aufeinanderfolgenden APU-Generation, die speziell für Handheld-Gaming konzipiert ist, in das Jahr 2028 starten.

Drei konkurrierende APU-Plattformen in einem einzigen Jahr. Das ist kein normaler Hardware-Zyklus.

Was die Silicon-Roadmap tatsächlich für die Performance bedeutet

Die Fertigungsseite ist dabei genauso wichtig wie das Chip-Design selbst. Bis 2028 wird der N2-Node von TSMC bereits in der Produktion etabliert sein, und der A14-Prozess könnte ebenfalls eine Rolle spielen. Es wird erwartet, dass auch Intels 14A-Node bis zu diesem Zeitpunkt die volle Produktion erreicht.

wichtig
Unabhängig davon, welcher Chip in einem zukünftigen Handheld landet, sollte jede dieser 2028er-APUs von einer wesentlich fortschrittlicheren Fertigung profitieren als heutige Silizium-Chips. Das bedeutet direkt mehr Transistoren für mehr Performance und eine bessere Energieeffizienz für die Akkulaufzeit.

Was die meisten Spieler bei diesen Chip-Ankündigungen übersehen, ist, dass Effizienz im Handheld-Bereich wichtiger ist als reine Performance. Ein Chip, der in anspruchsvollen Titeln 60fps bei 15W liefert, ist in einem Gerät in der Größe des Steam Deck nützlicher als einer, der 80fps bei 30W erreicht. Der Wechsel zu den Nodes der nächsten Generation sollte an beiden Fronten gleichzeitig helfen.

Für die PC-Performance-Optimierung in der Zwischenzeit behandelt unser Once Human PC performance guide, wie man das Beste aus der aktuellen Hardware herausholt, während die nächste Welle anrollt.

Der Steam Deck 2-Aspekt, den niemand ignorieren will

Valve hat sich transparent zu seinem Ansatz für einen Steam Deck-Nachfolger geäußert: Er wird erst erscheinen, wenn es einen wirklich signifikanten Sprung bei Performance und Effizienz gibt. Kein inkrementelles Refresh. Ein echter Sprung.

2028 sieht genau nach diesem Moment aus. Mit mehreren konkurrierenden APU-Plattformen, die gleichzeitig auf den Markt kommen, hätte Valve Optionen für Custom-Silicon, die es vorher nicht gab. Das ursprüngliche Steam Deck nutzte eine Custom-AMD-APU, und es gibt keinen Grund, warum Valve nicht mit dem Anbieter verhandeln könnte, der das beste Thermal- und Performance-Profil für einen portablen Formfaktor bietet.

Die einzige Variable, die das Ganze verkomplizieren könnte, sind die Speicherpreise. Der aktuelle DRAM-Markt war schwierig, und wenn sich die Kosten bis 2028 nicht normalisiert haben, könnten selbst die beeindruckendsten neuen APUs in Geräten landen, die für die meisten Spieler unbezahlbar sind. Das ist ein echtes Problem, das man im Auge behalten sollte, je näher diese Plattformen dem Launch kommen.

Für den Moment bietet der Gaming-Guides-Hub alles, was du brauchst, um das Beste aus der Hardware herauszuholen, die du heute nutzt. Und wenn du sehen willst, wie moderne PC-Grafikeinstellungen aktuell über verschiedene GPU-Tiers skalieren, ist der 007 First Light PC settings guide ein solider Referenzpunkt, um zu verstehen, was APUs der nächsten Generation letztendlich leisten müssen.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 17. 2026

veröffentlicht

Juni 17. 2026

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